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[J2SE] 四個畫面的呈現
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Re: [J2SE] 四個畫面的呈現
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作者
TonyQ
(骨頭)
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(2007/05/30 21:24)
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看你有甚麼其他的考量啊,. 我自己以前在做遊戲時,. 是採取"移除掉舊的元件替換新的" 這樣的方式做。. 如果元件很多的狀況下,. 比較偷懶的狀況當然就是寫別的Frame來替換囉。. 妳要做的用途是甚麼才是重點吧T^T. 只是要呈現訊息的話,. 不管你是用paint或者是showMessageDia
(還有192個字)
#1
[J2SE] 四個畫面的呈現
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作者
Pitaya
(火龍果)
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18年前
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(2007/05/30 21:17)
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我想請問一下. 假設今天我有四個畫面 A,B,C,D(彼此只有順序關係). A按確定 A關掉顯示B. B按確定 B關掉顯示C. C按確定 C關掉顯示D. 畫面的出現順序為A=>B=>C=>D=>結束. 我想請問一下用什麼方式呈現比較好?. Dialog?Frame?MVC?. 至於"關掉"這個動作.
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