Re: [問題] 金庸小棧雜問

看板mud作者 (gogo)時間15年前 (2008/11/17 10:54), 編輯推噓1(1013)
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恕刪 : : : 4. 一般說初期就是 打鐵->磨藥->抄書->搬石->釣魚 : : : 需要在尚未能釣魚的時候就每個階段都卡著 將skill提到上限再繼續嗎? : : : 因為到了釣魚工作就是開始花錢的時候... : : : 又 釣魚有可能釣到物品嗎? : 釣魚目前沒有物品 : 可以的話 儘早離開釣魚生活才是最好的 : 頂多把dodge parry force unarmed(or weapon)跟相應武技練到200 : 就可以去qm了 版上那些 jieti過的變態 大多是qm combo高 才有今天的成績 : 而不是因為在釣魚期練滿 (釣魚也練不滿啊) 如果門派技能允許下 建議150級就可以開始邊釣魚邊qm 甚至於215級前 還可邊挖銅礦邊qm 因為 qm combot數大於5k後,qm回報獎勵才可到達最高 qm combot數大於15k後,fq額外獎勵才夠多(單次最高exp約2w pot約1w) 初期獎勵很低時,qm外的時間可以配合打工 1.可以增加combot數,等全力衝qm時會賺比較快 2.可把其他技能補齊到200,反正最後要補齊 3.減少空閒時間浪費 但如果你沒時間掛機釣魚挖銅礦,直接去衝qm會比較省時間 : : : 7. 有項屬性是當前等級 並且提升等級有技能點數可加 : : : 請問有等級上限嗎? 又 大家通常會把點數加在哪? : 應該是沒有上限...可加可不加XD : 不建議點悟性(相較於str dex con) : 看需求點str dex con會比較實在 (傷害 閃避 血量) : 有些pfm判定跟str dex con等等也有關 : 像是gb的dragon-strike就跟str有關係(但是我沒玩過gb 不知道屬性對pfm影響大不大) 剛好小弟手邊有兩隻char可以測試 後天悟性224,跟師父學技能200次,可從0升到36級 後天悟性57,跟師父學技能200次,可從0升到25級 可以的話,先點高後天悟性,對於初期學習會有幫助 至於其他三個屬性 個人的經驗是影響不大 增加傷害最有效是增加enforce 點高後天臂力來增加負重可能比較實際點 閃躲來說輕功比屬性影響大,蛇行、神行、莊子舞還具有特防效果 根骨好像不會影響血量,是影響內力回復速度 以上有誤請指正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.138.205

11/17 13:01, , 1F
釣魚要花錢 挖礦賺得又少又慢 又增加系統負擔 不如放著
11/17 13:01, 1F

11/17 13:03, , 2F
scheme;出師後 提升戰技是靠research 看的是先天int
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11/17 13:06, , 3F
一個basic skill零到四百也才100萬pot 出師後一天就有了
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11/17 13:07, , 4F
(正確來說 六個小時內)釣魚24小時還不到35w 又浪費錢 又
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11/17 13:08, , 5F
增加系統負擔 是有幾個要sk200的技能 0-200也不用20w pot
11/17 13:08, 5F

11/17 13:10, , 6F
(qm兩三個小時就有);我的建議是 不要為了那"短短"的初期
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11/17 13:11, , 7F
浪費allocate的點數;jymud主要傷害還是根據skill level
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11/17 13:12, , 8F
提升force level增加enforce的確是最有效方式;另外
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11/17 13:13, , 9F
點con的確會加血 但是要付出200-300才多那幾滴 效果不大
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11/17 13:23, , 10F
不少技能命中判定是看屬性的 不知道怎麼點 就平均的點上
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去 我的平均意思是str120 int70 con100 dex120的情況下
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如果有allocate有100p 那就點成str=con=int=dex=130吧
11/17 13:25, 12F

11/17 13:29, , 13F
我另外po一篇好了ˊˋ
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11/17 14:23, , 14F
有誤 是combo 還是combat
11/17 14:23, 14F
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