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討論串[問題] 打磚塊球的碰撞
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者adrianshum (Alien)時間19年前 (2007/01/16 10:45), 編輯資訊
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引述《GOLDMEMBER.bbs@bbs.cs.nctu.edu.tw (㊣祕密情報員)》之銘言:一般打磚塊遊戲是根據接觸的位置來決定反射角度. 板的中間是正常反射, 右端會偏右, 左端則偏左. 我覺得 "卡卡" 這詞語太虛無 >_<. 不過 double buffering 不是用來解決 "

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者GOLDMEMBER.時間19年前 (2007/01/16 02:01), 編輯資訊
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引述《wen502.bbs@ptt.cc (Daniel)》之銘言:. > 最近在做java的專題 打磚塊. > 可是球的碰撞該如何處理呢?. 大部分簡單的打磚塊遊戲都是入射角=反射角. 例外只在打擊板在移動中擦到球的時候,會有一些不同,可以讓玩家利用. 這樣也就夠了. > 我只想到要寫出他會跑
(還有117個字)
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