討論串[問題] HFSS 設定問題
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者gsx81 (ㄚ敏)時間14年前 (2010/03/03 20:00), 編輯資訊
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各位大大,在HFSS中有幾個參數設定選項,小弟一直搞不清楚. 能否請各位大大們解釋?越詳細越好. 1. 在設定port的時候,有lump port和wave port 2種,有什麼不同?. 它們分別適用在什麼樣的環境?若用錯的話會有什麼樣的問題出現?. 2. 若boundary的設定RADIATIO
(還有76個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者TItoh (一眨眼)時間14年前 (2010/03/06 01:33), 編輯資訊
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lump 用在近似TEM場 要先給定阻抗. wave port 沒限制 不用給阻抗. 用錯 會出現不合理的狀況. Rad 四分之波長 PML八分之波長. 限定範圍嗎?. 切mesh,解多少次讓結構收斂. 盡量用discrete. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:

推噓1(1推 0噓 19→)留言20則,0人參與, 最新作者gsx81 (ㄚ敏)時間14年前 (2010/03/06 10:25), 編輯資訊
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Q:文中所提近似tem場是指遠場跟近場的差別嗎? 近似是指遠場?. Q:可以詳細說明為何PML只需八分之波長?. Q:在HFSS裡大概要切多少MESH,結果才不會相差太多? Q:可以詳細說明嗎?因為DISCRETE每點都跑,模擬時間太久. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ F

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者altosax0912 (衝落地式喇叭~XD)時間14年前 (2010/03/14 00:25), 編輯資訊
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照Help裡面的說明是 使用Lump port 他會假設成TEM場激發. 而使用wave port的話 可以激發高階的模態切多少mesh數通常都會跟你的結構有關(因為HFSS必須使用很多網格來fit你的模型). 所以當結構太複雜的話 mesh數就會切的越細. 同樣的就會占用很多記憶體(我有24G的記
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