Re: [ANSI] 出包王女-小闇

看板asciiart作者 (グルグル回る)時間8年前 (2017/01/28 17:40), 編輯推噓7(706)
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※ 引述《shyin7089》之銘言: : http://ansi.loli.tw/ansiarts/8729.png
: 嘗試別的畫法 順便看看樹蔭呈現方式可不可行 : 第十二作 : 以我的觀點來作總結 : 這次採用 太多亮色分布在各圖中來呈現樹蔭部分 : 但卻會造成像是臉白顯得蒼白 畫面太過花俏等等的反效果 : 一語之畢 : 就是以我目前的等級 : 還是不要料想作樹蔭效果那鑽一鑽二的技巧好了 _(:з」∠)_ 我覺得是明暗配色問題 以原圖來看左邊也不是全都綠色,應該要多放一點黑色(暗色)進去 然後在頭髮後面的部分就直接塗黑別畫了,因為頭髮暗色也是用綠色 會讓人分不清楚 頭髮樹葉漏光部分,照原圖會有一大片亮區,如果要用亮色會很難處理 所以改成亮區只有一小塊就好 然後漏光部分盡量少用銳角,看起來會比較舒服 配色部分改一改大致上是這樣 | ▏ ▏ ▏ ▏ ▎ ▎ ▊▉ ▅▃ ◢◢ ▍▉▏▎ ▉▊ ▋▉ .▄ ˙▃ ◤◤ ◢█◣ ▍ ▍▋▉ ▊▊ ████◣ ▏▍ ▎▎ ◥███◣ ▏▏ ◢▋ ◥█◤ ▎▉▎▉ ◢◤▃▄ ◤ ▄ ▏▏ ▄▁▅▅ ˙◣ ▊▉ /◤▍ ▎▊ . ▊▊ ▁ ▍ ▁ ▍ . , ▎▎ ▊▊▲▉ ▄▄ ▉◥ " ' ▆◣▃▇◣ ▂▃ ◢◤ ▎▏ ▄▄▆ /↙↙ ▃▄ ◢◤ ▼▏ ▁_ ︶ ︶ ︶ ▆▇ ◣▌◥▃▄▃▂ ▃▅▆︶ ︶ ▋ ▎ ▂▄▄︶ ︶ 樹幹太遠又不是很清楚,我會直接塗黑處理 就算要畫也不能直接全塗紅,多少要刻點木紋,不然分不出來那是樹幹 ..所以你看塗黑多輕鬆 樹叢部分,底部黑色比重多一點,上層亮色多一點,立體感自然就會出來了 之前有畫過比較簡略的,可以參考一下 http://ansi.loli.tw/ansiarts/1920 -- データダウンロード中 53% CGSS P是讀取時間越長 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ ▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ 越會感到快樂的生物 ※通信環境の良い所で実行してください -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.18.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/asciiart/M.1485596459.A.77F.html

01/28 23:00, , 1F
版上的大神竟然回我一篇了!!! 受益良多 感謝
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01/28 23:00, , 2F
我會再研究一番的
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01/28 23:03, , 3F
樹幹部分我原本是打算當成背景簡單帶過 但實際是過後
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貌似不太可行
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01/29 00:41, , 5F
我看Xavy的圖看了一陣子之後,得到的第一條感想就是
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不會畫的就塗黑啦,效果顯著
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塗黑效果顯著無誤XD
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推推
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其實我滿喜歡跟人討論畫法的,只是很少人會談這個
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01/29 11:46, , 10F
我怎麼覺得是單方面被教導(?
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01/29 12:39, , 11F
我也喜歡看
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01/29 19:58, , 12F
因為大多數都是講自己的那一套吧
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01/29 19:58, , 13F
要像上次一樣剛好有斜線可以討論不容易XD
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文章代碼(AID): #1OZ6ShT_ (asciiart)
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