Re: [J2SE] ServerSockt處理多人連線的問題
回一下好了 ..
Server --> accept 後
用一個 thread (A) 去 handle 存在
這個 thread (A) 要在去 new 一另個 thread (B) A,B分別處理 input 或 output
因為他們去 readline 的時候 會 blocking
同樣的 client 也是要一個處理 input 另一個處理 output
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◆ From: 111.240.29.49
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