Re: [問題] 奇幻故事所適合的出版社?
※ 引述《icq0905z (冽)》之銘言:
: ◆ From: 220.136.189.109
: → chenglap:做成電子書放上 app store 面對市場吧... 10/13 01:45
: 第一次聽到這招!!(筆記)
因為沒新文章所以沒回來看...
沒想到有回響, 有人寫信來問我這件事.
好的. 我就說說吧.
如大家所知的, 我既是創作者.
同時也是技術人員.
一直以來我都是試圖將兩者結合, 這當然包括創作遊戲, 但是創
作遊戲本身, 是一種很長時間, 而且非常技術性的工作, 如果單
純論創作的話. 遊戲從構成到完成, 需要的是大量人力, 和大量
的時間.
當初我在想 App 遊戲的時候, 已在想怎樣處理劇情的事情, 我
把這想到電子書的原因, 是基於:
1. 純文字很悶, 沒有吸引力
2. 動畫太過浪費容量
所以同時我也在構思電子書 App 的事情, 這是因為我自己有能
力開發, 我相中這方法的原因是:
1. 發行成本低, 價格廉, 跟向出版社投稿, 或者自資出版, 我
將同樣的錢投入開發技術和購買硬體裝備上, 其實也不是真
的差很遠.
2. 發行的市場距離較廣, 可以去到大陸, 美加等地
3. Appstore 雖然要被抽成 30% , 但收款確實
4. 我認為, 創作大部份都是會被遺忘, 賠本收場的, 但是電子
書可以看到哪些創作意外爆紅, 才出實體本的話, 就和大陸
的網站如「起點」一樣, 比較低風險.
5. 電子書可以加互動功能
我自己日後還是會寫小說, 我心裡想的就是, 透過電子書推廣的
話, 空間應該比投稿來得大. 而且彈性也較高.
所以我自己就開發了, 而且開發也完成. 我說的時候只是直覺地
把自己正在規劃的事情說出來, 忘了一件事: 我是用技術人員的
立場說話, 忘了對其他人來說是門檻.
看來似乎不只是我, 很多人都需要這渠道?
: → johnkry:我剛才在手機上查了一下手機market,倒是沒看到付費的小說 10/14 16:47
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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※ 發信站 :批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 222.167.25.38
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