Re: [請益] 心理學與實際應用
這個問題的層面很廣,需要一些時間整理。但我稍微簡述一下
首先你的範例只能表現出一種狀態,A是一段"冷淡關係",B則是"熱絡關係"
這很現實就是對方對你產生興趣與否,也就是我常說的「吸引」。
如果有吸引,聊什麼都可以。
吸引可以有很多種,你會因為表演者的演出而被吸引;你會因為有些人的長相被吸引。
你也會因為有些人的頭腦被吸引。
但這麼多吸引力中,只有三種我確信所有人都學的會:負責任的誠實、自信、有目標
更明確的說,這三項其實是一體的。這我之後另寫文解釋,其實我也相信幽默能訓練。
社交本來就是推銷行為,你不像強迫推銷,只要把東西塞到你手上你就買了。
檢視是長期的,所以社交不能假,假了一定會破。
再來,確實有很多非主流的社交,像是"pick up"、"直銷"、"命學"...
這些都會有另一種劍走偏鋒的社交方式,像是舉PU的例子來說
故意破壞第一映像,借此先取得注意再反轉映像去得到更大的評價反差,
這跟一般我們要一步一步建立人際關係要來的複雜又危險
你說那些遲到、白目、亂開玩笑,卻又被朋友包住的人就有點想像是這種偏鋒
還有一些像是社交「升級」的達陣技巧;拋餌的社交概念...改天再說
這些東西在暢銷書區、卡內基、新生命...等主流社交裡是被靜聲的。畢竟有社會責任。
但是有一點不會有錯,自我提昇。
"自我提昇"是目前為止我從主流到非主流唯一看到的共通點,只是很常被忘記
因為它最難教= =
全世界有社交問題的人都有一個共通點,就是缺少自我提昇的動力。
原因有兩個,因為"懶"跟"怕"
因為懶,所以去讀很多技巧卻忘記讀自我提昇書籍
或是讀了卻不去實踐
因為怕所以以不變應萬變
偏偏只要從這個根本下手,就可以解決很多問題。
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Panache~
Pick Up Artist(俗稱把妹達人)
主修:Day game(街頭搭訕、快速約會...)、戀愛應用心理學
副修:Night game(夜店、酒吧...)
教練:Maxium(USA)
目標:真愛
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