Re: [建議] 林陣

看板mud_sanc作者 (小太保)時間16年前 (2008/06/26 23:30), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《nsmvstvsfdi (羿雲)》之銘言: : 孫子兵法--軍形篇 : 孫子在這論述"善攻"和"善守"的運用 : 善攻--動於九天之上,突然,迅猛,出其不意,讓敵人措手不及; : 善守--藏於九地之下,選好藏身之地以等待時機,守住敵人的 : 進攻而而尋機勝敵,以靜制動,以不變應萬變. : 火陣,有善攻的意味 : 林陣,是否能有善守的意味 : 如林陣的發動,就是反擊效果(增加反擊機率) : 只是,要如何和山陣有區別,倒沒想到 : 怕山陣就沒用處 我想事情習慣從現況去看, 火陣加強攻擊力, 山陣加強防守, 風陣增加攻擊頻率, 這三項特色都很分明, 但實用上, 用到山 陣的機會不高, 因為大部份狀況, 護盾、閃躲技就已經很好用 這時再加個防守意味的林陣, 玩家會用到的機會就不高. 但加強防守確實有它可用的地方, 所以山陣有存在的必要... 一、多寫寫玩家會想用到山陣的場合. (而不是更改現有房間及怪物) 二、多思考山陣可給予的好處 例如山陣不要給完全抵擋, 而是以完全的強化防禦力為主 , 例如增加護盾的耐用度=>降低補盾頻率, 多少以下的殺   傷視為無效攻擊, 或者怪物的特攻就是對有山陣的玩家完   全無效之類的(不過這個太強了).. *************************** 林陣以前是說以3p的回復率提升為主,但其實有一些特色可寫 一、減少發動技能時的各項sp, pp損耗 二、一段時間週期性的自我補充sp/pp(不補hp) 不管是不是在戰鬥狀態 三、喝藥水時的補充率較高 理論上三者都可以提高續戰力,也就是說,林陣可給予的特色 就是延長續戰力,而這基本上也屬於林陣可設定的範圍。 基本上林陣可有可無,所以各位也可以想成,「啊,多一個陣 法可用總是不錯的,反正是多出來的」,我想最後我會選一或 二吧。 各位有意見or建議也可提出。 最後,火陣林陣,顏色是確定的,山陣跟風陣顏色可以討論 討論。關於陣法其實我隱藏了很多設定,就等以後去實現哩. LAechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.108.13
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