Re: [心得] 弓箭傳說小技巧

看板mobile-game作者 (veis)時間4年前 (2019/05/28 21:09), 4年前編輯推噓10(1003)
留言13則, 9人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
有人在底下留言問說倍率到底會不會降低,所以我就去實測了一下,發現有趣的現象(? 大家可以一起討論怎樣的配置可以讓效益最大化。 首先是對於斜向箭、側向箭這兩種技能,答案是倍率不會變 一開始射一箭是多少攻擊力,分成三箭五箭都一樣是同樣的攻擊力。 再來可以看以下表格: ┌───────┬────┐ │正向箭 │-25%│ ├───────┼────┤ │連續射擊 │-10%│ ├───────┼────┤ │攻擊提升(小)│+15%│ ├───────┼────┤ │攻擊提升 │+30%│ └───────┴────┘ 爆擊倍率: ┌───────┬────┐ │爆擊(小) │+20%│ ├───────┼────┤ │爆擊 │+20%│ └───────┴────┘ 上面的幅度都是使用加法運算, 比如說我們今天獲得了一個正向箭、兩個攻擊提升(小)、一個攻擊提升,一個爆擊 那每一箭的倍率就是 100%-25%+15%*2+30% = 135% 最後攻擊力就是 沒戴戒指攻擊力*135% + 戒指增加傷害 爆擊攻擊力就是 (沒戴戒指攻擊力*135% + 戒指增加傷害)*(200%+20%) 我猜爆擊小跟大的區別只在爆擊機率,不過太難測了QQ 正向箭和連續射擊倍率差這麼多我也猜是因為連續射擊是射完兩箭才開始算攻擊間隔 正向箭射完一次之後就開始算,所以傷害可能一加一減之後差不多(也是猜測 不過可以知道最虧的應該是正向箭加斜向箭 只能射4箭每一箭還只剩65%攻擊力 比起連續射擊+斜向箭 6箭每一箭90%攻擊力 簡直是虧大了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.102.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1559048952.A.020.html ※ 編輯: cola99t (61.230.102.198), 05/28/2019 21:09:39

05/28 21:17, 4年前 , 1F
推超用心
05/28 21:17, 1F

05/28 21:31, 4年前 , 2F
所以不要選正向選斜向加反彈可能比較好?
05/28 21:31, 2F

05/28 21:39, 4年前 , 3F
用心推!
05/28 21:39, 3F

05/28 22:46, 4年前 , 4F
所以 正向箭 就是75%+75%=150%(如果兩箭都中)
05/28 22:46, 4F

05/28 22:47, 4年前 , 5F
斜向箭的缺點在於需要再點到反彈牆壁,不然打王不實用
05/28 22:47, 5F

05/28 22:49, 4年前 , 6F
正向箭能點則點,畢竟多幾次爆擊機會,總傷害比不點高
05/28 22:49, 6F

05/28 22:55, 4年前 , 7F
爆擊的技能有說機率跟傷害都會增加,幅度大小不同而已
05/28 22:55, 7F

05/28 23:14, 4年前 , 8F
借串問一下 鑰匙只能開左邊的寶箱嗎
05/28 23:14, 8F

05/28 23:20, 4年前 , 9F
鑰匙有分類型啊@@
05/28 23:20, 9F

05/28 23:20, 4年前 , 10F
得到是左邊的當然只能左邊啊@@
05/28 23:20, 10F

05/28 23:23, 4年前 , 11F
感謝解說推@@
05/28 23:23, 11F

05/28 23:36, 4年前 , 12F
聰明的技能點是不是反諷啊哈哈
05/28 23:36, 12F

05/31 21:21, 4年前 , 13F
推~~~
05/31 21:21, 13F
文章代碼(AID): #1SxJBu0W (mobile-game)
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