[討論] 特效幾年是個里程碑?

看板movie作者 (沒錢住帝寶)時間1年前 (2022/08/27 00:16), 編輯推噓31(32147)
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剛剛在看魔戒首部曲的導演版,雖然說是20年前的影片了,特效真的不錯。 不過跟現在的比起來真的還是差了不少,當然跟更久以前的騙比起來像是星戰前傳一 , 也是有不少差距。 如果把都有心作特效的電影比較起來的話,明顯可以看出電影後製特效的進展,大概是幾 年一個里程碑呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.67.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1661530562.A.203.html

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星際大戰全部九部 可以很明顯看出是三個世代的特效
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技術
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魔戒到哈比人是明顯退步的例子
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魔鬼終結者2的液態金屬人
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原po能不能舉幾部特效"明顯"超越魔戒的電影
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電腦特效真的開始震驚人:1991魔鬼終結者2的液金人
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1991魔鬼終結者2
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中間都沒超越終結者2 到現在也是不錯特效
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2007變形金剛: 很多人在電影院看到變形大叫
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2009阿凡達34D
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侏儸紀公園1 是用真的恐龍嗎?
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2013李安的少年Pi
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到現在都沒有超越的 現在大家都走省錢漫威風
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T-1000是Steve Williams太強的關係吧
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李安的比利林恩的中場戰事是攝影最高規
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差不多10年吧
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其實星戰456三集特效就差很多了
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侏儸紀1 +1,當年電影院看覺得超逼真
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少年po特效真的很屌 很難像大部分都在造浪池取景
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0607年大概是巔峰 金剛(彼得傑克森)、神鬼奇航23
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都是特效經典到不行的片
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侏儸紀公園1993 變形金剛2007 鋼鐵人2008
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魔戒的作業方式開創一整個世代的特效
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尤其那個數位調光模式
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導演自己說這是前所未有的進步 而且這還不算真的
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後製(CG或綠幕) 但讓後製整個變得很方便
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神鬼奇航2的Davy Jones章魚鬚現在看還是超神
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推薦Disney+的工業光魔紀錄片,近代特效教科書
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其實牽扯最重要的因素電影的業界規格
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每秒24幀+動態模糊就可以欺騙過你的雙眼
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特效要再進化到什麼程度其實有限
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2006變形金鋼現在看還是不錯
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讓我想到 Intel 共同創辦人 Gordon Moore 摩爾定律
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魔鬼2還是屌打目前90%以上電影
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侏羅紀是實體加電腦特效吧
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《TeRMiNaToR2》T彎刀神液態AI機械人是難以超越經典
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氣態機器人又太音霸(Inbalance),難以匹敵很難收
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不太可能出
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雙子殺手其實很劃時代的突破…現場被震撼
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捍衛2屬於特技超難度,雙子的技術是超越時代
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阿甘正傳,真的徹底遮住斷掉的腿了
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《Forrest Gump・阿甘正傳》其實用了很多特效
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侏羅紀1
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先講現在有哪部幾能「超越」魔戒好嗎
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魔戒 阿凡達 雙子殺手 全都是WETA做的 超屌
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肯定是1991的魔鬼終結者2
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雙子殺手很多動作不自然 頂多是幾個靜止畫面好 不推
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雙子殺手當然特效比終結者2好~但那是機器人很合理
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雙子殺手強調真人化但動作跟表情不像真人 就假人
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so我沒推薦雙子殺手特效 劇情老哏 拍ㄉ也不刺激
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李安導演唯一爛片=雙子殺手
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山姆雷米唯一爛片=奇異博士2
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跟權力遊戲的作者喬治馬丁一樣 都是老了江郎才盡
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魔戒是很明顯可以看出特效,但現在的特效是很多地
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方你根本不知道是特效做的。
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竟然出現菜桃貴漫畫
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只有預算問題
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以前實景多 現在改特效佈景 觀眾不容易分辨哪段是
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實景還是特效
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阿凡達的3D當初在電影院看超震撼
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變形金剛真的有革命感 直升機初次變形看到超驚喜
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基本上就預算和時間問題 看看漫威的特效 唉
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2005 金剛
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想起有部影片為現在的電腦特效護航--說特效都比不上
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實景的是因為只有做的爛的特效才會被你發現是特效
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做得好的特效你根本不知道他是特效
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阿甘正傳才是真的厲害 厲害到沒人意識到有一堆特效
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當年還拿最佳視覺效果獎
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小時候印象最深就魔鬼終結者2和侏羅紀公園大震驚後
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開啟大特效時代
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08/27 19:55, 1年前 , 74F
駭客任務的子彈時間
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參見 奧斯卡最佳視覺效果獎
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會看到時代的淚水
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樓上提到的都是當年度奧斯卡獎
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星戰EP1跟EP23也是有一段落差
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08/29 16:08, 1年前 , 80F
柯麥隆的《無底洞》最被忽略
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文章代碼(AID): #1Z2F7283 (movie)
文章代碼(AID): #1Z2F7283 (movie)