討論串我整理一下好了,因為我不太清楚主事者的想法。
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者hermis (夏目)時間15年前 (2009/01/13 22:32), 編輯資訊
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其實是很不想說了,只是因為女主編在跟我回老家時又跟我說多少幫一下巫師,我才. 勉為其難又跑來講一下。. 事情看到這裡,我是這樣想的:. 我覺得玩家有抱怨的問題有兩個:. 一、這個區域的裝備很難打,看不出這種難度為什麼得不到這樣的裝備,因為之前就. 有類似的例子。. 二、不能只單獨針對某個區域的裝備來
(還有485個字)

推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者horry7 (wenwen)時間15年前 (2009/01/13 22:48), 編輯資訊
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基本上"難度"這字眼,可能僅限於眼前,一年過後,新的技能釋出,這區域的怪,可. 能變得很簡單,或新的 obj 釋出,這個區域的難到的房間,可能變成很好到達 (如. usecard),所以難度真的不是一個重點,單純目前針對這個區域真的太不平衡,就是. 先拿出來改而以。. 沒錯。計劃會持續下去。. 答對
(還有34個字)
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