Re: [心得] 介面使用的心得。
※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言:
: 從 callee 的角度來看
: 其實這跟 interface 沒啥關係,因為如果
: class FooPrinter extends Printer {
: public void output(String data) { print(data); }
: }
: class Printer {
: public void output(String data) { print(data); }
: }
: 也完全符合你的敘述(但也不是說你錯)
: 也就是說,單純看 callee
: 其實參數到底是用 interface / (abstract) class 宣告都可以
非常同意...
這跟interrface/class無關
只有跟繼承有關
: 當然,如果要討論蓋 OO 大樓的時候
: 什麼狀況下要用 extend、什麼時候要作 abstract class
: 什麼時候該 implement interface
當初設計java
要跟c++最大不同的就是c++可以多重實作繼承
但是這個會有很多問題
所以在java改成單一實作繼承跟介面多重繼承
這也是現在物件導向語言的主流做法
所以
interface跟(abstract)class最大的差異是
interface是可以多重介面繼承
但是(abstract)class只能單一實作繼承
所以當設計成(abstract) class供別人繼承時
那你的孩子應該是個 A (is a) B的概念
如果設計成interface供別人繼承時
那應該是A (conforms) B的概念..
所以abstract class比interface多的地方是可以提供部分實作
這對實作一些例如template method pattern的時候很好用
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E6%96%B9%E6%B3%95
至於interface比abstract多的地方是可以提供多重繼承
所以不會影響別人的繼承樹
拿來做event listerer就很好用
而有些時候也會有先定義一個Interface A
再去做一個abstract class繼承A
ex:
public abstract class AbstractA implements A{
....
}
例如java.util.List<E>就有java.util.AbstractList<E>
一般的List實作可以選擇直接繼承AbstractList
這樣可以獲得AbstractList裡面針對List的基本實作
跟一些utility method跟fields
但有些class可能必須繼承其他class但是卻想conforms List<E>
就可以選擇不要extends AbstractList而直接implements List
這樣的做法在java standard library很多地方都有..
好處是可以保留interface的多重界面繼承的彈性
跟abstract class提供基本實作的好處
當然在搞懂上面的這些東西之前
你必須先搞清楚為什麼要去有一個最底層的List<E>的需求
那就是為了使用物件導向語言多型(polymorphism)的特性
沒有這個需求,那介面就是多餘的 XDD
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