Re: [問題] 程式的例外

看板java作者 (LaPass)時間12年前 (2013/04/17 05:18), 編輯推噓0(000)
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原本寫了一堆工作上的牢騷 結果還是刪掉,只留重點 我只能說,遇到爛的架構,真的會很想砍人 通常是在多人分工時 才會感受到錯誤例外的重要性 或是說.... 當自己的程式已經寫到很龐大的時候,才會覺得這功能很重要 例外這種設計是為了把 「檢查錯誤」跟「出現錯誤時該如何處理」 這兩個動作分開 舉例來說,你寫個method 他的參數是個String,而且不可以為null 你可以這樣寫 void MethodA(String s) { if(s==null) { //錯誤的動作 return; } //你要執行的動作 } 但這裡有個問題..... 「萬一」有些狀況下 用這個MethodA的人想自己處理錯誤怎麼辦? 例如用console時,要用Sysout去印 用web時要印出 "alert('錯誤訊息');" 用swing又是另外一種呈現方式 為了保留錯誤處理的彈性,所以可以改成這樣 void MethodA(String s) { if(s==null) throw new RuntimeExceptions("錯誤訊息"); //你要執行的動作 } 雖然,你可能會說 那叫使用MethodA的人,自己在外部檢查就好了啊 但是,請把使用這個libary的人當成白癡,替他把意外狀況檢查好 人都會犯錯,有很多應該檢查的事都會忘掉,然後就找bug找了老半天 舉例來說,在寫c的時候,當index超過陣列大小 是不會有錯誤的,而是給你一個錯誤的值 很多寫過c的人,都有這種慘痛的經驗 但是java的陣列就替你檢查了 當index超過陣列大小時,會出現一個RuntimeExceptions 而不是連錯誤訊息都不顯示 java剛出來的時候,多人看到這項功能,都感動到快哭了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.65.167
文章代碼(AID): #1HRS0Isr (java)
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