Re: [台版] 一周年紀念登入活動

看板battlegirlhs作者 (Lupin97)時間7年前 (2016/11/14 00:18), 編輯推噓35(35051)
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※ 引述《penta (舞璉)》之銘言: : 這裡講一下對營收的看法,畢竟遊戲公司還是以營收為重嘛 : 看到很多人說送石減少會導致玩家流失進而營運不佳 : 我覺得就算有,這也不是大原因 : 重點是這個遊戲到底有沒有讓人課金的慾望 : 舉例來講 : 我玩的別款遊戲 : 抽一次十連要2500石(課一單 抽30連的價格跟好學園是一樣的) : 但SSR的機率只有1.5% : 想抽到當期限定角的機率大概是千分之0.3吧 : 送石跟戰女比,我敢說戰女大方多了(即使是在現今石頭各種被砍的情況下) : 抽卡跟戰女比,戰女根本業界良心 : 但這遊戲還是一堆課長、長期占據課金榜前幾名 : 這遊戲明明看起來這麼坑 : 為什麼玩家會一直賴著不走,甚至還在維修時喊 : 「放我進去,讓我課金!」呢 : ----------------------------------------- : ……(略) 獻醜表達一下回應與想法(鞠躬)(個人為台版玩家) (CGSS四種卡別低到高是n,r,sr,ssr) 同為戰女與CGSS的玩家,看到上篇少數推文的語意將戰女四星卡與CGSS的1.5%機率ssr卡 視作同級、儘管在官方設定它們是遊戲中最珍稀的卡片,但其實對於遊戲的定位上還是有 點差異。 戰女的四星卡片因為有保底與相對良好的分池機制,事實上並不難取得(想當時台版送庭 園明明就不刷首抽開局),玩家擁有數量不少的四星卡便可幾乎打遍主線與活動挖礦,個 人是覺得作為剛入坑的玩家頗為友善。然而到後期之時,宿題的完成以致免費礦荒實屬必 然,再加上活動減礦、相信先前不少篇數的回應文便已道出想法,於此不贅述。 CGSS的1.5%的SSR卡的定位並非是「必須品」(相對而言,戰女的四星卡定位仍偏向必須品 多一點,只是相當好取得),遊戲體驗而言一般的n卡、r卡便可表現此遊戲的優勢(只要 別手殘過頭,畢竟是音game),跟隨舉辦的活動、SR卡亦能逐步取得(而且現在的趨勢來 說不少活動sr卡還比卡池版的sr卡素質更好、能力更多元),除非是想衝排名稱號、單純 取得家具獎盃的人,不然新手已可享受CGSS的遊戲的完整內容。送石而言,現在CGSS除去 活動之外的送石效益略弱於戰女。but就是這個「活動送石」!官方是一向不手軟,活動 送石相當好存外,官方亦經常隨意找個理由(梅雨季送石!食慾之秋送石!xxx配布送石 !)便登入大放送,亦因此儘管機率相當相當的坑,但是我丟盡無課石下去抽亦不怕自己 未來沒石頭可用、慢慢累積亦是可達到一定量去抽。那種不會看到礦坑山窮水盡(?)的 心情是相當不同於戰女的機制。至於可超得指定對象那是另一件福利,於此先不提。 兩款遊戲個人都相當喜歡,不過營運的方式與遊戲本身卡片的設定定位其實不大相同,陳 述一下差異。CGSS的客群規模大於戰女太多了,在經營操作上或許更加有餘裕調整、大放 福利,這點先天上的差別亦不容忽視便是。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.182.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/battlegirlhs/M.1479053927.A.165.html

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戰女因為三四星卡在四圍和必殺技上的巨大落差,用「必須
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品」形容一點都不過份
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但其實節奏遊戲在客群方面應該蠻劣勢的吧…感覺...
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如果以玩完遊戲而言,戰女12張四星卡取得難度非常非常的
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CGSS的音game難度整體來說並非頂高,一般玩家打習慣後適
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大家在玩遊戲,我想會想追求最高等卡是很正常的...cgss抽
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卡的絕望感其實非常的重...........一樣是一周年前後的遊
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戲,cgss版置底爆炸過超多次的,我自己也爆炸過....
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應的速度會相當快;能躲過肥龍狂奔的腳步的程度就ok了(x
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我是覺得手殘也是可以玩的很開心就是了啦
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沒有任何難度可言吧 實際上戰女非四星的卡根本跟
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不存在沒兩樣啊
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新手可以刷到首抽中為止不說 就算隨便拿個卡開局等
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單吊角色則真的是…機緣,我都是這樣和自己說的,可能是
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刷滿250顆去丟保底活動卡也絕對會中
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因為自身是微課亦不追求prp的關係吧
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我也是這種心態 直到我不斷抽到重覆的SSR…別這樣欺負我
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僅有的1.5%機率啊
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<--(有老婆sr就很開心的玩家,而超得終於圓夢)
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先幫安慰拍拍
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但也就是因為戰女這種不是四星不叫卡的設計,無保底抽下
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去簡直是惡夢
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保底與分池真的是相當好的設計,不然非四星真的戰力不足
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應該說 cgss的sr跟戰女四星取得難度是一樣的(甚至更簡單
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打活動就會送)無課的主力就是sr ssr則是拼歌排和視覺上
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的享受 你一張ssr都沒有還是可以玩的很開心
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bc你需要更新一下惡夢的定義
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這影片只有10分鐘 你可以參考一下
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(當然有老婆的ssr才是玩下去的動力就是了www
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這個cgss十連抽一次跟戰女的差不多一樣錢
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手機不方便上妮可,有你管嗎?
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等你有辦法看吧 那影片是最近的經典之一 這應該沒放yout
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ube
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只希望超得可以開的頻繁一點 不然現在卡池越來越大
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我躲不過肥龍狂奔,怎摸半
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非當期UP 想單吊單一角色機率0.021% 這絕望的機率
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會將四星和SSR擺在一起說只是因為同是官方設定最珍稀等級
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取得難度而言的確將SR與四星卡作為對應比較恰當
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so大的影片超勸世消火(然而那時溫泉同期我也全梭哈gg)
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油桶colle(X
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其實戰女抽卡有個問題就在二三星卡完全沒更新
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對非洲人來講常常感受不到有出新卡的感覺,尤其無保底
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這樣會導致玩家沒有新鮮感而萌生退意
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23星的功用就是衣服吧XD 還有就是給你蒐集果果
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看了影片一下 感覺偶像的卡面好像沒有戰女精緻ㄟ
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但是二三星很久很久沒有更新了,台版甚至還沒補滿日版的
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如果每次出卡都有出二三星其實大家應該會比較開心點
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沒辦法 戰女卡片通常綁衣服 有難度吧
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目前是這樣啦,不過如果改成出沒衣服的二三星抽卡面也好
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一些古老的四星根本可以當三星給人抽了
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台版冬季便服一直沒出啊…
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cgss的卡面嗎 你可以看看 https://goo.gl/e05f1H
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你應該是看n卡r卡的吧 sr以上都是大圖
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原來~是還蠻精緻的可是畫風感覺比較不對我的味 戰女好些
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嘛 戰女卡面本來也就是水準之作
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CGSS的抽卡絕望程度讓我退坑兩次-_-",連刷首抽都很難
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我覺得戰女遊戲難度不高 抽卡應該主要都為了衣服卡面多
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阿戰女四星又好中 所以其實還算不錯@@
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CGSS直接課超得就好啦
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首抽應該會刷到瘋掉吧...
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順帶一提 這是cgss的遊戲畫面
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青の一番星mv動作與表現讓我感受到cgss又再進化了
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而我亦推love destiny https://youtu.be/yQkSrGl7aeI
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其實我覺得戰女平偶和f*f的歌亦值得一戰啊XD好聽
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只看影片大概會覺得這是家機吧www 手遊可以這樣真的是奇蹟
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註:這不是預錄好的 你想派誰穿什麼衣服上去都可以
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戰女的聲優有一半也是配過CG的,甚至高二組三個聲優配
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的CG角色哪天被CG官方抓去當組合也不意外
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看起來練角色,然後等唱歌唱完,會告訴你角色的累積人氣
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跟idol m@ster 街機版或凶盒360版差不多
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畫面真的不錯XD 可是對純音樂遊戲沒愛 戰女有結合戰鬥
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感覺就遊戲性來說 戰女好像比偶像特別一點~
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雖然常看別人說佛有點心動,不過我只接受純音game有點可
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惜XD 現在只有玩Cytus Deemo Voez 因爲我音game一玩就
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很久,體力制的玩不下去
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DDR機台玩家表示也是體力制音G 只是沒體力就不玩了XD
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cgss全sr卡打M難度的歌沒問題呀 反觀戰女三星卡
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只會被伊洛斯虐的不要不要的
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被虐?我第一個活動是靠破魔龍閃槍打的,威的咧!
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三星卡真的哭哭 像我很愛胡桃那張三星矛卡卡面 但就悲劇
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QQ
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戰女去年抽的4星丟垃圾桶都嫌麻煩 cgss去年抽的用爽爽
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無法接受體力制 XD
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文章代碼(AID): #1OA99d5b (battlegirlhs)
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