Re: [問題] DDR程式架構
吃光光
原本作法經過與T前輩討論 發現有一個蠢問題 就是元件本身會repaint
所以 把thread寫在paintComponment裡面是一件蠢事
現在改了 MoveLine 這個thread中 把block畫在 BufferedImage 呼叫repaint
然後再DisplayPainel裡面 把BufferedImage畫出來
嗯 製作動畫的小心得 不過還有點問題 嘗試後在把心得po上
遇到的問題之一 repaint 和 thread呼叫repaint會有點衝突
運氣不好 會導致畫面不正確
java動畫不好寫 :(
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我想當一個壞人.
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◆ From: 68.187.13.21
※ 編輯: maxisam 來自: 68.187.13.21 (03/14 14:19)
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