Re: [問題] HFSS 設定問題

看板comm_and_RF作者 (衝落地式喇叭~XD)時間14年前 (2010/03/14 00:25), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《gsx81 (ㄚ敏)》之銘言: : ※ 引述《TItoh (一眨眼)》之銘言: : : lump 用在近似TEM場 要先給定阻抗 : : wave port 沒限制 不用給阻抗 : : 用錯 會出現不合理的狀況 : Q:文中所提近似tem場是指遠場跟近場的差別嗎? 近似是指遠場? 照Help裡面的說明是 使用Lump port 他會假設成TEM場激發 而使用wave port的話 可以激發高階的模態 : : Rad 四分之波長 PML八分之波長 : Q:可以詳細說明為何PML只需八分之波長? : :   限定範圍嗎? : :    切mesh,解多少次讓結構收斂 : Q:在HFSS裡大概要切多少MESH,結果才不會相差太多? 切多少mesh數通常都會跟你的結構有關(因為HFSS必須使用很多網格來fit你的模型) 所以當結構太複雜的話 mesh數就會切的越細 同樣的就會占用很多記憶體(我有24G的記憶體全用上的經驗= =") 這時候就必須適時的簡化你的模型 : :    : :    盡量用discrete : Q:可以詳細說明嗎?因為DISCRETE每點都跑,模擬時間太久 Discrete:結構中的每個頻率點的電磁場都去跑,通常是最準,但也最花時間。 Fast:Ansoft自己發展的一種快速解法。(聽說速度會比較快,但我沒用過XD) Interpolating:內差法求解。也就是去解某幾個頻率點的電磁場,在利用內差求解。 通常速度較快,但是對於比較複雜的結構,比較不容易反應出真實的 頻率響應。 -- 小弟才疏學淺 班門弄斧 如有錯誤 還麻煩各位前輩指教^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.246.195

03/14 11:41, , 1F
24G記憶體都用上 是什麼樣的結構這麼複雜
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03/14 11:41, , 2F
還是走線都用特別的方式畫? 實在誇張
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不過我Sonnet也曾經畫過16G的結構 模擬時間
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超級長 結論就是初始的模型不用太準
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03/14 11:44, , 5F
先估算再求精細才不會花時間在模擬時間上
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另外就是對稱結構就先split 再matlab結合
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03/14 12:50, , 7F
樓上G大寫的最後一點 不知道有相關的資料嗎!
03/14 12:50, 7F
文章代碼(AID): #1Bcxnfgg (comm_and_RF)
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