Re: [問題] CVT變速箱模擬手排容易壞掉嗎
※ 引述《bitchballro (體育老師)》之銘言:
: 抱歉,想藉這篇請教一下
: 看版友提到說cvt不耐操,而且壽命又短
: 讓我想起之前看到的報導,說cvt只要大腳踩油門
: 或是是重煞車等等,都會讓cvt加速損壞
: 而且激烈駕駛大概10萬公里cvt就會報銷了
: 不過有兩點讓我蠻好奇的
: 日本車都是強調妥善跟耐用,既然cvt壽命這麼短
: 為什麼日本車還那麼愛用?
: 畢竟10萬公里的壽命已經跟乾式DSG差不多短命了
: 還有一點是subaru好像是cvt的創始愛用著之一
: 但subaru車也算是強調可以激烈駕駛
: 但卻使用cvt,這樣沒有衝突嗎?
應該是不必太擔心不耐操或壽命的問題
除了路上一堆在跑之外,舉例來講Subaru在北美變速箱設定的保固是10年或10萬英里
聽起來應該是還可以
至於大腳油門,現在的CVT應該很少不是 drive-by-wire
也就是說你腳踩下去,只是送訊號給電腦
電腦再照程式設定判斷要供多少油、把轉速跟齒比設定在哪裡,並且平衡燃油效能
要踩到一般通念上的打滑,這種事是不會發生的除非你那台有問題
關於CVT到底會不會打滑,答案:是也不是
就我們在速克達理解的這種乾離CVT皮帶滑動的情形
基本上在現在的CVT裡設計上不會發生
在運作、變速的過程中,鋼帶施加在兩顆錐輪上的壓力(clamping force)是會變化的
但是除非是在實驗室控制的環境中,否則不會設計感應器去測量壓力的變化
而這種箝制力如果不夠,就會發生滑動
為了避免滑動,解決的方法就是在兩顆錐輪上直接施加材料可承受的最大的箝制力
因為不這麼做你等於無法讓CVT運作
問題是這個壓力預設值越大,就會產生耗損
包括動力耗損在液壓系統、鋼帶跟錐輪形變影響設計壽命
所以研發上的首要工作之一,就是找到可容許的微量滑動
讓這個箝制力的設定值可以降低
上面講的是我們通念上的滑動基本上不會發生在現代的CVT變速箱
不然機器會直接掛給你看,或者根本不能跑
但是學理上的滑動是存在的,發生在鋼帶的每一片鋼環之間的間隙裡
這個叫微滑動,只要兩個錐輪帶動過程有速差存在,這種滑動就會存在
研發上去設定方法找出可容許的滑動是CVT變速箱的關鍵
我有看到一個數字說1~2%的滑動,能帶來最高的傳輸效益
這樣可以理解為什麼T牌要研發launch gear了嗎?
「CVT設定上不會發生打滑,因為打滑等於變速箱收工」
「但是此種控制並且避免打滑的出現的設定,會吃動力、限制反應速度,增加耗損」
「為了提升效率和反應速度、減少耗損,
必須研究如何降低最大鉗制力道,控制可容許的微滑動」
而launch gear就是跳出盒子思考的解法之一
*於August 8新增
另一個常見的迷思,CVT承受扭力很低嗎
我不知道怎樣算低耶,拿subaru現行的兩顆變速箱
一顆設定最大扭力值是580N-m(59kgm),另一顆給H6 3.6和渦輪引擎的是690N-m(70kgm)
用後者來算,Outback的H6引擎輸出335N-m加上扭力轉換器x 1.8,這樣也只有603N-m
變速箱還有14%的安全容許值
我想多數人在開的車,輸出超過59公斤米的應該都不算太多
這樣算是能承受的扭力太低嗎,可能版眾的標準比較高
這幾篇推文裡也看到有人說CVT不能拖東西
沒有這種事啊,連續可變齒比最大的優勢之一就是拖東西
不管什麼車,只要能拖,都有設定的拖曳重量
一般小車拖個幾百公斤不是問題,CVT也一樣
如果說上面的扭力值還不滿意,現在也有2.4 turbo搭CVT可以拖到2.5噸
這樣如果還不滿意我也不知道要說什麼
也很常有人說CVT的模擬變速是雞肋,這大概是人人都只跑大直線的觀點
模擬變速不是拿來跑直線加速用的,變速最有效率的那顆就已經在你屁股旁邊了
要拚起步就是油門踩下去,電腦會幫你把該算的算好,此時撥片是雞肋無誤
但是上面有提到,現在的CVT應該都是drive-by-wire
也就是說,像是直線以外其他路況,你可能已經有預設的駕車模式
在預測路況後已經有直接對變速箱或轉速下達指令的需求
這個時候還透過油門去叫電腦調整轉速或齒比,就是浪費時間了
在下坡、彎道或者上坡,很多時候在進入前你就已經比電腦先知道自己要的設定
這個時候就直接透過撥片把你要的齒比跟電腦說,液壓就會調整設定出你要的齒比
這不是模擬齒比啊,是真的那顆錐輪就是會改變夾角,齒比就是真的會改變
可以直接拉在你喜歡的引擎轉速,如果適時換檔,從頭到尾沒有掉轉速的空間
還是可以享受駕駛的樂趣
只是在台灣的夏天,可能就要避免長時間這樣比較進取的玩法
油溫的問題,應該可以算是目前的主要缺點
不過我是覺得,在多數人都還覺得撥片是雞肋的前提
顯然意識到並且經常這樣玩的人恐怕不是很多
即便是問題或缺點,看來也不像是真的有很多人把車操到進入保護狀態的情形
CVT真正要注意的是避免緊急剎車,這個車主手冊其實應該都有寫
當然啦,如果真的要緊急煞車哪有不踩的,自己的命跟變速箱的命應該很好選
沒事不要跟youtube上的人一樣去測試主動煞停應該是不會有這個問題
總而言之,覺得CVT反應慢其中一個是因為中間還是隔了層電腦,這電腦又管一推
另一個就是引擎聲音不如預期,特別是早期的設計著重在定轉速讓CVT發揮
現在的機器則會在不同情境,即便在自動模式也會模擬出檔位
讓引擎轉速出現落差,感受上比較像在「開車」
不然很多人會覺得我的車是不是打滑或者壞了
至於說不耐操、承受的扭力不夠、會打滑,這個多少都有點偏見存在了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 74.12.15.228
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※ 編輯: Aldebaran (74.12.15.228), 08/05/2018 13:51:35
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所有標題有CVT的,推文必出現打滑跟承受扭力不夠+撥片很雞肋
看得很膩,討論這樣沒辦法提升啦 XD
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要跟電腦好好聊過是真的
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那要講清楚啊,CVT表示衰小
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對,這個時候用自動模式很遜,除非是高速彎道,不然請直接用撥片
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對,整個泡在油裡
油的功能之一是用來避免變速的過程中鋼帶直接接觸錐輪
所以說在鋼帶變速的過程中,理論上跟錐輪是隔著油膜的
這種油沒事不要去動它,除非確定外廠知道油料不然請讓原廠來
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我也覺得中高速的加速才是強項,主因是通常這個區段落在引擎扭力曲線的甜蜜點
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車廠近年來流行渦輪主因不只是為了帥或鋼砲啊
而是為了降低排氣量同時維持表現和油耗
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歐美車廠不用CVT,其中一個因素就是專利都在日廠手上
CVT不論是構造或技術面都比想像的貴且複雜,不是想玩就能玩的東西
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你那顆TR690,換算起來可承受的扭力值是70公斤米
只要不是惡搞,大可放心地玩
撥片主要有兩個玩法
一個是你在D檔行進間突然需要扭力,可以直接左手退檔,拉高轉速就出去了
過幾秒它會自己回到自動變速模式
另外一個,就是在適合的時機切到M,全手動
如果只是要綠燈起步,那沒有必要切M檔,因為不會比D快或順,可以自己玩看看
我認為就這家的設定,M最適合的就是在多彎、連續上下坡的場合
用D起步之後,或者行進間遇到這樣的路況,就可以考慮切到M
操作起來無異於手自排
至於要掛哪幾檔跑,建議還是3、4、5,但這還是要看你自己的引擎輸出曲線調整
1跟2不如切回D檔,而6、7檔作為巡航齒比,你決定不會比電腦(D)來的有效率
如果一直用後面的檔位,既不會省到油,你也不會真的得到什麼樂趣
當你熟悉引擎輸出的甜蜜點(轉速),齒比固定,車開起來跟D是完全不一樣的感受
不論是要殺灣、超車,或者特定路面狀況需要扭力穩定駕駛
習慣之後就回不去了
要注意的是在台灣夏天可能比較熱
玩一陣子,或者路況不需要,可以切回D檔讓變速箱休息一下
一陣子就知道變速箱的脾氣在哪、何時需要讓它喘一下了
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本人沒有專業可言,只是不爽嘴砲拖累討論品質,花了很多時間看原文的學術文章
※ 編輯: Aldebaran (74.12.15.228), 08/08/2018 12:20:13
※ 編輯: Aldebaran (74.12.15.228), 08/08/2018 12:28:27
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