Re: [請益] 請問箭術有拋射嗎
※ 引述《ilovedunhill (畜男)》之銘言:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 220.133.39.154
: 推 hakkiene:射得夠高一定殺的死人..而且水平射速跟角度沒關 07/22 22:49
: → ilovedunhill:嗯嗯 謝謝 那請問拋射可以瞄準嗎 07/22 22:51
: 推 gamer:與其說射的高低,應該要說初速的快慢。 07/22 23:00
: 推 Frehrt:長弓兵是這樣作戰的,忘了受過訓練的長弓手一分鐘能射出多少 07/22 23:24
: → Frehrt:箭,這樣射出的箭在一定程度能穿透敵軍的盔甲. 07/22 23:25
: → ilovedunhill:謝謝指教XDD不過我還是好想知道這樣射不射的準XDDD 07/22 23:32
: → Oikeiosis:箭往大概60度到45度射程可達最遠 英國長弓兵是這樣射的 07/22 23:36
: → Oikeiosis:弓箭使用在交鋒前 遠距離殺傷敵軍 07/22 23:37
: → Oikeiosis:遠距離攻擊時 以飽和攻擊取代瞄準 所以要齊射 07/22 23:38
: → Oikeiosis:等到近距離接戰時 弓箭手就要閃了 再不然就是要換武器 07/22 23:39
: 推 Oikeiosis:1346年英法對打 英國長弓+步20k 全滅 法國騎+步60k 07/22 23:45
: 推 Oikeiosis:長弓兵用的好也是很威的 07/22 23:46
: → ilovedunhill:謝謝XD 我超愛英國長弓兵的 07/22 23:54
: 推 andyjy12:聽說長弓手,都是兄貴? 07/23 00:58
: 推 daze:長弓手不瞄準的話,一分鐘可以射出15箭...反正拋射本來就沒 07/23 09:40
: → daze:辦法瞄準。 07/23 09:41
: 推 red0210:夠遠才能拋射 07/23 19:38
: → jaw109:我覺得要考慮箭在射程中的飛行時間, 飛行時間越長, 箭的末 07/24 01:40
: → jaw109:速會越低 07/24 01:41
: → jaw109:傷害力也越小 07/24 01:41
: 推 Oikeiosis:水平速也許會下降 垂直速會跟初速一樣 07/24 01:44
: 推 gamer:樓上,水平速如果會下降,垂直速自然也會下降。 07/24 16:18
: → eliec:樓上不對哦.... 07/24 16:23
: 推 gamer:為什麼不對? 07/25 01:47
: 推 KanoLoa:重力>空氣阻力 XD? 07/25 02:03
: 推 gamer:痾....那只是讓他不會停在空中而已 07/25 02:11
: 推 eliec:兩個方向的力是分開計算的... 07/25 09:35
: → ilovedunhill:@.@ 科科 看不懂了 07/25 11:07
: → gamer:兩個方向的力分開計算所以呢?在水平方向如果會有空氣阻力 07/26 01:26
: → gamer:難道重直方向就不會有空氣阻力了嗎? 07/26 01:27
: 推 Oikeiosis:沒錯 垂直方向的速度也會下降 不過垂直向動量大多用在 07/26 02:16
: → Oikeiosis:轉換成位能 比水平向損失的小得多 也就是說即使水平速 07/26 02:17
: → Oikeiosis:落到零 垂直速都還有八成初速(直上) 07/26 02:18
: → Oikeiosis:這樣看 沒有水平速 動能還是有原來的四成左右 07/26 02:20
: → Oikeiosis:飛行時間是看垂直分量 飛的久就是飛的高 07/26 02:22
: → Oikeiosis:而飛的高 保存在位能的能量就多 跟j板友的推論不合 07/26 02:23
: → gamer:和那個沒有關係,轉換成位能的是動能,而摩擦力是做負功使動 07/26 02:47
: → gamer:能轉換成功。換句話說,假設初速都是相同,受到摩擦阻力也相 07/26 02:48
: → gamer:同的話,兩者在發射的同一高度的速度也應該要相同。 07/26 02:49
: → gamer:另外,水平速度如果落到0,而還有垂直速度會是什麼情形? 07/26 02:49
: → gamer:就是一隻箭直直落到地面,這如果射得死人,那個人也夠衰的 07/26 02:50
: 推 Oikeiosis:英國長弓有效射程達兩百五十米 差不多一百多米高直落 07/26 03:12
: → Oikeiosis:拿一隻鐵釘從三十幾樓直直落下來 砸倒不會死嗎? 07/26 03:12
: → Oikeiosis:不要說三十幾樓 從六樓以上丟一個鐵製品下來 不用磨利 07/26 03:14
: → Oikeiosis:就有相當的傷害力了喔 07/26 03:14
: 推 gamer:我想你沒聽懂我的意思,你的敵人距離你100m,你箭在80m 07/26 03:18
: → gamer:的位置垂直落下,這樣除非你的敵人前進20m,站在他的下方, 07/26 03:18
: → gamer:這樣他才會被你的箭射中。 07/26 03:19
: → gamer:另外,英國長弓射程250m,但是高度只有100m,不就代表水平 07/26 03:20
: → gamer:分量大於垂直分量了嗎? 07/26 03:21
: → gamer:照你的說法,我應該盡量把箭射高,殺傷力才會大;但是顯然不 07/26 03:22
: → gamer:不是這麼一回事。 07/26 03:22
: → Oikeiosis:用箭的目的是要減緩殺傷對方衝鋒的效果 對方通常要硬幹 07/26 03:23
: → Oikeiosis:會用士兵的命換衝鋒的距離 07/26 03:24
: → Oikeiosis:然後那個一百多是我用拋體公式估計的 07/26 03:24
: → Oikeiosis:水平分量跟垂直分量比例 在初始射角就完全決定了 07/26 03:26
: → gamer:我不知道古代弓箭實際上使用的方式是怎樣,不過把箭盡量射高 07/26 03:27
: → Oikeiosis:喔 這個問題在於太遠會沒有殺傷力 太高會太近 07/26 03:27
: → gamer:這種事我想應該是不太會發生就是了。 07/26 03:27
: → Oikeiosis:弓箭手的目的就是要遠距離殺傷 所以不能射太近 07/26 03:27
: → Oikeiosis:無空氣阻力時 射角要近於45度 考慮空阻就稍微射高 07/26 03:29
: → Oikeiosis:我認為這是合理的弓箭手策略 07/26 03:29
: 推 gamer:太遠沒有殺傷力?決定武器有效射程的要素是他本身的設計 07/26 03:29
: → Oikeiosis:而且也跟英國長弓兵傳統有一致性 07/26 03:30
: → gamer:而不會是他的射角才對。 07/26 03:30
: → gamer:45度不就是有最遠射程的射角? 07/26 03:31
: → gamer:這樣你怎麼又說射太遠殺傷力太弱? 07/26 03:32
嗯 是我有語病了
射得低於45度 不但射程近而且威力小
45度 射程最遠
不過在初始射角45~90度中 以45度射角的箭殺傷力應該會是比較小的
畢竟在水平分量損失的負功比較多(空氣阻力跟速度平方成正比)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.231.103.59
推
07/26 03:40, , 1F
07/26 03:40, 1F
→
07/26 03:40, , 2F
07/26 03:40, 2F
→
07/26 03:41, , 3F
07/26 03:41, 3F
→
07/26 03:43, , 4F
07/26 03:43, 4F
→
07/26 03:46, , 5F
07/26 03:46, 5F
推
07/26 03:50, , 6F
07/26 03:50, 6F
→
07/26 03:53, , 7F
07/26 03:53, 7F
→
07/26 03:58, , 8F
07/26 03:58, 8F
推
07/27 02:08, , 9F
07/27 02:08, 9F
→
07/27 02:09, , 10F
07/27 02:09, 10F
→
07/27 02:54, , 11F
07/27 02:54, 11F
推
07/27 03:37, , 12F
07/27 03:37, 12F
→
07/27 04:06, , 13F
07/27 04:06, 13F
推
07/27 06:56, , 14F
07/27 06:56, 14F
→
07/27 06:57, , 15F
07/27 06:57, 15F
→
07/27 07:11, , 16F
07/27 07:11, 16F
→
07/27 07:18, , 17F
07/27 07:18, 17F
→
07/27 07:18, , 18F
07/27 07:18, 18F
→
07/27 07:19, , 19F
07/27 07:19, 19F
→
07/27 07:21, , 20F
07/27 07:21, 20F
→
07/27 07:23, , 21F
07/27 07:23, 21F
推
07/27 09:28, , 22F
07/27 09:28, 22F
→
07/27 09:28, , 23F
07/27 09:28, 23F
推
07/27 19:05, , 24F
07/27 19:05, 24F
→
07/27 19:06, , 25F
07/27 19:06, 25F
→
07/27 19:06, , 26F
07/27 19:06, 26F
→
07/28 14:54, , 27F
07/28 14:54, 27F
推
07/28 19:16, , 28F
07/28 19:16, 28F
→
07/28 21:41, , 29F
07/28 21:41, 29F
推
07/29 12:09, , 30F
07/29 12:09, 30F
推
07/29 12:35, , 31F
07/29 12:35, 31F
→
07/29 14:28, , 32F
07/29 14:28, 32F
→
07/29 14:28, , 33F
07/29 14:28, 33F
推
07/29 14:45, , 34F
07/29 14:45, 34F
→
01/06 23:01,
5年前
, 35F
01/06 23:01, 35F
討論串 (同標題文章)