Re: [台版] 萬聖節噩夢排名戰 說明書

看板battlegirlhs作者 ( )時間6年前 (2017/10/28 00:22), 6年前編輯推噓25(3510111)
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實驗另一隊伍組合 16'情人節櫻(魔改), 花星衣風蘭, 花星衣(變身)昴 花星衣風蘭 副卡: 希望美紀 茉梨副卡 噩夢詩穗 主攻武器: 深淵之劍β sub 連擊傷害up Lv.4*3 總共: 蓄力:變身(闇) Lv.2 給予傷害UP Lv.7 攻擊力 +200 SP回復 Lv.4 連擊傷害up Lv.12 使用這組合時 由於是使用無減combo單音的深淵之劍β 又希望美紀和茉梨副卡是sub在花星衣風蘭身上 施放技能的combo數很多 若先讓隊友 比如花星衣(變身)昴 幫忙放 噩夢遙香的技能 敵人受傷害 75% up 等切換為花星衣風蘭施放希望美紀和茉梨副卡的技能後 女巫魔龍身上的敵人受傷害 75% up的狀態也快結束了 頂多風蘭蓄力砍兩三圈 敵人受傷害 75% up的狀態就沒了 花星衣風蘭可直接上場 對付女巫魔龍 隊友幫忙施放敵人受傷害 75% up的技能與否 非必要 花星衣風蘭 單挑 女巫魔龍Lv.50 http://i.imgur.com/Ed051dt.jpg
http://i.imgur.com/XaXL1PP.jpg
花星衣風蘭 闇變2 HP1 打女巫魔龍Lv.50時 蓄力連擊傷害比較: 隊友 15'浴衣蓮華(魔改) 花星衣(變身)昴 風蘭蓄力連擊傷害 47.9萬+249.3萬 http://i.imgur.com/Sh0JHwu.jpg
隊友 16'情人節櫻(魔改) 花星衣(變身)昴 風蘭蓄力連擊傷害 45.8萬+265.5萬 http://i.imgur.com/goDcwUx.jpg
友情技 攻擊力% up 撐高一點普攻的給予傷害 但若換用別的隊友的友情技 增加連擊傷害(超) 來替代 撐高連擊傷害效益較好 攻擊力% up跟技能傷害以及普攻給予傷害較有關 搭配風蘭的蓄力連擊傷害 看來還是要以 友情技是增加連擊傷害(超)為主 打愈高等的女巫魔龍要撐高SP 又要增加連擊傷害(超)的話 推薦用 16'情人節櫻(魔改) 所有人 在時間剩下90秒以內時增加連擊傷害(超),SP增加35% 16'情人節櫻 所有人 在時間剩下90秒以內時增加連擊傷害(超),SP增加30% 還有另張 入浴詩穗 所有人/操作角色的HP於1/2以下時,增加連擊傷害(超),SP增加15% 不過可能會嫌SP有點不夠用 更正上篇的錯誤 作為休閒玩家 要放置play 不爭排名了 假日隨便打打 有S就好 :3 16'情人節櫻再戰10年 XDD ----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. -- 好きでたまらない! <3 http://i.imgur.com/6EeewxC.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.164.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/battlegirlhs/M.1509121343.A.78E.html

10/28 00:36, 6年前 , 1F
你這是休閒玩家別人情何以堪啊
10/28 00:36, 1F

10/28 00:40, 6年前 , 2F
所以有關蓄力的都以連傷為主?
10/28 00:40, 2F

10/28 00:50, 6年前 , 3F
嗯 看來是這樣 普攻是 給予傷害+連擊傷害
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10/28 00:55, 6年前 , 4F
武器sub方面 全用副性能是連擊傷害up Lv.4的武器
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10/28 00:55, 6年前 , 5F
也是會比 用阿斯摩太β*2 + 連擊傷害up Lv.4*1 好
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10/28 01:06, 6年前 , 6F
噓休閒,打成這樣強調休閒應是個幹話老師
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10/28 01:13, 6年前 , 7F
不是喔 是因為你的給傷已經很多了 7武已經140%
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10/28 01:14, 6年前 , 8F
武器也有給傷 加起來是175% 而三友情連擊才90%
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10/28 01:15, 6年前 , 9F
這時候武器自然是塞連擊比較好
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10/28 01:16, 6年前 , 10F
否則在給傷沒這麼高的時候 摩太的給3連2是大於連4的
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10/28 01:17, 6年前 , 11F
這叫休閒玩家???
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10/28 01:26, 6年前 , 12F
雖然文不錯, 但休閒不4這樣用的
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10/28 01:42, 6年前 , 13F
99.5%的玩家都比你休閒吧 ^^;
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10/28 01:55, 6年前 , 14F
點數高是因武器加成 我相信有人比我努力許多 測驗排名 我
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10/28 01:55, 6年前 , 15F
也是retry比他人少 對我來說有S就夠了 專注在實驗測試吧)
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10/28 01:55, 6年前 , 16F
)
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10/28 02:02, 6年前 , 17F
應該沒幾個人比你努力,我總分前20可是連lv50的龍都沒看過
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10/28 02:07, 6年前 , 18F
這圖的風蘭蓄力連擊傷害是43.7萬+195.7萬
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10/28 02:08, 6年前 , 19F

10/28 02:12, 6年前 , 20F
跟大大差不多組合 但有用別隻放17"泳裝日向技能 時間上
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10/28 02:12, 6年前 , 21F
夠炒飯轉三下
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10/28 02:15, 6年前 , 22F
看來花星衣(變身)昴的友情技應該是比出浴昴和16'萬聖節日
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10/28 02:15, 6年前 , 23F
向稍好
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10/28 02:19, 6年前 , 24F
我實驗這組是1劍 1矛 1槌 您有用17'泳裝日向 我猜是用出
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10/28 02:19, 6年前 , 25F
浴昴替代花星衣(變身)昴?截圖分享一下武器sub配置和風蘭
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10/28 02:19, 6年前 , 26F
的蓄力傷害吧))
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10/28 02:27, 6年前 , 27F
多用隊友放 敵人受傷害 75% up 我是覺得時間有稍趕些 不
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10/28 02:27, 6年前 , 28F
用放敵人受傷害 75% up 也能打完 時間較充裕 anyway 謝謝
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10/28 02:27, 6年前 , 29F
分享 希望我這系列文 整理隊伍組合 友情技 給傷up和敵人
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10/28 02:27, 6年前 , 30F
受傷害up技能 對大家有幫助))
10/28 02:27, 30F

10/28 02:55, 6年前 , 31F
L...Lv.50 我只看過lv.10而已...
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10/28 02:59, 6年前 , 32F
嘛 這活動是能用小卡讓休閒度提升的
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10/28 03:03, 6年前 , 33F
我就是這組合 @@ 差在友情不是最好 啥都沒抽 43少翻滾
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10/28 03:03, 6年前 , 34F
一次收極限 前兩天打到50就一直打路人龍 昨天更是多到
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10/28 03:03, 6年前 , 35F
打不完 2x名左右
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10/28 03:12, 6年前 , 36F
樓上算是迪亞布羅家族一員嗎?
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10/28 03:12, 6年前 , 37F
(≧∀≦) 認真講 樓上0卡0武還能打至2X名才是真的很拼 我
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10/28 03:12, 6年前 , 38F
只是靠加成和能打至Lv.50撐高點數基本分而已
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10/28 03:18, 6年前 , 39F
其實原本是要創diabolical啦 手殘 也懶得再搞一隻而且
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還有 78 則推文
10/28 15:05, 6年前 , 118F
.3 消耗SP上升 Lv.2 應該用了兩三把 抵消了些盛開多年草
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10/28 15:05, 6年前 , 119F
β的減少SP消耗等級 而炎變2又極耗SP 所以 隊友的友情技
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10/28 15:06, 6年前 , 120F
都是選增加連擊傷害(超) & SP% up 或 減少SP消耗
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10/28 15:36, 6年前 , 121F
本來看的就是總傷害不是單發傷害阿
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10/28 15:37, 6年前 , 122F
他影片的盛開是3把矛 確認的事情
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10/28 15:38, 6年前 , 123F
日版有人7武+炎變2就切了50級
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10/28 15:51, 6年前 , 124F
變身昴換家約胡桃如何
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10/28 15:56, 6年前 , 125F
你武器很多的話 家約胡桃比較差
10/28 15:56, 125F

10/28 16:44, 6年前 , 126F
居家約會胡桃? 呃 我還寧願用出浴昴
10/28 16:44, 126F

10/28 16:45, 6年前 , 127F
花星衣(變身)昴的友情技應該是比出浴昴好點
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10/28 16:45, 6年前 , 128F
要看給傷 武器7把的大老師當然選星衣昴
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10/28 16:46, 6年前 , 129F
武器一兩把的選出浴昴或家約胡桃好 這兩個都是給超連超
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10/28 17:10, 6年前 , 130F
專業,推一個
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10/28 17:37, 6年前 , 131F
他打到分數封頂了 2^31 好像是封頂分數
10/28 17:37, 131F

10/28 21:56, 6年前 , 132F
借問一下 要怎麼把必殺技的按鍵改到左邊
10/28 21:56, 132F

10/28 21:58, 6年前 , 133F
選項>戰鬥畫面設定>按鈕配置
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10/28 23:16, 6年前 , 134F
噓S還在裝休閒,我目標兩張才叫休閒
10/28 23:16, 134F

10/28 23:20, 6年前 , 135F
我只有第一天打70隻龍 後面幾天都沒打 誰比我休閒(?
10/28 23:20, 135F

10/29 00:15, 6年前 , 136F
昨日白天放置 看了一下排名掉到第11名 想說就做個短暫的
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10/29 00:15, 6年前 , 137F
前十名紀念 直到傍晚才開始打 即使有4卡 平均打三四場才
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10/29 00:15, 6年前 , 138F
進女巫魔龍遭遇戰 時間不夠就換日 只有打到Lv.36
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10/29 00:16, 6年前 , 139F
紀念一下 @@
10/29 00:16, 139F

10/29 00:16, 6年前 , 140F

10/29 04:10, 6年前 , 141F
10/29 04:10, 141F

10/29 04:33, 6年前 , 142F
3~4場進是320關卡?
10/29 04:33, 142F

10/29 09:28, 6年前 , 143F
嗯 是320 打愈高等的龍 體感進遭遇戰的機率愈低
10/29 09:28, 143F

10/29 10:21, 6年前 , 144F
我打260大概是4次可以打龍
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※ 編輯: diablos (36.232.205.215), 10/29/2017 14:10:17

10/29 19:32, 6年前 , 145F
真厲害0.0
10/29 19:32, 145F

10/29 21:19, 6年前 , 146F
假日無聊 再打個幾場應該能進前三吧))
10/29 21:19, 146F

10/29 21:19, 6年前 , 147F

10/29 21:33, 6年前 , 148F
衝啊
10/29 21:33, 148F

10/29 22:50, 6年前 , 149F
打四億多分 排前十名還說休閒我也是醉了
10/29 22:50, 149F

10/30 11:27, 6年前 , 150F
?????
10/30 11:27, 150F

10/30 16:23, 6年前 , 151F
休閒玩家頗喝
10/30 16:23, 151F

10/30 17:52, 6年前 , 152F
休閒
10/30 17:52, 152F

10/30 17:58, 6年前 , 153F

10/30 18:02, 6年前 , 154F
"要休閒打就課金 不課金就肝下去拚下去" 排名都結束了 到
10/30 18:02, 154F

10/30 18:02, 6年前 , 155F
底是在怨念什麼呢?我好像沒必要接收他人的悲憤)
10/30 18:02, 155F

11/09 15:54, 6年前 , 156F
這種炫耀老子有錢課滿才叫休閒的嘴臉有資格靠邀別人悲憤?
11/09 15:54, 156F
文章代碼(AID): #1Pyrq_UE (battlegirlhs)
文章代碼(AID): #1Pyrq_UE (battlegirlhs)