Re: [問題] 電腦AI

看板ask-why作者 (Dav)時間14年前 (2010/01/27 22:54), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《tomichy》之銘言: : 就我所知 Othello (黑白棋) 上的電腦程式 : 程度已經超越人類棋王 : 因為黑白棋總著手不過60 : 程式不但opening毫不出錯 (這下雙方就已經下了大約26~34子在盤面上) : 而且進入中局可以往後計算20~30手 一般1G的pc就可說是無敵強了 : 也可以這麼說 能打敗程式的只有透過程式本身 : 顯著的例子有 Wzebra 3.33 , 這還是可免費下載的呢! : 不過它還只是世界第二的.... : 西洋棋 目前深藍和人類棋王算是站在同等位置 : 最近Vladimir Kramnik和深藍有大對戰 目前是3:3吧. : 算是很火熱的新聞 : 中國象棋 : 目前最強的程式 一般公認是 吳韌的夢入神機 : 慢棋上有打敗多位大陸國家大師的紀錄 : 快棋更是其強項 台灣棋王吳貴臨也被電倒過 : 目前只有大陸的奕天網可以偶而碰到向它挑戰 : 尚有些程度亦極優秀的象棋程式 : 如台大資工許教授的ELP 鄭明政的象棋世家 : 至於一般為人所知的將族 因為二代遲遲難產 : 所以無從由光譜資訊那邊得到任何參考. : 也許虞希舜先生有其為難的考量 : 五子棋與圍棋 : 目前沒有足可與人類頂尖匹配的程式 : 五子棋,叫個超級電腦也許辦的到 : 但是圍棋,恐怕還不是這個二三十年內看的到的 總而言之就是五子棋跟圍棋有其設計上或執行上 更為特殊的地方 我論原PO的意思是 五子棋跟圍棋 的難度超越黑白.象.西洋等三種棋 且原PO還是112 消息更不太像在喇賽 但圍棋很難還說的通 五子棋居然能說成這麼難 我是第一次聽到這種說法 根據好像某日本名人 只要用最原始的規則 先下者有必勝的下法 雖然實際上要如何必勝 旁人還是不太懂 大多都是看到一些嘴砲文章 但既然如此好破解的棋類遊戲 居然能有這樣的難度 當然國際或正事規則有其他規定 但我相信 難度的增加是建立在公平之上 所以要直接超越其他棋類 應該沒這麼誇張 希望有人能懂我意思 難道五子跟圍棋真的有比較難嗎? 更何況是五子棋 其難度又該怎看 有一般人也能發現真的比較難的方法或說法嗎 而不是打打嘴砲..講到大家都不懂 如果沒有也請用嘴砲的方式 我會盡量去明白 -- ◢██◣ 吃飯 睡覺☆ ☆ ██◣ 打東東 ︿ ︿ █◣╱ ╲◢◣ ◥█ > < ◥█ ◥█◤ ◥█ ◢◣ ◢██ ◥███ ██ █◢█ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.218.7.236

01/27 23:09, , 1F
這是回幾年前的文章呀
01/27 23:09, 1F

01/27 23:19, , 2F
至頂的第5篇 我突然發現有這個版 看到最高殿堂
01/27 23:19, 2F

01/27 23:20, , 3F
不經腿軟.. 就順道看看一些古老文章了
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01/27 23:28, , 4F
五子棋本身有缺限 規則一直在改 程式改進跟規則修改互有競爭
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01/27 23:31, , 5F
所以不是五子棋特別難 規則不穩定才是最大問題
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01/28 00:09, , 6F
樓上意思我懂 不過如果按照這意思
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五子棋能扯到超級電腦 不就扯太遠了
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01/28 00:10, , 8F
規則應該跟運算沒啥關係 而是在設計程式者本身巴
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01/28 08:02, , 9F
有下過圍棋的人就會了解他的遼闊性 也就了解AI設計會有多難
01/28 08:02, 9F

01/28 10:42, , 10F
八前年的文章..當時的超級電腦都要被現在的筆電電爆了
01/28 10:42, 10F

01/28 11:35, , 11F
前文有夠遠
01/28 11:35, 11F
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