Re: [雷] 正義聯盟與復仇者聯盟比較
※ 引述《KingKingCold (お元気ですか?私元気です)》之銘言:
: ※ 引述《dagoma (兩津)》之銘言:
: : 推 KingKingCold: 復仇者1真的是大堆頭電影中的先驅+佼佼者,超好看 11/19 20:59
: : 想提一下....
: : 瞞天過海2、3的確爛爛的,第一集可是經典啊!
: : 好歹也擠了前蝙蝠俠、布萊德比特、被救援王、茱利亞羅伯茲、安迪賈西亞..
: : (第二集塞更多就是了)
: : 東成西就在短短的時間叫一堆當時大牌集結演個可以交差的喜劇,
: : 集合大堆頭角色卻又各有特色的電影,其實香港電影還不少。
: : 更別說愛是您愛是我了,多線敘事最後串聯成一個完整故事。
: : 復一是很好看,我也去電影院看了,但說他是大堆頭電影先驅...總覺得怪...
: 我所指的大堆頭電影,
: 跟你所指的那些眾星雲集卡司爆錶的電影差很多。
: 在復仇者聯盟1之前,
: 你所謂的卡司強大電影早就多如過江之鯽了,
: 不要講好萊塢,光港產片,
: 每年的賀歲片哪一部不是眾星雲集,每個演員都是巨星,都當過主角??
: 豪門夜宴強不強??富貴兵團強不強??福星系列強不強??
: 問題是,只有復仇者聯盟1開始,
: 才有這種"聯盟成員幾乎都曾經有自己專屬的超級英雄電影,都是自己片中的主角",
: 然後才大集結的電影。
我非常認同英雄專屬電影是復仇者成功的重大原因,
不過我覺得正義聯盟絕對不是只輸在這點,
至少我這種非專業美漫迷,看復仇者前根本沒認識幾位,
對這兩部的評價也是差距很大。
看復仇者前我只看過鋼鐵人一和鋼鐵人二,
所以眾多英雄中熟的只有鋼鐵人、黑寡婦,
索爾和浩克因為本身知名度夠高,還粗略知道其背景設定,
至於鷹眼……很抱歉我原本完全沒聽過。
相較於這次的正義聯盟,
蝙蝠俠三部曲、蝙超對決、神力女超人我都看過了,
閃電俠也是知名度夠高所以了解設定,
鋼骨、水行俠對我而言如同復仇者的鷹眼般陌生。
坦白說,我原本對正義聯盟和復仇者的熟悉程度真的差不多,
但看復仇者時,新角色鷹眼能令我印象非常深刻,
雖然一研究後發現他沒有專屬電影讓我有點崩潰。
反觀看正義聯盟後,鋼骨、水行俠對我來說卻仍是NPC……
就我看來,正義聯盟的問題和自殺突擊隊很相似,
只贏在正義聯盟成員的名氣遠勝自殺突擊隊。
一來是團體集結理由薄弱,應該說根本沒有理由,
我實在看不到他們突然變得很團結的原因或轉變契機。
二來是刻意想塑造每位新角色的背景深度,
結果導致每個人分配到的時間都不夠,只能輕描淡寫,
而且太多零碎片段對主劇情的連續性也會造成影響。
復仇者就非常聰明地聚焦於觀眾最陌生的鷹眼,
故事前半段讓鷹眼被洛基控制,
適當利用友軍被敵人控制會比較強的不成文規定XD
盡量給鷹眼刷存在感,攻破神盾局航母那段實在很猛。
觀眾確實對鷹眼感到陌生,不清楚他的背後故事沒錯,
但那真的是關鍵嗎?恐怕不全然如此。
容我提醒一點,漫威英雄電影發展至今,
仍未正式交代黑寡婦、鷹眼的過去,
獵鷹的背景故事在美隊二也只是粗略提到,
美隊三依然直接端出黑豹,之後才要補專屬電影,
試問這些角色人氣有很低嗎?
現實面而言,只要這個角色夠強、夠帥、有存在感,就會有人氣。
何況已經被定位成配角的情況下,
光是讓該角色耍帥都嫌不夠時間了,
還在那邊扯一堆有的沒的來壓縮主要戲分真的是……
華納在拍DC英雄電影時其實太貪心了,
以正義聯盟的劇情來說,與其浪費時間介紹閃電俠、水行俠,
實在不如集中火力給和母盒關係甚深的鋼骨。
喜歡端拼盤雜燴給觀眾不是問題,
至少讓觀眾一口只吃其中一部分就好嘛,
偏要逼大家一次塞滿嘴,結果是所有味道都混雜在一起。
看完正義聯盟和自殺突擊隊的感覺就是,
喔的確認識了很多新角色,如鋼骨、水行俠,
如死射、焰魔、迴旋標、鱷魚人、小丑女……
那些配角好像都很有趣,好像都有一段故事,
然後沒了,就是想不起來到底講了什麼。
若這次正義聯盟讓閃電俠、水行俠直接以完全體登場,
甚至是純打手身分也行,我相信沒問題,
因為索爾、浩克在復仇者的定位對我來說就是如此,
事後還是讓我回頭補了這兩位的專屬電影。
鋼鐵人二的黑寡婦、美隊二的獵鷹、美隊三的黑豹,
同樣是類似純打手型的配角,還是成功奠定了他們的人氣啊。
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定逸師太大怒,呼的一掌,向狄修擊了過去,罵道:「禽獸!」丁勉搶上前來,也擊出
一掌。雙掌相交,定逸師太退了三步,胸口一甜,一口鮮血湧到了嘴中,她要強好勝,
硬生生將這口血嚥入口腹中。丁勉微微一笑,道:「承讓!」
岳不群沉聲道:「丁師兄,大家都是五嶽劍派的人,出手幹嘛那麼重?」卻聽陸柏哼了
一聲,說道:「他是北嶽的。」
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復仇者前我最愛的是蝙蝠俠三部曲,
不是說多喜歡漫威,也不是一定要同樣模式演。
以前花半集鋪陳一個角色,現在十分鐘介紹完一個角色,
這會讓觀眾有共鳴?這角色多有深度?我是覺得……呵呵。
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從自殺突擊隊到正義聯盟,
DC的招牌菜大概是片頭來多段連珠炮式的十分鐘故事,
要觀眾快速認識好幾位英雄的所有過去。
好壞與否我不敢妄下斷語,
至少我個人覺得這樣十分無感又浪費時間。
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水行俠介紹片段短成那樣,
要是我會乾脆不要介紹了,直接讓他像獵鷹、黑豹那樣出場,
剩下用專屬電影來補。
話說和正義聯盟劇情最相關的新角色明明是鋼骨,
要嘛就在這部好好介紹鋼骨,
要嘛roadmap規劃是讓鋼骨搭正義聯盟的人氣順勢推專屬電影,
結果下一部竟然是水行俠,真的超怪……
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個人認為衡山、泰山、恆山劇情有點相似,
岳不群練三仙劍這邊我會建議給個原因,
不過我超愛你鋪陳的左冷禪XD
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復仇者那時我還沒看過雷神索爾,
不過索爾本身算有名,洛基則是看了復仇者才知道這號人物。
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這不就代表跟沒出場過差不多?
好歹也要像鋼鐵人中黑寡婦、戰爭機器那樣有足夠戲分吧,
不然乾脆說彩蛋露個臉也算是對新角色舖陳介紹完畢XD
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這根本不是漏看與否問題,
是告訴你復仇者在相對陌生角色的特色刻畫比較到位。
正義聯盟對鋼骨、水行俠的刻畫就有點失焦了,
講人性、講成長不是不行,但五分鐘十分鐘真的不夠,
倒不如好好將戲分專注在發揮一兩項特色。
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要是DC來拍鷹眼,我設想一下劇情,
大概先用五分鐘介紹鷹眼小時候擅長狙擊,
再用五分鐘介紹鷹眼加入神盾局及其顯赫戰績,結束。
DC迷︰鷹眼真的是位很有深度的角色。
※ 編輯: MT6797 (1.171.22.203), 11/28/2017 00:18:59
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