Re: [問題] 設計移動多個圖案

看板java作者 (carl)時間14年前 (2010/05/07 03:21), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《ericsoneva (嗯~)》之銘言: : 想要設計目前frame上有一些圖案 : 我可以點選frame的任何其中一個圖案移來移去(有點類似拼圖) : 目前做法是利用 : public void mousePressed(MouseEvent e) { : dx=e.getX()-posX; // 取得滑鼠按下之點與基準點x方向的距離 : dy=e.getY()-posY; : } : public void mouseDragged(MouseEvent e) { : x=e.getX()-dx; // 取得拖曳時的基準點x座標 : y=e.getY()-dy; // 取得拖曳時的基準點y座標 : if(dx>0 && dx<100 && dy>0 && dy<120) // 如果指標落在正方形區域內 : { : ttt1.setLocation(x,y); : Graphics g = getGraphics(); : update(g); : posX =x; : posY =y; : } : } : 滑鼠點下去後算基準點與滑鼠點的距離是否有落在圖案上 : 判斷為是點哪一張圖 : 但是這種方法常常會誤判 且圖一多整個會亂掉 : 而且圖如果重疊會被一起拉到 : if(dx>0 && dx<100 && dy>0 && dy<120) // 如果指標落在正方形區域內 : 且會因為圖的大小而要更改區域的大小 : 不知道有沒有好的方法可以用滑鼠去點選我想要移動的物件 : 謝謝 我的做法是把滑鼠事件都掛在每個圖上 然後在處理的時候 利用mouse event getcomponent 就能得到那張圖 接下來就直接對那張圖做移動這樣@@ 進階一點 不規則的圖的話 就跟上面那篇講的一樣 圖的元件要覆寫掉contains 滑鼠用利用這個來確認元件的範圍 我那時候是用area來湊形狀 所以就先把area的形狀做出來 然後直接return area的contains這樣:) 至於上下的問題 好像有幾種方法可以解決 直接用JLayeredPane來操作應該也可以 其他的作法老實說我也不會就是了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.142.117

05/16 18:32, , 1F
瞭解了 感謝^^
05/16 18:32, 1F
文章代碼(AID): #1BunRNSn (java)
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