Re: [問題] iPhone 15 pro 到底哪裡熱?

看板iOS作者時間7月前 (2023/09/25 20:49), 編輯推噓9(10138)
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※ 引述《jimmy12332 (123)》之銘言: : 9/23拿到 15pro : 日常使用情境: : 看Ptt、safari、line、IG、拍照、修圖、CarPlay : 用到現在,沒有出現所謂的發燙、過熱的情況 : 跟網路上、YouTuber一片噓聲比起來 : 根本平行時空 : 很好奇說會燙的人是拿去做什麼了? : 大太陽下拍照? 我比手機還怕熱 : 手遊? 這我無法評論 沒有辦法用這麼小的螢幕玩遊戲 : 看影片?到底誰會用6.1吋螢幕看影片 再怎麼樣也會拿iPad 出來看 : 是說我實測跑Netflix 讓他空跑1小時 也不熱啊 : 真的是我拿到機王嗎? : 這次換15pro,跟13pro比起來進步就是type c、手感 : 拍照稍微進步,其他差不多持平 : 沒感覺有到什麼特別差的地方 : 真要說就是iOS 17真的爛 : 但這蘋果老問題了 之後會慢慢更新 : 整片噓聲真是讓人好奇 : ----- : Sent from PttX on my iPhone 從專業評測看A17 PRO這次真的用功耗換性能 CPU部分跟A16差不多,但是多加點電就可以 榨出10%性能,日常用不是負載很重的程式表 現就跟A16差不多。GPU的話就比較慘,能耗 比沒進步外,跑到峰值幾乎快10W(跟S888差 不多),高通8g2跑到峰值還比A17 PRO效能多 10%,功耗也才7.8W左右,如果程式用到GPU 比較多的話iPhone散熱是扛不住GPU的熱情, 這次發熱絕對不是空穴來風的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.60.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1695646177.A.BD4.html

09/25 20:56, 7月前 , 1F
結論是A16對於一般使用者來說比較好
09/25 20:56, 1F

09/25 20:56, 7月前 , 2F
拿出你們的信仰買下去吧
09/25 20:56, 2F

09/25 20:56, 7月前 , 3F
阿庫:讚啦
09/25 20:56, 3F

09/25 20:58, 7月前 , 4F
沒錯A16不會讓功耗飆到10W去,A17Pro會一直往上飆,
09/25 20:58, 4F

09/25 20:58, 7月前 , 5F
過熱就降頻處理一直反覆這樣。
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09/25 21:00, 7月前 , 6F
功耗天花板拉太高啟動APP瞬間會噴很兇
09/25 21:00, 6F

09/25 21:02, 7月前 , 7F
極客灣之前就有分析過去intel筆電為什麼續航差,也
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09/25 21:02, 7月前 , 8F
是因為cpu天花板太高啟動程式時的全力運行太吃電的
09/25 21:02, 8F

09/25 21:02, 7月前 , 9F
關係
09/25 21:02, 9F

09/25 21:03, 7月前 , 10F
有人說蘋果會靠更新降頻,我覺得是不會,因為鎖性能
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09/25 21:03, 7月前 , 11F
的話就跟發表會的10-20%有出入,到時候又被奧客告,
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09/25 21:03, 7月前 , 12F
S888就是這樣處理變成效能跟S865差不多就被罵翻了。
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09/25 21:08, 7月前 , 13F
感覺蘋果是硬添柴火催到性能+10%兩位數比較好看
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09/25 21:09, 7月前 , 14F
壓GPU也算降頻嗎 就不是壓CPU
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09/25 21:10, 7月前 , 15F
如果顧能耗性能提升只有區區5%那一定會被安卓大做
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09/25 21:10, 7月前 , 16F
文章
09/25 21:10, 16F

09/25 21:12, 7月前 , 17F
GPU如果壓到7w就跟A16功耗效能差不多,20%是靠功耗
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09/25 21:12, 7月前 , 18F
堆上去的,如果鎖GPU一樣會被罵翻吧
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09/25 21:13, 7月前 , 19F
iPhone 15 pro原神穩60
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09/25 21:13, 7月前 , 20F
iPhone 14 pro沒辦法穩60
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09/25 21:13, 7月前 , 21F
看評測玩到後面溫度差1~2度
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09/25 21:14, 7月前 , 22F

09/25 21:15, 7月前 , 23F
另外玩原神8gen2功耗跟ios端也差太多
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09/25 21:15, 7月前 , 24F
4w對6.5w
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09/25 21:17, 7月前 , 25F
因為原神CPU佔比較多資源,CPU 8G2就比較爛
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09/25 21:18, 7月前 , 26F
另外安卓散熱也堆比較足
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09/25 21:28, 7月前 , 27F
我自己實測傳說對決開120hz,特效全開
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09/25 21:28, 7月前 , 28F
15pro 玩到遊戲結束時,大約9分鐘,FPS降到了60
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09/25 21:28, 7月前 , 29F
14pro玩了12分鐘依舊保持120…我要理性的為蘋果說
09/25 21:28, 29F

09/25 21:28, 7月前 , 30F
句話,一定是遊戲還沒針對A17Pro做優化啦哈哈哈
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09/25 21:41, 7月前 , 31F
9分鐘也太短==
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09/25 22:32, 7月前 , 32F
實際上可能更快降到60…我是打到結束才發現
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09/25 22:33, 7月前 , 33F
此篇正解
09/25 22:33, 33F

09/25 23:20, 7月前 , 34F
我i8+要再戰一年了!
09/25 23:20, 34F

09/26 00:14, 7月前 , 35F
BBKOX上面的評測 有裸機的重量資料嗎?
09/26 00:14, 35F

09/26 00:36, 7月前 , 36F
重量實測要看其他評測,跟官網公布的差不多
09/26 00:36, 36F

09/26 00:51, 7月前 , 37F
09/26 00:51, 37F

09/26 00:55, 7月前 , 38F
19樓那張圖不就證明了 A17p 性能提升10%之下 還省電
09/26 00:55, 38F

09/26 00:55, 7月前 , 39F
5% 哪裡翻車了
09/26 00:55, 39F

09/26 02:38, 7月前 , 40F
CPU架構、GPU、RAM、相機鏡頭、I/O架構都大改,與
09/26 02:38, 40F

09/26 02:38, 7月前 , 41F
A16的差別不是只有電上去而已那麼簡單...綜合這些
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09/26 02:38, 7月前 , 42F
改變升級後總功耗跟發熱跟著提升一些很正常啦,散
09/26 02:38, 42F

09/26 02:38, 7月前 , 43F
熱條件不變下適度降壓降頻效能反而提升而且更省電
09/26 02:38, 43F

09/26 02:38, 7月前 , 44F
,這點在PC平台上已驗證過了!
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09/26 02:38, 7月前 , 45F
只是PC可以自由調整....iOS 則只能靠工程師將能耗
09/26 02:38, 45F

09/26 02:38, 7月前 , 46F
調控再優化精準一點,所以這還不叫翻車啦...還可以
09/26 02:38, 46F

09/26 02:38, 7月前 , 47F
跟他賭iOS更新優化的成果XD...
09/26 02:38, 47F

09/26 08:58, 7月前 , 48F
iOS更新加個開關,切換高效能/高續航就好
09/26 08:58, 48F

09/27 00:30, 7月前 , 49F
樓上說的不就是低功耗模式嗎= =
09/27 00:30, 49F
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