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討論串[問題] 設計移動多個圖案
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者carlcarl (carl)時間15年前 (2010/05/07 03:21), 編輯資訊
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我的做法是把滑鼠事件都掛在每個圖上. 然後在處理的時候 利用mouse event getcomponent. 就能得到那張圖 接下來就直接對那張圖做移動這樣@@. 進階一點. 不規則的圖的話. 就跟上面那篇講的一樣 圖的元件要覆寫掉contains. 滑鼠用利用這個來確認元件的範圍. 我那時候是用
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者TonyQ (沉默是金。)時間15年前 (2010/05/06 19:07), 編輯資訊
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我前陣子有作一個case 是要做圓形的圖形點擊紀錄,. 圖形的半徑跟位置都是隨機的。. 我當時的作法是以JButton為底,修改paintComponent 畫出需要的圖形,. 理由是套用 ActionListener 比較方便 XD. 至於判斷有沒有在圓裡面,可以繼承原本的函式. contains
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ericsoneva (嗯~)時間15年前 (2010/05/06 18:26), 編輯資訊
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想要設計目前frame上有一些圖案. 我可以點選frame的任何其中一個圖案移來移去(有點類似拼圖). 目前做法是利用. public void mousePressed(MouseEvent e) {. dx=e.getX()-posX; // 取得滑鼠按下之點與基準點x方向的距離. dy=e.g
(還有419個字)
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