[閒聊] 盾娘的設定在遊戲中有可能實現嗎?

看板mobile-game作者 (Nick)時間4周前 (2024/04/04 00:26), 編輯推噓11(1106)
留言17則, 13人參與, 3周前最新討論串1/1
最近看了盾娘,片名很長以為很廢 結果不小心就打中我這遊戲宅 好像多數遊戲都希望屬性、技能點數平均點 尤其是RPG類的幾乎沒看過這種從小到大純點防的玩法 另外想問問有沒有類似這種設定又耐玩的手遊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.32.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1712161586.A.11A.html

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盾娘別被誤導了 他到後來 火力之旺盛 根本移動火炮要塞
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卡桑帝
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25年前的石器時代阿 雷龍+防人 硬到不要不要的
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FF2就可以實現,手遊版也可以
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最後就會都變這樣
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當年的FC版就可以,那是超過30年前的遊戲
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啥遊戲
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04/04 12:51, 3周前 , 8F
流亡黯道也有全點回血跟防禦天賦的玩法
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04/04 17:45, 3周前 , 9F
動畫看第一季就好
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04/04 20:11, 3周前 , 10F
退FF2 FC還有一些誤導人的數值
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04/04 21:34, 3周前 , 11F
當初看沒幾集就沒看了
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04/05 11:57, 3周前 , 12F
最後就是出個有技能攻擊傷害是看防禦力的
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04/05 14:05, 3周前 , 13F
那類的根本詐騙 打著盾的名號 結果技能或大招都毀天滅地
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04/05 14:07, 3周前 , 14F
手遊不知道 pc的話 有玩過的就上面說的poe 不過強度一般
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04/06 22:54, 3周前 , 15F
試試 Slime進化之路-放置 可以全配點防禦+毒
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04/07 22:29, 3周前 , 16F
RO無印時代的捨命聖殿,血爆幹多打挺痛還無視閃避,專
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04/07 22:29, 3周前 , 17F
殺沒U波軟皮
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文章代碼(AID): #1c3OCo4Q (mobile-game)