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討論串[問題] 程式的例外
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推噓0(0推 0噓 10→)留言10則,0人參與, 最新作者swpoker (swpoker)時間12年前 (2013/04/17 11:43), 編輯資訊
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例外就是例外阿. 如果要把例外當成是邏輯的一部份. 那就不是例外了. 如果是這樣的話. 我是採取以下的作法. interface Check{. boolean doCheck(State state);. }. check程式片段. void check(State state,Check []
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者adrianshum (Alien)時間12年前 (2013/04/17 10:52), 編輯資訊
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亂入一下。. 看見很多討論 (甚至 OP) 把. try {. doSomething();. doAnotherThing();. } catch (NoDataForSomethingException e) {. // do something. } catch (NoDataForAnoth
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者LaPass (LaPass)時間12年前 (2013/04/17 05:18), 編輯資訊
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原本寫了一堆工作上的牢騷. 結果還是刪掉,只留重點. 我只能說,遇到爛的架構,真的會很想砍人. 通常是在多人分工時. 才會感受到錯誤例外的重要性. 或是說..... 當自己的程式已經寫到很龐大的時候,才會覺得這功能很重要. 例外這種設計是為了把. 「檢查錯誤」跟「出現錯誤時該如何處理」. 這兩個動作
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SHANGOYANYI (彥一)時間12年前 (2013/04/16 23:44), 編輯資訊
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前提:已經知道. 那為了怕還有沒想到的東西要怎麼做呢?. 這樣嗎?. else{. ooxx;. }. 那跟例外其實是一樣的概念. 只是有一個很大的問題. 你沒有辦法從一個if else的scope跳到另一個去. 第二個 這樣寫會產生很恐怖的巢狀結構. 因為每個if else裡面都會有更多的程式碼要
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者PsMonkey (痞子軍團團長)時間12年前 (2013/04/16 23:38), 編輯資訊
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我想你可能要更仔細地看一下. 我那篇搞笑文當中,每段程式碼的差異. 這樣或許有點老王賣瓜的嫌疑. 但是基本上每段程式碼 & 說明、甚至註解的哏. 基本上都是有意義、而不是單純要搞笑. (是說我也正經不起來...... [核爆]). 因為上一篇文章已經寫過了,我在這裡只重新強調結論. 用 if-els
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