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討論串[問題] 提高身價的程式風格
共 72 篇文章

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者Lordaeron (Terry)時間18年前 (2008/03/09 16:23), 編輯資訊
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好吧, 我的書太舊了吧. java 的也要叫context switch 我也不能說些什麼.. 我只知kernel thread , 而java 的thread 不在kernel 控制下.. 哪就算囉, 你覺得沒差就好.. 因為你我的看法本來就不同.. 我很少寫ap 寫到要咬好幾G 的memory的

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kojilin (噗...)時間18年前 (2008/03/09 14:21), 編輯資訊
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恐龍書也有提到thread context switching. 不然他怎麼說process 的context switching比thread slow n times.. 所以thread也是有,只是比較輕對於你是扣回來了. 對其他人勒?我確實也有機器跑在64bits沒問題. max heap也
(還有265個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者Lordaeron (Terry)時間18年前 (2008/03/09 13:57), 編輯資訊
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er.....好吧, 真的是不同.. 我一向是孔龍書的支持者.. 這也差太多了吧.. 我的說法是, 如果加了, 又在其它地方扣回來, 就等於沒加.. 你先回我就好了: 一次相加搞定好, 還是兩次或以上的處理好呢?. 64bit register 就是比較狠.. 更別說在做math library 時

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kojilin (噗...)時間18年前 (2008/03/09 13:51), 編輯資訊
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有的. 不然就是你的定義的switch跟我看文章的不同. 可以看看. Java Concurrency in Practice. 你的所謂cpu吃不吃的消也算是context switch相關議題吧. 那吃的消呢?在吃的消的環境那不算好處嗎?. 我不是太認同這種說法, 你的說法都比較像是. 因為我用
(還有227個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Lordaeron (Terry)時間18年前 (2008/03/09 13:34), 編輯資訊
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thread 無所謂context switch.. 還是回到原來問題, 你多開了thread, cpu 能不能吃得消.. 這就是你我看法不同的地方, 你heap 可以更大了, 但cpu 受不了就等於. 白搭.. 這樣說好了, 你認為用軟體做一次64bit 數次相加的話, 以. 一次相加搞定好, 還