討論串[請益] 炒短線手機遊戲的消費者是從哪來的?
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※ [本文轉錄自 GameDesign 看板 #1KYzik0X ]. 作者: ieatyourbat (吃蝙蝠) 看板: GameDesign. 標題: [請益] 炒短線手機遊戲的消費者是從哪來的?. 時間: Sat Dec 13 14:22:35 2014. 疑惑很久了,像是一些明顯炒短線的遊戲
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剛好我有認識一個 當初是玩神魔認識的 看他每個月 花一萬在遊戲上 也不是賺的特別多. 每個月他薪水大約35k那樣. 後來問他 他是說他也沒啥朋友 也不知道要去哪玩 就花錢玩遊戲打發時間. 之後有一天他換遊戲了 他在神魔上也花了10幾萬. 跟我說他想通了 不要花大錢輕鬆玩就好. 然後他去玩刀塔 過沒兩
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小弟也要來發一篇文章。. 手機遊戲的優點就是方便玩,因為PC GAME跟家用主機要帶在身上玩根本是極度困難、且極度無言的事情,雖然現在有精美的PS VITA掌上型遊戲機,但個人覺得他跟手機遊戲. 取向有點不同、且方便性OK但沒有手機來的方便。. 手機遊戲除了方便性之外,又搭上了現在遊戲界中主流的"免
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現在最好坑錢的遊戲就是卡牌遊戲. 一直吸引你抽 抽 抽~. 神抄之塔我玩了一年 刀塔我只玩了一個月就玩不下去了. 玩刀塔根本會智力退化 頂多就是個爽度而已. 最近瘋狂出一堆卡牌遊戲. 刀塔只不過比較會行銷 所以知名度高才熱銷. 每天打廣告隨便都可以吸引一堆迷哥迷妹. 卡牌+pk模式可以吸引一堆理智容
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