Re: [討論] P+一波進攻兩次得分獨步全球嗎
先說我T寶啦
比賽中本來跟著臭P
冷靜下來想想這球好像沒什麼問題欸
原本勾天頂沒吹
富邦抓到進攻籃板還有20秒
此時假設 球傳出去重新組織一波
最後三秒打個2+1
然後要求檢視剛剛勾天頂
最後分數補回去
是不是看起來就比較合理了
問題好像單純只是這連續兩波來的太快看起來很怪而已欸
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◣◢ ◣◢ Taiwan Australia ▆ ▆
◢ ◣ ◢ ◣ Australia Zambia ◢ YUMMY ◣ ◢ KIDD ◣
|SPURS| |SPURS| United states China | ██ █ | | ██ ██|
| *21 | | *20 | China Zambia China | ▆█ █ | | ▆█ █ |
| | | | Russian YummyKidd | █▆ █ | | █▆ ██|
| | | | Zambia (2009-2012) | | | |
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平心而論油漆區摸毛哨太多
不過T遇到台啤也會出現這種哨 快不敢說T比較硬了QQ
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確實
但勾天頂真的比較少正確吹判
給牡蠣啦
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少是還好
賽程排得爛倒是真的
一直主場二連戰不換對戰組合第二天有時候會覺得有點膩==
而且球員體能也下滑沒有第一天好看
第一天打強隊第二天打弱隊跟第一天打弱隊第二天打強隊
戰績影響滿大的
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第一時間想到的其實比較像犯規後勾天頂
是進算加罰
所以會覺得罰兩球很奇妙
但其實是兩次出手沒錯
連在一起會覺得沒有勾天頂就沒有後面這個兩罰
但如果重新組織把20秒打完又會覺得沒問題 勾天頂漏吹補回去正常
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我.....我沒有說哪個聯盟阿
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我的前提是勾天頂漏吹阿
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沒有
規則上是防守方跟死球可以挑戰
也就是說這球勾天頂沒吹
如果後續也沒進被夢抓到籃板反打回去
又或者是2+1(所以我前面舉例錯誤)
理應是不能挑戰的
不過這時候P+有一個可以看前一球的規則
我不知道他前一球的定義是什麼就是了
也沒有找到相關規章
但今天發生的狀況是完全照FIBA規則執行
勾天頂發生 進入死球 挑戰 IRS 挑戰成功 補分
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NBA上次有過金塊打小牛
第二節結束77壓哨三分
但裁判需要主動Review壓哨球 結果發現0.9秒後撤步出界
半場休息回來後補第二節的0.9秒
還被金塊進了 來回差6分
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我的理解是跟分數有關就是要不要加回去而已
因為進去後也不一定是死球
不過找不到相關規章
規則上也是防守方(即已交換球權)或死球才能挑戰
只能說是FIBA規則上的漏洞
沒有預想過進攻方抓到進攻籃板二次進攻又被犯規沒進 進死球狀態的情況
預設情況下下一球進了就不能挑戰這球了
這甚至沒用到P+傳說中的可以看上一球的條款(主播說的 我找不到)
就真的是照著FIBA走而已
如果第二次進攻是2+1還能挑戰 才算是P+特例
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也有可能就是預想過後的特例啦
畢竟照FIBA規則
第二球如果進了 就不能挑戰
籃板如果被夢抓到了 也不能挑戰
能挑戰的機會就只有被犯規進死球
或是夢抓到籃板進攻時被犯規(基本上不會這麼蠢ㄅ)
實質沒什麼機會挑戰
※ 編輯: ZIDENS (1.169.77.243 臺灣), 12/11/2022 22:13:04
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