Re: [問題] 打磚塊球的碰撞
※ 引述《GOLDMEMBER.bbs@bbs.cs.nctu.edu.tw (㊣祕密情報員)》之銘言:
: ※ 引述《wen502.bbs@ptt.cc (Daniel)》之銘言:
: > 最近在做java的專題 打磚塊
: > 可是球的碰撞該如何處理呢?
: 大部分簡單的打磚塊遊戲都是入射角=反射角
: 例外只在打擊板在移動中擦到球的時候,會有一些不同,可以讓玩家利用
: 這樣也就夠了
一般打磚塊遊戲是根據接觸的位置來決定反射角度
板的中間是正常反射, 右端會偏右, 左端則偏左
: > 我只想到要寫出他會跑的路徑>"<(我知道這是很笨的方法)
: > 不過那樣會覺得球卡卡的
: 這個不是double buffer的問題嗎?
:
我覺得 "卡卡" 這詞語太虛無 >_<
不過 double buffering 不是用來解決 "卡卡的" 問題
而是畫面閃爍
Alien
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◆ From: 202.72.0.45
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