[閒聊] 戰鬥女子學園 基本傷害公式(台版適用)

看板battlegirlhs作者 (無羽)時間7年前 (2017/03/24 16:44), 7年前編輯推噓42(42022)
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3/24 22:47 新增文底懶人包 更新變身說明 更新集c速度說明 砲擊傷害計算更正 新增攻擊力說明 PS:這些該死的0.1真是浪費我的青春 測驗環境 台版協力困難魔龍&困難魔狼 為何說台版適用呢 因為我還沒去日版測過 日版卡武不夠測 目前還有很多問題 但可能對測驗有用 所以還是放上來給大家 大大老師們一起來除錯也比較快 很多公式其實也都從各網站漸漸參考來的 並非小妹弟一個人弄出來 要轉去啥中文維基 英文維基 日文維基 或巴哈姆特 貝西摩斯啥的都OK拉 -----------------------------我是分隔線----------------------------------- 基礎傷害=(攻擊力-防禦力)*(1+各類增減傷BUFF)*(相性+得意附加)*0.1 普攻傷害=基礎傷害*武器星數音數修正*武器特性修正 +亂數(-1 0 1) 普攻COMBO傷害=普攻傷害*COMBO數補正*(1+連擊BUFF) +亂數(-1 0 1) 技能傷害=基礎傷害*技能倍率 +亂數(-1 0 1) 公式說明 攻擊力=面版攻擊力*(1+增攻%數) 友情跟變身的%數是加起來的不是相乘 例如友情技15% 配炎變身50%之後是65% 不是1.5*1.15-1=70% PS:SUB武器有加攻擊力的是直接計算在面板攻擊力裡面 PS2:攻擊力低於防禦至少有2或3的傷害 因為金屬怪是1 COMBO數補正 combo 等級係數(即連段數) :2>0.1 3>0.2 4>0.5 5>1.0 6>2.0 combo 等級 = 12時 去小數點後面位數之後+1 ? combo 等級 = 345時 無條件進位 ? 各類增減傷BUFF: 注意 敵降防不是真的降防禦喔 友情技+武器給傷+紅攻+敵方降防+黃攻=增減傷BUFF 例如花蓮華的50%增傷跟敵50%降防 算起來就是0.5+0.5=1 紅攻的部分後放的紅攻會蓋掉先方的紅攻 不會疊加 也不會挑強的用 敵降防跟黃攻同樣概念 後放的會蓋掉先放的 放技能時才額外加黃攻的數據 相性+得意附加:(此表為相性1的數據) 注意:劍槍通常狀態下得意2.5 苦手0.125 http://i.imgur.com/AxDc7sq.jpg
武器集C速度(個人的速度 不搶拍) 單音武 每1音0.45s 雙音武 第1音0.45s 第2音0.2s 平均每音0.325s 三音武 第1音0.45s 第2音第3音各0.2s 平均每音0.283s 所以3音武不是1音武的3倍集C速度喔 武器星數音數修正: http://i.imgur.com/ixy64yo.jpg
魔武BETA修正倍率等同5星武 測驗贈送4星武修正倍律也等同5星武(未確認 資料不足) 開頭及翻滾後若單音攻擊無加成 放完技能必單音也無加成 武器特性修正: 槌: 開頭與翻滾後必單音(純三音也一樣) 第一次普攻無任何攻擊修正係數 純一音與純二音:兩音符攻擊一次 修正倍率2 (第2音符沒按就會揮一半停止) 純三音:第1音符攻擊一次 修正倍率1 23音符攻擊一次 修正倍率2 混音:單音成雙出現 二音三音規則同上 劍槍:(砲擊相性得意無效) 純三音:第12音符一次斬擊 第3音符一次砲擊 修正倍率各1.5 純二音:兩音符按完出現一斬擊或一砲擊 修正倍率2 固定兩次斬擊後一次砲擊 翻滾後重置次數 例1:斬斬砲 斬斬砲 斬斬砲 斬斬砲 斬斬砲…… 例2:斬斬砲 斬斬砲 斬斬滾 斬斬砲滾 斬滾 斬斬滾 斬滾 斬斬滾 斬斬滾 斬斬砲 純一音:與一般單音同 砲擊斬擊無規則(也可能是我找不到) 混音:一音三音部分同純音 二音部分若沒有連續出現三次二音 會一直不出現炮擊 連射砲砲擊傷害:(無屬性 相性得意無效) 係數:5星1.68倍 4星1.62倍 3星1.56倍 2星1星1倍 5~3星武傷害={(連射數-1)*10+(攻擊力-防禦力)*係數}*(1+各類增減傷BUFF) 2星1星武不計算(連射數-1)*10 槌與劍槍霸體規則未明 雙槍: 1個音符2次攻擊 修正倍率0.5 翻滾傷害:一律為3音武數值*0.9 變身: 變身蓄力時間約3秒 蓄力攻擊皆為12倍普攻傷害(蓄力時間約1秒 水變身0.5秒) 闇變身增攻%數:10%+(0%~100%)(對應HP 100%~0%) 闇念殺意:紅攻50% 黃攻100% (持續15秒 蓄力時間3秒) 被動秒傷: (攻擊力-防禦力)*0.1 -------------------------------我是分隔線------------------------------- 懶人包 給看不懂的人 如果你打出來的普攻數字只有XX+XXX 或1XX+XXX 那你需要提升基本攻擊力(+攻擊%數) 如果你打出來的數字是1XXX+XXXX 那你需要提升給傷連傷黃攻的BUFF (以上數字以白字傷害為主 黃字藍字請自行*2/4計算) 介於中間的數字的話 你的攻擊力%數跟BUFF要平均分配 -------------------------------我是分隔線------------------------------- 目前確認的出來 地獄肥龍防禦400 總集篇黑詩穗4650 阿魯雷剛4100 音樂測驗第7關大果凍8500 測試法是0攻防友情的劍槍卡砲擊 我一定是太閒 -- 抽卡不要只看評價,要知道你在抽什麼。(by david3809@PTT) http://i.imgur.com/Y2nxTba.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.193.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/battlegirlhs/M.1490345041.A.64C.html

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推數據整理
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推整理
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03/24 17:05, , 3F
好實用!來研究研究
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看不懂
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看不懂只好推了
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先推不然別人以為我看不懂
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先推在看
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總集阿魯不是4100?
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那應該是詩穗3950 阿魯4100 有點久遠都忘了
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這是我玩的遊戲嗎
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快推
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快推免得別人說我看不懂>///<
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原來如此, 和我想的一樣(?
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總集350 主卡情人詩穗無給傷%攻 初版猴蜜8倍
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感謝 砲擊的其他星等我再研究一下

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我是用砲擊算的
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炮擊真的有加攻?
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有拉 5星武器有 我修正一下 4星以下的忘記測
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但是3星4星都有加一點點
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0.28333s也太精確XDDD.
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個人速度而已啦 其實搶拍的我就懶得去研究了 不過至少破除一下3音武集C速度是1音的三倍這個迷思

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然後協力武的都好難測 好麻煩
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黑詩的防禦好像是4650 比阿魯魯高@@
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用心推
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學園裡的數學老師
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老師 可不可以用數學算出姆咪喜歡誰!?
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有時候主力不小心趴了,換上隊伍中其他低等級卡牌時,攻
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擊力即使遠低於怪獸防禦力,好像也不會變負數。
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喜歡的心情是不能用數學公式去計算的唷~
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有的時候打出1XXX+XXXX不一定需要修改Buff,
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例如我用攻5486防5380的管樂日向打協力魔鎧龍,
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換個部位砍可能就有4XXX+XXXX,跟魔物獵人有87%像。
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但如果整體的傷害輸出不夠力的話建議還是調整一下。
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03/24 19:37, , 41F
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03/24 19:50, , 42F
推,值得精華的好文
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03/24 19:54, , 43F
竟然不能算出來!? 那我只好發明時間停止器了(疑?)
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我想問毒跟暈的等級影響的是只有機率嗎 還是也加長時間
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沒加時間 然後一般毒跟暈麻其實不是機率 比較可信的是攻擊次數到一定程度會暈 但都沒有一個確定證據

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姆咪喜歡我阿 不用算 http://i.imgur.com/OgwdzWQ.jpg
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幹qq
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給推以免被發現除了後面補得結論我都看不懂
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03/24 21:52, , 48F
推整理
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03/24 22:02, , 49F
推懶人包版XD
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03/24 22:06, , 50F
推辛苦整理!
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03/24 22:07, , 51F
補推
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03/24 22:15, , 52F
集C速度那邊~2音3音其實是0.45+0.2+0.2這樣
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03/24 22:16, , 53F
也就是第一音(彈回來的第一個圈)時間比較久 後面第二第三
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03/24 22:17, , 54F
比較快 所以不是平均一個音幾秒~~個人測試是這樣
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03/24 22:17, , 55F
原來是醬 補充說明個
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03/24 22:26, , 56F
推!!很有幫助!!
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03/24 22:28, , 57F
請問那如我攻擊力<防禦力的話怎麼算
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03/24 22:30, , 58F
攻擊力<防禦力你就不會過關惹 洗洗稅ㄅ
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所以像這次測驗有防禦力8500的怪 那攻擊力低於他
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打出來的就會是1滴血嗎
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你往上面找紫色的字 我已經寫惹
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03/24 22:36, , 62F
抱歉抱歉 看到了 謝謝!!!
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※ 編輯: nonplume (114.42.193.202), 03/24/2017 22:52:39

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難怪雞雙槍攻擊力那麼低結果打起來比魔彈還痛,當初要
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03/25 06:52, , 64F
是能改到黃金就好了
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文章代碼(AID): #1OrDnHPC (battlegirlhs)