[心得] 「魔靈召喚」的試玩心得
最近玩陰陽師有點膩了,因為無課+卡等的關係,想找新的手遊來轉換一下心情,
於是從巴哈的眾多新聞中看到「魔靈召喚」,so就下載玩看看!畫面看起來很簡潔,
而且操作不難,可以隨意的移動建築物的位置,其實遊戲的概念就是,用召喚出來的
魔靈,依據關卡可攜帶的數量,跟怪物進行戰鬥遊戲,也很像是口袋怪獸的感覺。
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新手剛開始是從加侖叢林開始進行關卡的挑戰,拿到藍魔力石和紅水晶的機會蠻
多的,與陰陽師複雜的配置和操作方式相比,它顯的簡單多了,而且可依據怪物的箭
頭顏色來辨別攻擊的難易度。
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遊戲玩起來輕鬆容易上手,怪物和角色看起來蠻可愛的,連新手第一個碰到的
Boss-巨狼也是,所以對我而言它是款療癒系的手遊,打發消遣時間用的,當複雜需
要大量腦力的遊戲玩久後,不妨考慮這款遊戲,推坑給大家參考參考。
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