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[ ask-why ]
討論串[請益] 日本人比美國人愛玩RPG?
共 6 篇文章
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o_O 不對吧?. 我也有看那篇文章,但我覺得那篇文章不是在於你說的這個東西。. 那篇文章的重點是在於:兩個文化的差異主要的原因是「自由」。. 美國人崇尚個人主義,尊重個人的自由,他們希望能創造自己的世界。. 所以比起給定劇情的RPG,他們更喜歡有高自由度的FPS遊戲。. 就算是玩RPG,也一定是選
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這裡的回答讓我感覺, 日本人愛玩RPG是因為生理問題(??). 這明明就是文化的問題. 你把一個日本人從小丟到美國去教養, 教出來的日本人就不會特別愛玩RPG. 看看日本漫畫的題材, 絕大多數是奇幻、校園、趣味. 也有科幻, 但很多最後看起來都是科幻包裝過的奇幻....例如超能力之類. 這一些類型的
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不過相信這個製作人的解釋的話,就要深入的去問. 「為什麼日本人會對未知感到恐懼了?但是其它民族不會。」. 姑且不論這解釋正不正確。. 我有一個解釋,不知道大家覺得怎樣,像是那篇文章不斷強調說,. 日本的遊戲很愛採用固定視角,提出了很多有的沒的理由,. 像是什麼美國人愛自由啦,想要看什麼就看什麼。.
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簡單的說,就是「武俠小說(練功練到很強)」和「聖經(一開始就最強)」的差。. 沒有啦我亂說的。. 其實1up那裡面有提到一些. -----. (卡普空˙稻船敬二的話). …日本人接觸到未知、不確定的變化時會緊張慌亂,反映在RPG遊戲裡的話,就像現在是「我方行動」、接下來輪到「敵方行動」這種戰鬥模式;
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在推文裡有人給我1up電玩網站的文章,. 裡面講的論點大致是說,日本人比較不喜歡玩困難的遊戲,所以才玩RPG。. 邏輯是:因為美國有出租遊戲的制度,所以如果做的太簡單的話,. 就會讓人租來玩就好了,所以美國的遊戲會傾向做難一點。. 但是日本沒有出租制度,所以可以做簡單一點,結果造成了日本人只會玩簡單
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