Fw: [新聞]《進擊的巨人》真人電影廣告

看板movie作者 (這個好吃嗎)時間10年前 (2014/01/25 23:54), 編輯推噓5(501)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Iug1MVR ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 巨人來襲!《進撃的巨人》真人版電影 × 時間: Sat Jan 25 01:18:11 2014 ※ 引述《madeinheaven ()》之銘言: : 巨人來襲!《進撃的巨人》真人版電影 × SUBARU 汽車廣告公開 : http://gnn.gamer.com.tw/9/92249.html : 由諫山創所著的人氣漫畫所改編的真人版電影《進撃的巨人》,與汽車廠商 SUBARU 合作 : ,於今(24)日公開了一支 SUV「FORESTER」的宣傳廣告影片。這支廣告的監督與真人版 : 電影同樣為 樋口真嗣,除了呈現原作中充滿魄力的巨人之外、也展現了汽車的性能,而 : 透過這支廣告,或許也能讓大家對於將推出的真人版電影有更多的想像空間吧。 : http://www.youtube.com/watch?v=NQkgmHEA5_E
http://shingeki-forester.net/ 日本節目上初披露的片段,有一些幕後拍攝的鏡頭 http://youtu.be/8Drt7_S0p9o
再加入巨人畫面前的廣告 vs 後製完成後的廣告 http://youtu.be/jUlevqm8xFc
真人電影版拍攝工作尚未開始, 這個廣告算是有宣示意味與效果展示 這廣告有3個巨人登場,普通巨人、女巨人與超巨大巨人, 前面兩位是使用真人特殊化妝(女巨人特殊化妝需4小時), 而超巨大巨人是做一個約兩公尺大的半身模型,然後由7個人操作其動作。 攝影方式採用實景+藍幕合成,配上CG後製加工, 短短30秒耗費數千萬日幣。 --- 相較於好萊塢的作法,樋口導演用更偏向特攝,用真人化妝與模型與實景合成 雖然呈現出來的品質還是跟好萊塢特效沒法比, 但或許日本用這種方法,結果會比用大量CG的效果還好吧 另外30秒影片使用的資源應該平均更高,實際電影可能會更慘烈吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195

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資金也跟好萊塢沒法比...XD
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肢體其實還好 臉的部份就....
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0:14秒 石頭掉到擋風玻璃前面了...這也太漏氣了吧XDDD
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重點是扮演巨人的人 緊身衣皺摺很明顯...
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重點是選角吧 !!!不找外國人很難期待
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這特效看起來不錯,但是巨人跳到馬路上的時候,跟景物有點
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不夠融合,我覺得他們的特效經費應該再追加
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習慣好萊塢水準特效的我們 看相對低成本很多(雖然對日本
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人而言已經很高了)的電影 總覺得難以期待啊
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不過日本拍了不代表美國不會買來拍,像哥吉拉美國還是重拍了
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光看故事,活像是個小聯合國,Eren還是土耳其的名字,看來
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看去還是美國最合適,昨天看這外套在美國的星巴克,都還被
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如果導演沒有犯日片愛說教的錯,我想是可以期待的
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這樣的話特效我還能接受,但巨人改編電影感覺有很多點可以讓
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日本導演拿來說教.....
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特效經費我看在電影裡只有可能更低 不可能更高
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這廣告說30秒耗費數千萬日幣,算他2000萬
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那假設電影有同等預算 就是每分鐘4000萬,假設電影90分鐘
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那電影總預算就是36億。 不過日本最高預算的真人電影大概是
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20~25億等級吧(宇宙戰艦大和號、機動警察)
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所以我是覺得不太可能有比廣告版更高的預算
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這樣電影要怎麼解釋米卡莎的長相?
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巨人只需要化妝和後製
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立體機動呢?最重要這部分沒有...
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立體機動的鏡頭要拍得好 大概只能用CG解決
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好萊塢拍蜘蛛人、鋼鐵人在城市飛梭的畫面 幾乎整個城市都是
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用CG去建。 立體機動的運作方式感覺比蜘蛛人的那種規律擺盪
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還難搞的樣子
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復仇者的特效分解 其中鋼鐵人
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在城市飛翔可以看到整座城都是用CG建出來的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (1.34.84.195), 時間: 01/25/2014 23:54:49

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它它事務
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它它巨人
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找ungirls客串可省去巨人化妝費
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話說特效強成這樣根本可以不用演員了阿...
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不用演員,那直接做動畫劇場版就好了,票房搞不好還比較高
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演員還是要真人,看看惡靈古堡動畫版就很明顯是CG
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