Re: [J2SE] 四個畫面的呈現
※ 引述《Pitaya (火龍果)》之銘言:
: 我想請問一下
: 假設今天我有四個畫面 A,B,C,D(彼此只有順序關係)
: A按確定 A關掉顯示B
: B按確定 B關掉顯示C
: C按確定 C關掉顯示D
: 畫面的出現順序為A=>B=>C=>D=>結束
: 我想請問一下用什麼方式呈現比較好?
: Dialog?Frame?MVC?
: 至於"關掉"這個動作
: 是要真實的關掉好 還是把畫面隱藏起來就好呢?
看你有甚麼其他的考量啊,
我自己以前在做遊戲時,
是採取"移除掉舊的元件替換新的" 這樣的方式做。
如果元件很多的狀況下,
比較偷懶的狀況當然就是寫別的Frame來替換囉。
妳要做的用途是甚麼才是重點吧T^T
只是要呈現訊息的話,
不管你是用paint或者是showMessageDialog直接顯示都沒人管你吧XD
(另外MVC和Frame類比在一起 , 表示你的GUI該好好再學了...)XD
一句話去寫就對了,碰到問題再來問唄。T^T
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