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討論串[問題] 關於灰階影像處理..
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Pistachi.時間19年前 (2006/12/13 18:32), 編輯資訊
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calais007.bbs@ptt.cc (淺水中) wrote:. > 引述《Pistachi.bbs@mobbs.stut.edu.tw ()》之銘言:. > : 轉灰階公式Gray = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B. > : 以下就是在做轉灰階不是
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者devlish (灰色地帶)時間19年前 (2006/12/13 17:52), 編輯資訊
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抱歉,我想我的想法是錯誤的,我想做的最後的結果,就是呈現出一張原始的圖片,. 以及一張處理過的灰階影像圖,而由於第二張圖片我必須要將裡面的圓圈輪廓給框. 出來(我的background是黑色的);而第二張圖片就只要呈現出輪廓就好了. 會有要轉成二階的想法,是怕到時候以一階的的方式無法將處理過的圖片給
(還有49個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者calais007 (淺水中)時間19年前 (2006/12/13 17:01), 編輯資訊
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引述《Pistachi.bbs@mobbs.stut.edu.tw ()》之銘言:好吧,後來想想Y(亮度)當灰階來看也沒啥不對但也沒必要用二維. int r,g,b,Y;. for (int i =0 ; i<pixels.length;i++){. r = (pixels[i]>>16) &
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Pistachi.時間19年前 (2006/12/13 14:01), 編輯資訊
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calais007.bbs@ptt.cc (淺水中) wrote:. > 引述《devlish (灰色地帶)》之銘言:. > : 請問,如果以用BufferImage來做處理為概念,要將小弟所寫的上面的程式碼繼續往下寫> : 先將Load的圖片轉為灰階,然後再將其中的影像轉為二維的灰階陣列,
(還有988個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者calais007 (淺水中)時間19年前 (2006/12/13 12:49), 編輯資訊
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基本上我有幾點覺得很困惑. 1.為什麼一定要轉成二維的來做灰階?. 你的演算法真的是做灰階嗎?我看起來覺得不像. 我的感覺是在做矩陣運算. 是在做RGB轉成Y,Cb,Cr的運算吧!. gray應該是RGB三個值要相等. 你的怎麼算也不會相等. 2.你要畫兩張圖. 為什麼不一開始先把原圖就直接畫出來.
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