Re: [閒聊] 網遊移植的手機遊戲
※ 引述 《Leticiao (~)》 之銘言:
: 標題: [閒聊] 網遊移植的手機遊戲
: 時間: Tue May 21 21:35:19 2019
:
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: 感覺現在越來越多由線上遊戲改製的手遊
: 我想主要是賣我們這一代的人當時的情懷跟感動吧
宣傳的成本也會比較低
可以以之前的數據推得保底客群
基本上不太會賠
: 之前玩過幾款
: 天堂M:畫面真的滿還原的,但同樣對無課的人不太不友善。因為小時候也沒玩過太久,
: 有點無感就刪了。
: RO手遊:個人覺得還原度高,而且還滿好玩的,算是近年來改編手遊算很成功的作品。
對不起,除了爆爆王我都沒玩過
: 爆爆王M:玩法變的有點不一樣,最主要道具跟超技能變成很重要的東西,感覺也有點失
去初衷。
我也這麼覺得
但是遊戲的初衷和它主要吸引玩家的地方,並非我們說的算
我曾經在pc版瘋狂練習野戰08對戰技巧及操作,我對Mobile的飛鏢很無言
但統計顯示,「社交」才是這遊戲大多數玩家所喜歡的內容,或是說儲值的目的,聽說還有
約到觸法的
所以這個「初衷」很可能有成功的繼承
只是你我不買單而已
: 尋仙:小時候玩的時候覺得很多妖怪很酷,當時出手遊時回去看以前線上遊戲的畫面,簡
: 直好醜XDDDD 改成手遊至少好看多了
:
: 不知道板上的大家會怎麼看網遊移植手遊這件事?
: 會比較期待出新遊戲還是回味以前的老遊戲?
順便分享我很喜歡的《彈彈堂》吧
以前很喜歡pc對戰的瞬息萬變,策略擬定後執行等
隨著等級的提升,力量差距越來越巨大
別人打我一拳可以頂我三拳
我不得已退出遊戲
得知《彈彈堂Mobile》上市後
我很期待,但是實際遊玩
我只能說更加偏離我所期待的
但是遊戲也找到了新的客群
說到底這只是商業行為
我認為
支持買斷制的遊戲
遠離斯金納箱才是最佳解吧
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我覺得人因該把握當下得機會,
以經過去得事無法從新在來。
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5年前
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