[閒聊] 歷史很好玩,但不要任意使用
一般來說,「好玩」是主觀的,就像線上遊戲非常熱門,可是我
卻對它毫無興趣。當然,線上遊戲有一點像歷史,那就是它可以
永遠地玩下去,只要玩家對它還有興趣,在他們的心目中,一個
虛擬的世界就會一直運轉下去,直到永遠。
當然,「永遠」是相對性的,因為大部分的遊戲,如圍棋、象棋
等等,一盤棋句勝負分曉,就該結束了,要不然就是和句。當然
,任何遊戲都是可以允許重玩的。下棋輸了,再來一盤;線上打
怪死了,再來一次。只要玩家願意玩下去,它就會玩下去。可是
沒有一種遊戲能比線上遊戲更接近於真正的歷史,因為歷史永遠
存在這無數的變數,而一款線上遊戲也通常有數百人到數十萬人
同時參加。唯一不同的是:線上遊戲可以用外掛,玩家也可以選
擇不玩,可是真實的歷史是人人都必須參與的。
而且參與之後,要玩就得玩一輩子,而且不能重來。所以歷史很
好玩嗎?大家都正在當玩家,各位覺得好玩嗎?至少我是這樣覺
得的:一點都不好玩。觀察過去、描述既往、發揮想像,用來寫
歷史小說或是虛擬歷史,也許是蠻好玩的,但這樣並不能改變已
有的結果。
另外,遊戲可以用修改器,讓自己變強,但歷史沒有修改器。說
到修改器,發明人大概是民初軍閥張宗昌。張最愛打麻將,有次
他和幾個部下打麻將,他是清一色差一筒,接著一個自摸,大喝
:「胡!自摸!門前清,不求人!共五台,給錢,給錢!」部下
一看,不對啊,二到九筒都有,怎麼沒有一筒?而且還有一張雀
牌(一條),這張牌還不成對。「大帥啊,你根本就沒胡嘛!這
叫『詐胡』啊!」張說:「這張雀可以代替筒子!」部下抗議:
「沒這種規矩啊,大帥!」張說:「懂什麼?這叫做『么雞(一
條)吃燒餅(一筒)』,沒見過啊?」然後到了下一盤的時候,
情況換成部下了,他也說胡,也說么雞吃燒餅,可是張宗昌不准
,理由是:「剛才已經吃了燒餅,飽了。」張就是因為這樣愛賴
帳的習慣,在當時稱呼這種行為叫做「吃狗肉」,所以他才會被
稱為「狗肉將軍」,不過老外往往誤會這個綽號,以為張是喜歡
吃狗肉,才會有這個綽號的。
不過話說回來,當時哪個軍閥做人不「狗肉」的?當然,狗肉程
度畢竟有別,小狗肉通常只能混到張宗昌的地位,而肥滋滋的大
狗肉呢,通常不是蔣就是毛。
遊戲規模越大,能開修理器的人也越少,然而歷史卻沒辦法這樣
開修理器,大家都必須照規矩來。不過有時候有些人平時在遊戲
中亂開修理器,結果他認為現實生活中也可以這樣玩,而這樣不
給國民帶來災難的,幾稀。
這種情況,就是任意使用的結果了。如果歷史是遊戲,當然可以
開開修改器。可是歷史卻不是遊戲,那麼就不能有修改器搞定一
切的心態在。一旦出現這種心態,還是醒醒吧!不過若是當國者
出現了這種心態,那麼,各位請自謀生路。
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萬物皆非主,唯曼尼大神,至聖之先知,亞當史密斯。
La ilaha ill Money,Adam Smith rasula'Llah
榮耀歸於曼尼。自宇宙之初成﹐貫古今與未來﹐直至永恆不滅。喀鏘!(收銀機響聲)
Gloria patri et Money. Sicut erat in principio,
et nunc, et semper, et in saecula saeculorum.Ka-ching!
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