Re: [討論] 動作片拳拳到肉是怎麼拍的?

看板movie作者 (安傑羅)時間3月前 (2024/01/04 12:30), 編輯推噓11(1108)
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※ 引述《Manaku (#w*)》之銘言: : 看到推特上迴聲的影片 : A明明就沒打到,B就做出被打的動作了 : 讓我想到蜘蛛人無家日對綠惡魔那很出戲的揮拳 : 甚至連經典電影教父也都有這情況 : 雖然能理解這是考量到不能讓演員受傷 : 所以才有這種假裝打到人/假裝被打的技巧 : 但那種拳拳到肉,很優秀的動作片 : 卻又是怎麼拍才不會被抓到破綻的呢? 我是覺得,當然是攝影技巧,但是演員的動作底子要有才能配合拍出那種效果 其實攝影是個很奇妙的東西,真的是一種專業技術 你如果有拍過東西你就會知道 攝影是可以把頭髮少的人,拍完之後看影像,你會覺得他頭髮的量正常 同樣的,就算髮量多,如果你沒處理好,螢幕上看起來也像有禿 (當然,如果你是馮迪索,傑森史塔森,巨石強森,是沒辦法把你拍成有頭髮的) 攝影拍完後,呈現出來在螢幕上是平面狀態,跟我們在日常裡看人是立體狀態不同 這就像我們看大河劇或很多電影,有些男演員是長髮,或金髮 但他本人是短髮或黑髮,其實都是戴頭套拍的 但是就是可以做到,你在看的時候,會覺得他是不是留長髮才來拍 是整頭都染金嗎?? 連髮根都能染到不留黑色喔 你會本能覺得那是真髮 所以,實際上的打鬥畫面,都有帶著借位技巧完成的,加上後製時上的打擊音效跟音樂 還有拍攝的角度,會讓你覺得真的打中了 其實很難真打,因為那一擊下去打到演員,即使不是臉是身體 人是會黑青的,會紅踵的,不單是演員受傷,光這個外觀的變化 下一幕就不用拍了, 確實好萊塢演員都會有替身,武替,光替之類的 但是這些替身演員的第一要件,其實是要長得像 你去看網路文章就有 https://www.thenewslens.com/article/58958 我靠,這光一打還真的很難分辨誰是本尊,而且這是靜態照片 電影在拍的時候是連續動態,很多時候只是一幕閃過,你無法分辨是否為演員本人 我記得阿湯哥有一張跟他兩個替身合照的照片,畫面裡就是三個阿湯哥 是有一點差別,但真的超級像 要找長得像的人還有武術底子,其實也沒那麼簡單吧 所以那些武替,是因為動作危險,不要傷到演員,所以讓他們來做 而不是說他是個替身,打死了還有下一個可以輪換,所以盡量讓他互毆 即便是武替,也不是說就可以真打 因為這種超級明星臉的武替根本就是演員的分身,他本身也是難以找到替代者的 但武替當然可以真打是沒問題,沒練過格鬥或武術怎麼可能走這行 關於攝影角度,如果你特別在注意,你會發現有些畫面,是兩個人在互打 有個鏡頭變成從下往上拍或從上往下,或是鏡頭同時也在轉 然後男主演員是側面甚至拍到他閃開的畫面竟然拍到他的背,或是背有轉動 那多半就是那一幕是替身在完成 比較明顯的是,戰鬥的時候一直都盡量以男主的視角或是中立視角但偏向男主 這就很可能替身,因為鏡頭是在看敵人,或是中立角度偏男主在看敵人 如果是敵人視角,那麼男主的臉會立刻全臉被拍到 這個時候就容易被看出來是替身,畢竟很多觀眾眼睛超利,現在甚至可以定格看 尤其是拍攝拳擊比賽之類的更明顯 你會看到兩人在打,然後鏡頭突然切換成男主揮拳的樣子,或是男主被揍的樣子 有時候還會以慢動作表現,那其實就跟他之前在對打的畫面是兩次拍的 近距離拍攝男主揮拳或挨打的畫面是真的,但是是用慢動作來玩,他本人就可以入鏡 如果鏡頭變成兩人一直在格鬥,那就看角度, 基本上只要不是正面臉全部拍下來,大概就是武替 有些電影做這種交叉的手法弄得太明顯了,就看得出來打得不夠真 這也就是為什麼很多演員都會強調自己鍛鍊,親身上陣不用替身 因為替身不可能完成全部,其實那也是一直在遮,唯有演員本身自己來。才會最真實 這就是為什麼會有功夫演員的原因,因為他們真的可以打 比較不需要用攝影角度遮遮掩掩 所以這種格鬥動作,基本上應該就是兩層保險 一就是攝影角度, 二我覺得,就是寸止 也就是,不管那拳再怎麼猛,實際上要做到在接觸到對方身體的一瞬間停住 幾乎可以到達,拳已經跟對方的身體碰到了,但出拳者已經煞車,被打的其實不會傷 這也不是我在幻想,實際上格鬥技就真的是有寸止的,空手道比賽就要寸止否則會失格 如果沒有這個本事。就沒資格吃這行飯了,這是超級專業 這當然也是為什麼有些動作派演員就要有武術底子的原因 我記得以前看到一篇文章,在講電影,末代武士的拍攝 那是訪問真田廣之,他就說,他非常敬佩阿湯哥 真田廣之練過劍道,所以他可以直接拿刀上陣拍攝 他說,他跟阿湯哥有一些必須要以劍或木刀接觸的畫面,是他要拿刀打阿湯哥 他們本來打算找替身,但阿湯哥要自己來,然後他們又想說借位好了 畢竟打到國際巨星不得了,沒人賠得起 結果阿湯哥一直跟真田廣之說,你就用全力打下來,不能提前煞車,否則太假 阿湯哥跟他說,打到也沒關係, 真田廣之說他嚇得半死 他指的應該是兩幕,一就是一開始阿湯哥在政府軍戰敗,真田廣之想砍他頭 二就是後來在村子裡,真田廣之在雨中拿木刀教訓阿湯哥, 第一次,就是因為必須要拍攝極近距離的阿湯哥,幾乎要被砍掉頭的畫面 所以距離很近,很難用替身假扮,這必須本人來 這大概就是阿湯哥叫真田廣之全力打下來的原因 第二次在雨中的木刀打人,其實應該就有借位,而且鏡頭拉得較遠,加上下雨 但依然有幾個近的鏡頭滿清楚的 -------------------- 所以說,沒有什麼真打這種事 只要真的力量發生接觸,不管是演員本尊或武替,都要受傷 現在都在借位跟寸止了,都已經會受傷了,何況真的打 確實這些有功夫底的演員在拍攝的時候,那個過程,動作設計, 都是真實的出力量的,但是在要打到身體的最後一刻一定得要收力 差別在於,收了多少,是否真的會造成挨打的人受傷 而且通常這種畫面都打得很快,看花絮也都很清楚 越快越容易出亂子,所以這些演員不管再怎麼樣保護,都還是要承受受傷的 還有就是現在的電腦特效已經幾乎是真的,我想很多東西可以改掉的 像是在拳頭接觸的時候,明明還有一公分 但電腦後製可以把這一公分弄消失,變成真的打到 以前沒有那種技術的時候,就常常搞成真的 所以你在看舊的功夫片的時候,很多動作,就是得要真的動手 像有些飛踢什麼的,那個很難造假了,整個人都在空中往前飛了 只能說改變一下跳起來最大出力的時間點,讓接觸的時候已經不是全部力量 換言之被踢的人一定要準備承受那個踢擊 我想現在已經幾乎沒有來真的這種事了,尤其有電腦後製幫助的現代 想看真一點的東西,我會建議看以前的香港功夫片或美國動作片 以前很多演員都打到躺平,美國電影的爆炸也是真的放個炸藥在那邊炸的 如果多看以前的東西,你直接拿來跟現代的電影作比較 你大概就會知道差異在哪了, 換言之你會知道哪個鏡頭是借位,或是哪個鏡頭是替身,甚至哪個是電腦後製 因為以前比較沒有這種技巧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.185.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1704342654.A.892.html

01/04 12:39, 3月前 , 1F
直接看龍虎武師
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01/04 12:56, 3月前 , 2F
而且合作多年的明星與替身也會培養出感情 基哥就送
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01/04 12:56, 3月前 , 3F
了昂貴的重機給替身 史嘉蕾拍黑寡婦最後一天還與替
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01/04 12:56, 3月前 , 4F
身抱頭痛哭
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01/04 13:02, 3月前 , 5F
01/04 13:02, 5F

01/04 13:08, 3月前 , 6F
以前的功夫片看起來很痛的打擊都會放慢播放好幾次
01/04 13:08, 6F

01/04 14:11, 3月前 , 7F
最近看到最多慢動作的大概就火之女了
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01/04 14:19, 3月前 , 8F
近年要看動作戲真的還是只有捍衛任務,很有以前港片
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01/04 14:19, 3月前 , 9F
的感覺,長鏡頭拍攝沒有太多剪接或是特效
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01/04 14:21, 3月前 , 10F
是真是假沒關係,只要打得出視覺效果就可以了
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01/04 14:54, 3月前 , 11F
捍衛任務後面也不好看,套招感太明顯了,很多時候是
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01/04 14:54, 3月前 , 12F
敵方自己湊上來讓基哥揍,WTF?
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01/04 15:24, 3月前 , 13F
因為基哥後期也打不動了
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01/04 15:28, 3月前 , 14F
fans 2v1 那邊也不演了 直接放水XDD
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01/04 15:44, 3月前 , 15F
真田廣之從又帥又能打變成御用日本人QQ
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01/04 17:03, 3月前 , 16F
完美借位
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01/04 22:56, 3月前 , 17F
推這篇!
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01/05 08:40, 3月前 , 18F
龍虎舞獅+1,早期港片根本是玩命
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01/05 14:19, 3月前 , 19F
以前成龍有出影片講如何看起來拳拳到肉
01/05 14:19, 19F
文章代碼(AID): #1bbZH-YI (movie)
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