[普雷] 《攻殼機動隊》-浪費了一個好設定

看板movie作者 (Lizzy)時間7年前 (2017/05/25 22:47), 編輯推噓19(19025)
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◎《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell) - 浪費了一個好設定 圖文完整版: http://wildflower.pixnet.net/blog/post/31936951 《攻殼機動隊》是從日本的同名漫畫與動畫改編而來,1989年開始由士郎正宗 創作漫畫系列,六年後導演押井守拍成電影動畫《攻殼機動隊1995》、2004年 又有續集電影,此外還有衍生電視作品。今年由史嘉蕾喬韓森主演的《攻殼機 動隊》,是第一次以真人拍攝這個故事。 一個女孩歷經災難、身體完全受損後,醒來發現全身裝上了阪華科技製作的義 體,只剩大腦是她的,從此她為政府的公安九課服務,人稱她為少校(Major)。 從原始設定來看,《攻殼機動隊》可以引發非常有意思的討論,人的身份、個 體性、意識,以及科技的後果等等,都能非常有趣,尤其與90年代相比,我們 離那樣的未來更近了,不再只是遙遠的想像,而是下一代甚至這一代就要面對 的問題,或者是福音──不用辛苦健身瘦大腿、也不用根管治療。所以我實在 沒想到,《攻殼機動隊》會如網友所形容,幾乎拍成了女版的《機器戰警》, 主角學習拋開個人的問題為正義而努力。這麼傳統的路子,太浪費那些設定了 。 先說些優點,本片的視覺效果佳,包含攝影、電腦特效、場景道具設計,都相 當用心,導演魯伯特桑德司打造的這個世界,看起來非常擁擠熱鬧,高樓、燈 光、立體投影廣告讓整個城市越晚越亮麗,卻有虛無的空洞感,頗能反映故事 主人翁面臨的狀況──她的全身都是重金打造的最新科技,還可不斷替換、升 級,但對過去沒有記憶的她,眼神總是透露著茫然,好像在尋找、卻又不知該 找什麼。這個城市其實有點類似1982年雷利史考特的科幻經典《銀翼殺手》裡 的設計,只是欠缺了《銀》片的詩意。 幾段動作場面頗為精彩,尤其機器藝妓的移動與攻擊、還有少校在水面上追緝 敵人的畫面效果,都令人印象深刻,反而片尾的蜘蛛坦克出場戲,還沒有前面 的動作戲好看。至於文戲的部分,某個失去女兒的母親與少校會面的一幕,非 常動人。 不過,即使有好的畫面,並不代表把它們拼在一起就能成為好電影。《攻殼機 動隊》的步調欠缺活力,而且整部電影給我的感覺是用「圖像拼接式劇本生成 法」拍成的,各位不用去google這詞,它是我亂創的,我想表達的意思是,這 部片裡面劇本的功能只是把導演想呈現出來的畫面接在一起,簡直像是腦海中 先出現幾個必放的畫面,再來想辦法掰出劇本,讓拼貼合理化,同位導演的唯 一前作《公主與狩獵者》也有類似的問題。或許正是因為說故事的能力不夠好 ,所以這個劇本很愛「解釋」,角色說明完種種細節與設定後,還要一併將觀 眾心中應該產生的感受,一字一字說出來給大家聽,而且理論上可以很複雜的 道德、人性問題,到最後出現了超級乾淨、簡潔而快樂的收尾(當然還要加上 一段寓意說明的旁白),令我有些錯愕。 而且,電影中強調了兩次的「本片寓意」,我仍想不通它的邏輯。它告訴觀眾 「記憶不重要、個體的行動才重要」,啊好樣的,主角的每一步行動改變,不 都是靠記憶做出來的?當她只有裝上義體之後的記憶時,少校單純被科技公司 利用,但在想起真正身世後,對於好人壞人的理解大翻盤,就這樣在震驚與迷 惘之中,她最後因與公安九課合作的過去、以及同事們的過往情誼,找到她未 來心之歸屬,做出選擇;而片中所謂的「反派」:九世,其實有與少校非常類 似的過往,但就是缺了少校後來的經歷,因此找不到歸屬,在世上只能永遠地 疏離。整個故事反而更確立「記憶」是行動的原始,定義了主角的基本,看來 記憶實在非常重要,跟本片硬要講的旁白完全相反。 所以,本片在選角時就遭逢的「洗白」爭議,與電影其它問題比起來,實在沒 什麼。我個人可以接受電影公司為了考量票房回收,選擇能扛起票房、又能演 能打的女星,畢竟這是一部成本很高的片,金主不想賭太大,也是人之常情。 平心而論史嘉蕾喬韓森很適合少校的角色,她都演過USB了(說來話長),所 以演一個只剩大腦的人似乎也是遲早的事。 而且導演特意挑了一組來自各個國家的演員(法國的茱麗葉畢諾許、日本的北 野武、丹麥的Pilou Asbak、新加坡的黃經漢、英國的Danusia Samal與Peter Ferdinando、澳洲的Lasarus Ratuere等等),公安九課的成員也頗為多元, 我想,以這種「種族組成不再重要」的氣氛建構未來世界並無不可,至於「讓 一個日本人臉孔變白人、換成西方名字」這檔事,若當作讓少校更難想起過往 記憶的緩衝,也可以解釋得過去。不過,現實中的「洗白」爭議,還是令我在 電影開頭不該笑的地方笑了出來──當嶄新的少校即將打造完成,全身義體從 乳白色液體中浮出,這......簡直是為「洗白」(whitewash)重新定義啊!我 知道這一幕在原作就有,只是搭配上《攻殼機動隊》的洗白爭議,特別讓我出 戲。 雖然劇本內的角色塑造普普通通,但史嘉蕾喬韓森已經盡力將劇本給她的原料 發揮到最佳,她對自己到底是誰的迷惘、以及身為唯一全身義體新人類的孤寂 感,演來都頗有味道,而且她的肢體表演是有下過功夫思考的,她的移動方式 、還有身體微微前傾的模樣,都帶著「身體不太像是自己的」、「與周遭格格 不入」的感覺。只不過這角色靈性比不上《肌膚之侵》,動作精彩度比不上《 露西》與她在漫威的黑寡婦角色,所以整體表現感覺就是差了那麼一些。其他 演員也都盡力了,茱麗葉畢諾許冷靜外表下有著焦慮與慈愛,北野武有著極具 魅力的沉著與酷,Pilou Asbak能用最隱晦最"man"的方式表現出他對少校的關 心。 不過,演員的努力敵不過平凡的劇本,以及只專注拼裝畫面的導演。《攻殼機 動隊》在各種問題之下票房崩盤,續集恐怕是很難推出了吧。日本另一部知名 動畫《阿基拉》(Akira)也有拍攝好萊塢版本的計畫,真心希望不要再搞砸了。 -- 我的部落格 http://wildflower.pixnet.net/blog FB粉絲團 https://www.facebook.com/LizzyFilmChat -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.51.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1495723677.A.CA2.html

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覺得這部電影很好看
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或許這個故事在攻殼機動隊當年產生的年代來講很前衛,但
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對網路發達的現代,其實也還好,因此亮點減弱不少
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抱歉哦 攻殼根本沒這種爛梗 雖然導演號稱拿了電影版
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跟TV版劇情來用 實際上也就相關場景像而已
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連攻殼三要素都沒有 叫啥攻殼
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無魂之殼就是真人電影的最好註解了
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沒看過原著,不過我也覺得蠻好看的…
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覺得因為主角是機器人人種似乎可以比較不受限
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史嘉蕾跟日本母親在一起反而能看出反差感…
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原著還原度超高的重現 我覺得很棒
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拜託,趁現在原著漫畫重出的機會,請找一套來看,裡面
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的創意會讓人感嘆這樣的內容怎麼現在看不到。
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漫畫的順序該怎麼看?
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硬要整理時間軸,是1、1.5跟2,背景時間分別是素子碰
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到傀儡師前的九課、沒有素子的九課以及融合後的素子之
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後的故事,劇情互相獨立。
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沒事搞身世梗幹嘛
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這部我覺得電影是好看的,但就是不夠力,原著鐵粉會罵
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翻也不是無法理解啦,畢竟期待值還是有
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不知道現在上映的神之原作票房如何
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真的普普
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愛看科幻片的應該都覺得普通到不行…更何況攻殼迷
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太慢改編了 先前電影都有類似概念了
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不是概念的問題 純粹是電影劇情稀薄到不行 用兩個小時
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講了一個平凡無奇的故事 畫面過得去但動作很普通沒特色
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論畫面 劇情密度 節奏 都比不過當年真的致敬的駭客任務
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光是NEO擋子彈那一幕到今天的震撼力都比這部改編電影高
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去看完之前重新上映的 1995動畫版 你就知道了
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等級差很多 討論的議題也深很多
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這部片會爛的核心問題根本不在與原作相比較,整部電影
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從裡到外都是問題所在....
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2017電影版根本就是劣質版攻殼機動隊與相關作品的惡臭
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大雜燴
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看完感覺導演完全無法負荷原作想講的內容,降低標準下卻
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反而變得一堆科幻片的影子,都是人家早拍過的內容
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沒看過原著和動畫,單看電影也覺得好像少了點什麼.之前有
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一部機械姬雖然講不同的東西,畫面沒有攻殼絢爛卻很震撼.
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也覺得是導演的問題.還有女主角髮型真的很怪XD
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原本覺得不太期待,看了卻覺得意外的好看,設定氛圍都很吸引
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人,史嘉蕾好美
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我完全沒看過原著
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都有講到我的點 雖然不想說太主觀的話但導演確實褻瀆
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了 原著的精神 會讓沒看過原著的人覺得攻殼也沒什麼
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