Re: [分享] WWII場景『Let's drink Oslo beer?』
※ 引述《xmeva01 (xmeva01)》之銘言:
: 而德軍在入侵挪威時曾把3台實驗型多砲塔戰車NBFZ投入作戰,挪威戰役結束後這幾台多
: 砲塔戰車都面臨了報廢的命運,算是NBFZ唯一實際運用的戰場,所以利用此一題材製作了
: 一個場景『Let's drink Oslo beer?』,來表現出戰場詼諧的一面。
嗯....大家平常都喜歡說什麼"軍模需要考據"、"不考據會被笑/罵",
為了讓這個既成印象保持下去....不對,
是為了給大家一個日後繼續製作類似題材時的參考,
所以我要來挑一下骨頭,拋磚引玉....
我們以最下面那張照片前排那批從戰車右邊走過去的士兵來看,
右起第二名和第三名就有明顯不符時代的問題──
右起第二人穿的是在德蘇戰爭開打後才研發使用的陸軍冬季防寒服(parka)
第三人肩上扛的則是兩年後才服役的MG42。
此外人型的衣著彼此之間也有矛盾──
穿著大衣和防寒服的兵跟捲起袖子的兵(街角撒尿者和畫面左起第二人)
走在同一條街上....
作品本身的布局問題則如前面推文payling君已經提出的:
我想您所設定的觀賞角度應該就如最後一張照片所示,
否則也不會將作品標題貼在地台的那一面上。
而從這個角度看過去──嗯,問題馬上就出現了:奧斯陸的酒在哪?XD
當然如果要用間接的方式把真正的故事情節引出來──
好比說,我們先看到行軍中的士兵"見到街角撒尿的兵",
接著再看到那個撒尿的兵好像在跟戰車後面的什麼東西在講話,
最後轉個一圈才看到"原來戰車後面有人在遞酒",
這樣去帶出故事也是可行的;
只是這樣一來故事的核心:遞酒的人,
位置的安排以及與周邊景物的互動,就變得更為重要,
然而在這件作品裡,故事核心被夾在一輛戰車和一座建築物之間的狹窄空間,
建築物很高,戰車也沒矮到哪去orz
這一來不僅離開了預設的全景觀賞角度,而且會讓整個故事變得有點零碎,
因為不但要繞上一圈才找得到故事重點,
而且只有從幾個特定角度才能看到它,
還可能會有故事重心被別的東西帶走的危險。
幾點意見,謹供參考。
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sPz101:老大,你說KV-8是一種怪戰車,是怎麼個怪法?
唐老大:我哪知道,我也沒看過,是別人跟我講它很怪的。
sPz101:難道是用炮塔來走路然後用底盤來開火嗎?
唐老大:嗯,這個好!有創意。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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