Re: [問題] 程式的例外
原本寫了一堆工作上的牢騷
結果還是刪掉,只留重點
我只能說,遇到爛的架構,真的會很想砍人
通常是在多人分工時
才會感受到錯誤例外的重要性
或是說....
當自己的程式已經寫到很龐大的時候,才會覺得這功能很重要
例外這種設計是為了把
「檢查錯誤」跟「出現錯誤時該如何處理」
這兩個動作分開
舉例來說,你寫個method
他的參數是個String,而且不可以為null
你可以這樣寫
void MethodA(String s)
{
if(s==null)
{
//錯誤的動作
return;
}
//你要執行的動作
}
但這裡有個問題.....
「萬一」有些狀況下
用這個MethodA的人想自己處理錯誤怎麼辦?
例如用console時,要用Sysout去印
用web時要印出 "alert('錯誤訊息');"
用swing又是另外一種呈現方式
為了保留錯誤處理的彈性,所以可以改成這樣
void MethodA(String s)
{
if(s==null) throw new RuntimeExceptions("錯誤訊息");
//你要執行的動作
}
雖然,你可能會說
那叫使用MethodA的人,自己在外部檢查就好了啊
但是,請把使用這個libary的人當成白癡,替他把意外狀況檢查好
人都會犯錯,有很多應該檢查的事都會忘掉,然後就找bug找了老半天
舉例來說,在寫c的時候,當index超過陣列大小
是不會有錯誤的,而是給你一個錯誤的值
很多寫過c的人,都有這種慘痛的經驗
但是java的陣列就替你檢查了
當index超過陣列大小時,會出現一個RuntimeExceptions
而不是連錯誤訊息都不顯示
java剛出來的時候,多人看到這項功能,都感動到快哭了
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