Re: [討論] 大家對3D是不是太苛刻了

看板movie作者 (~白蚓~)時間12年前 (2011/08/01 02:27), 編輯推噓34(34017)
留言51則, 38人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《Moritz (....)》之銘言: : 原po七年級 第一次接觸3D影片 是在台中科博館 : 立體劇場看3D影片 不但有簡單的劇情 還有無限的驚奇 : 而電影原本是要說故事的 : 3D只是輔助 讓觀眾更能身歷其境 : 如果故事說不好 只是耍弄特效 : 在驚奇的同時 心裡卻一直暗罵這三小邏輯 : 這樣有啥意義 還不如去台北天文館看新的立體劇場好了 我是眼鏡族 但超愛看3D電影 阿凡達到最近的變形金剛、哈利波特都有看3D 在學校時也在做報告時稍微研究過 說穿了 3D技術只是比較特殊一點的攝影技術而已 其原理就是模仿人眼距離來重現人眼所見之距離感及空間感 這大家都知道 但是在攝影當下 就要先為3D後製出來的影片做構圖 那種會噴到眼前來的 叫做「負視差」 很明顯的景深 叫做「正視差」 等於導演的場面調度、攝影師的運鏡又要整個改變 特別設計過後 才能比較凸顯3D的特質 李安拍新片《少年Pi的奇幻旅程》時 就有抱怨過3D攝影很麻煩 而且殺青還要花一年做後製 可見3D本身要做得好 是很不容易的一件事 而就我觀察 觀眾在觀看的時候 常常會有電影劇情不好看 就遷怒到3D技術的情形 或是開場時覺得很3D 但是後來眼睛習慣了之後就以為沒了 畢竟攝影這種東西 一般的觀眾本來就很少在注意構圖、畫面之類的 要跟上劇情又要留神有沒有3D 這更是強人所難 頂多只有注意到「字幕很3D」 但我可要說幾句話 字幕本身並無任何3D效果 你會覺得3D是因為景深很深的結果 就像是貼一行字在窗戶上 然後你從窗戶往外看 差不多的感覺 拿最近的變形金剛和哈利波特來說好了 就我的觀感 變形金剛的3D效果很好 像是開場的畫面、飛鼠部隊的飛行、最後芝加哥決戰的地方都有3D效果 正視差負視差都有 就連男女主角對手戲的過肩畫面 都可以看到面對鏡頭的那方明顯比較深 只是整部電影看下來 最後那場大戰拖太多時間 每個鏡頭又都是很深的3D 整個超膩的 哈利波特 7-1本來也是要做3D 可是大概後製時間來不及 所以直接以2D上映 7-1就可以觀察到其攝影真的很漂亮 這成績一直延續到7-2 7-2我3D、2D都有看 比較起來 3D有強化到攝影的力道 情緒渲染力也稍微強了些 霍格華茲的開場、古靈閣遇險、佛地魔和哈利的宿命對決 以及三人在殘破的橋上望向遠方的場景 都有3D的正視差效果 不過也有吃虧的地方 3D偏光眼鏡會讓色調偏暗 所以在夜晚的戲 有時會黑壓壓的一片 看不到甚麼東西 (不知是不是我看的戲院的問題) 同時 負視差效果也不多 加上一些觀眾不喜歡導演對動作戲的場面調度 所以變成了扣分的地方 話說回來 許多觀眾的確是為了會噴臉的那種負視差鏡頭 進場看3D電影的 為的就是那種互動性的快感 增加觀影的樂趣 變形金剛儘管有阿凡達的3D技術加持 在這部分還是沒辦法滿足一般觀眾的需求 而且我覺得好萊塢各家片商都還沒有摸清楚3D電影該怎麼拍最好 然後就一窩蜂的拍一堆等級都差不多的電影 (好吧 好萊塢大部分時候等級都差不多 劇情和攝影都是這樣 工業化製作的產物) 用票房來定義3D好不好 根本搞錯方向了! 倒是昨天看到有個影片很有趣 http://www.youtube.com/watch?v=srt46OLzQ_g&feature=player_embedded
這是《絕命終結站5》在ComicCon舉辦的神祕試映會 那些觀眾看完之後 一直說好讚好讚好讚好讚... 還有人說在看得當下血噴很多 讓他很想拿東西把身上的血漿都擦掉...Orz 雖然我不是很看好這部片的成績啦 3D的第四集特效做太假了 看到後面就覺得很無聊 不過照這種情況看來 這部第五集"有可能"是今年最3D的電影? 嗯 再說吧~ 3D技術還是在動畫片的表現最好 尤其是注重攝影、構圖的片子最優 《貓頭鷹守護神》、《馴龍高手》、《超能壞蛋麥克邁》、《魔髮奇緣》 這些都是不可多得的3D佳作 《貓頭鷹》的導演本來就很風格化 重攝影和構圖 小角鴞飛越暴風雨那一段整個美到讓我哭出來 《馴龍高手》則是靠著飛行的橋段 用正視差將凌空飛行的美景和速度感表露得淋漓盡致 《麥克邁》的3D是真的會從螢幕凸出來的那種 很有互動性 《魔髮奇緣》的天燈橋段也整個美到炸掉 一個個的天燈 遠近高低各不同 至於真人電影的話 《阿凡達》之後真的很少有能夠匹敵的 就再看看嚕~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.225.83

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好文,可惜我CD中, 不過我至今還沒有看過3D電影
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原來我只期待負視差
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看完阿凡達後比較想看景深的 反而不想看噴臉的
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阿凡達的攝影有得奧斯卡喔!!! 所以之後要找那種 3D技術+奧斯卡級攝影 的電影比較好XD ※ 編輯: wil891607 來自: 114.36.225.83 (08/01 02:49)

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好專業喔
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所以看到後來會忘記在3D? 那這樣還需要3D嗎??
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我覺得還是需要 對創作者來說 新的技術都代表新的可能 3D技術可能比2D攝影更能模擬人眼看到的真實 可能可以創造新的鏡頭語言出來 不過好萊塢也需要摸清楚什麼是3D的強項 什麼是2D電影所缺乏、但3D電影可以達到的 不應該再用現在這種模式去產製3D電影

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超優質好文 感謝你的介紹!!!
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3D會被罵的重點完全就是充斥著一堆假3D啊...
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我看過的電影 大概也只有《魔鏡夢遊》是假3D 就可以看出背景是平的 只有人物凸一塊 明顯是貼圖結果 其餘都還算是有做出來 《創:光速戰記》那時也很多人罵 他也只是在現實的橋段做2D 創界的橋段做3D而已 在主角初進創界巡禮時 有把創界的浩瀚做出來 所以我在猜想是不是電影不好看 觀眾遷怒3D (因為會認為是變相漲價而已) 還是觀眾不太關心攝影 自然就不太會注意3D

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該M!!
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色彩都太暗
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好文推推
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阿凡達暗了反而好..今天電視上看覺得艷過頭了很不真實
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納尼亞3的3D我覺得僅次於阿凡達
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還有一部我覺得是最有創意的3D電影 是皮克斯的短片《日夜之間(Day & Night)》 《玩具總動員3》的附贈短片 http://www.youtube.com/watch?v=VpN0vwgVBZk
用2D繪製「日」、「夜」兩個角色 但角色裡面的世界是用3D呈現 相當有意思 這部看2D就已經很精彩 但看3D才真正有把特色發揮出來 看了之後的其他電影 真的覺得這部片無比珍貴啊!!!

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中肯好文
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推魔髮奇緣的天燈!!!!!!!!
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阿凡達很多森林的動植物在3D下很加分
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這種文才對嘛!
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※ 編輯: wil891607 來自: 114.36.225.83 (08/01 09:48)

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重點是, 明明一部片幾個片斷有3D效果 却要讓消費者多
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花不少錢去買票..那消費者心理想說 幹嘛多花錢呢
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看2D也就差不多了 至少票價可以接受
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看到最後忘了有3D 但眼鏡存在感到是越來越高 XD
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不過真人3D看過最喜歡的還是Step Up 3D 小賈斯汀也不錯
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專業
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好文和詳細解說 推一個
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專業好文~推!!!
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因為3D票價比較貴啊~多花錢的消費當然有資格要求品質囉
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優文
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可以改個標題M起來..
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專業文大推!!
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我覺得3D電影有一部效果還不錯 3D驚天洞地
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推 學到了好多 劇情的影響力真的佔的很重XD
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好文推~Step Up 3D去電影院看了兩次 不過是看moose XD
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目前看過幾部3D效果好的 大概是阿凡達 Step UP 馴龍跟變3
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倒是看完變3後看HP7-2會覺得3D效果沒前一部優
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看3D期待能看到正視差 但目前只看過一部絕命4 覺得很沒必要
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目前大部分的3D還是強調會有東西噴到面前 但這很沒意義
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應該說 觀眾以為的3D都是負視差
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之前TF3我就覺得很3D~板上超多人說根本沒3D = =
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好文不m嗎
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自己看過3D比較好的只有阿凡達~
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清流中肯文大推~~!!!!
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推一個,另外,阿凡達說是真人拍的其實不完全正確,看過
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拍攝過程介紹的網友們就知道,其實都是在人身上貼感應器
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外星人跟場景全部都是渲染出來的,這種虛構場景要將3D做
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出來絕對比原生雙鏡頭拍攝容易,攝影機在程式中布置兩個
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來拍攝,如果要後製改變視差甚至景深,都容易很多,因為
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深度的資訊是早就知道的,這點就比原生拍攝方便N倍不止
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動畫片3D當然遠大於一般片 所以的場景本來就都建模建好了
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另外我不同意劇情影響3D.....科博館的劇情也很爛
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可是也很3D
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文章代碼(AID): #1EDPwftu (movie)