Re: [問題] 關於灰階影像處理..

看板java作者時間19年前 (2006/12/13 14:01), 編輯推噓0(000)
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※ calais007.bbs@ptt.cc (淺水中) wrote: > ※ 引述《devlish (灰色地帶)》之銘言: > : 請問,如果以用BufferImage來做處理為概念,要將小弟所寫的上面的程式碼繼續往下寫 > : 先將Load的圖片轉為灰階,然後再將其中的影像轉為二維的灰階陣列,並且將結果與原先 > : 的圖片一同顯示於兩個不同的window,也就是說,除了原先顯示的圖片之外,還要多顯示 > : 一個處理過的灰階影像圖片(已抓到Pixel值的) > : 小弟在書上看到一個Utilities的方法,但試下來的結果就只有 > : image=Utilities.makeBufferedImage(image); > : 這一條成功而已,而且原先會顯示的Pixel值也不再顯示了.......= "= > : 上面的敘述有點亂,可能因為我的腦袋也是一團亂.... > : 想請教,以這樣的敘述下來,有什麼好的方法可以呈現出來.... > 基本上我有幾點覺得很困惑 > 1.為什麼一定要轉成二維的來做灰階? > 你的演算法真的是做灰階嗎?我看起來覺得不像 > 我的感覺是在做矩陣運算 > 是在做RGB轉成Y,Cb,Cr的運算吧! > gray應該是RGB三個值要相等 > 你的怎麼算也不會相等 > 2.你要畫兩張圖 > 為什麼不一開始先把原圖就直接畫出來 > 做完圖型運算後再把結果畫出來 > 這樣就會很完美的顯示兩張圖了阿 轉灰階公式Gray = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B 以下就是在做轉灰階不是嗎? for(int j=y;j<h;j++){ for(int i=x;i<w;i++){ X3=i*3; gray=(int)(0.299*da[j][X3]+0.587*da[j][X3+1]+0.114*da[j][X3+2]); da[j][X3]=da[j][X3+1]=da[j][X3+2]=gray; } } 是先轉成二維 再做灰階 我之前在做影像處理 需要詳細的Pixel值 才會想要先轉成二維 不然轉灰階 我記得有現成的方法可以用吧= =? 至於第二個問題 我記得java對於物件是傳參照吧 如果直接對傳進來的圖片修改 那原圖也會被更改到 -- だれかとだれかつなぐ 赤い糸 -- ███ ███ Post by Pistachi ◢█ ▉▉█ █▇█ From 220-134-160-26.HINET-IP.hinet.net ◥█◤ ﹉ ﹍ ﹋ 月光海洋BBS 《mobbs.stut.edu.tw》 163.26.220.130
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