Re: [問題] 奇幻故事所適合的出版社?

看板eWriter作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2011/10/14 20:52), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《icq0905z (冽)》之銘言: : ◆ From: 220.136.189.109 : → chenglap:做成電子書放上 app store 面對市場吧... 10/13 01:45 : 第一次聽到這招!!(筆記) 因為沒新文章所以沒回來看... 沒想到有回響, 有人寫信來問我這件事. 好的. 我就說說吧. 如大家所知的, 我既是創作者. 同時也是技術人員. 一直以來我都是試圖將兩者結合, 這當然包括創作遊戲, 但是創 作遊戲本身, 是一種很長時間, 而且非常技術性的工作, 如果單 純論創作的話. 遊戲從構成到完成, 需要的是大量人力, 和大量 的時間. 當初我在想 App 遊戲的時候, 已在想怎樣處理劇情的事情, 我 把這想到電子書的原因, 是基於: 1. 純文字很悶, 沒有吸引力 2. 動畫太過浪費容量 所以同時我也在構思電子書 App 的事情, 這是因為我自己有能 力開發, 我相中這方法的原因是: 1. 發行成本低, 價格廉, 跟向出版社投稿, 或者自資出版, 我 將同樣的錢投入開發技術和購買硬體裝備上, 其實也不是真 的差很遠. 2. 發行的市場距離較廣, 可以去到大陸, 美加等地 3. Appstore 雖然要被抽成 30% , 但收款確實 4. 我認為, 創作大部份都是會被遺忘, 賠本收場的, 但是電子 書可以看到哪些創作意外爆紅, 才出實體本的話, 就和大陸 的網站如「起點」一樣, 比較低風險. 5. 電子書可以加互動功能 我自己日後還是會寫小說, 我心裡想的就是, 透過電子書推廣的 話, 空間應該比投稿來得大. 而且彈性也較高. 所以我自己就開發了, 而且開發也完成. 我說的時候只是直覺地 把自己正在規劃的事情說出來, 忘了一件事: 我是用技術人員的 立場說話, 忘了對其他人來說是門檻. 看來似乎不只是我, 很多人都需要這渠道? : → johnkry:我剛才在手機上查了一下手機market,倒是沒看到付費的小說 10/14 16:47 -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 發信站 :批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.167.25.38

10/14 21:30, , 1F
請問你是走iOS還是Android?
10/14 21:30, 1F

10/14 22:03, , 2F
iOS
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10/14 22:04, , 3F
那個營商模式完整很多.
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10/14 22:16, , 4F
我走Android,也有點想弄這一塊.....
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10/14 22:17, , 5F
具體方法還在想,我是覺得.... 如果只是單純的把一篇文章包
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成Apk的話,那就失去手機閱讀的特性,而且閱讀不便也會成為
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10/14 22:19, , 7F
缺點。現在還在想要怎麼做才能發揮手機、平板的優勢。
10/14 22:19, 7F

10/14 22:21, , 8F
我一向做的是互動電子書.
10/14 22:21, 8F

10/16 20:07, , 9F
電子書感覺是一種趨勢...也是一個很好的方法~
10/16 20:07, 9F
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