[ANSI] 我流眼睛畫法教學

看板asciiart作者 (かよう~Kayou~)時間7年前 (2017/01/22 22:17), 7年前編輯推噓3(300)
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最近又有些人加入畫ASNI的行列了 加上我畫眼睛的方式也算是定型且自己覺得很滿意 因此想來發篇關於眼睛的畫法 希望能讓有興趣的人更快上手 會說明從眼睛該從何開始下手畫 以及個人覺得最重要的地方在哪裡 範例的話,就拿今天的惠惠吧 ▍▎ ▏▼ ▅▇ ▆▄▂▅▃▁ ▄▇▊ ▆▄▂ ▂▄▆ ▄▂▆▄▂ ▏ ▏ ▎ ▅▃▁ ▄▂ ▅▃▁ ▅▂ ▏ ◤ ▇▅ '' " ╱╱╱╱╱ " ▋▉▎ ▏ ╱╱╱╱╱╱ ╱╱╱ λ ╱╱╱ ╱ 今天也贏了! ▎ ▲ 1.底稿 不管本身有沒有畫圖基礎,總是要有個草圖或底圖才有辦法作業 有些人會直接用PHJCI墊的底圖就開始畫 但畫到後來,很多時候往往不能夠照著墊的圖來畫 因此個人會習慣都先打草圖,關於眼睛的部分一開始如下 在打草圖的時候的重點如下 *將眼睛最大的亮點部分先用亮白色標明,此為最重要的點 發現亮白色不好上的話請直接修正底圖位置 這個點很大一部分會影響角色視線 *畫出大概的眉毛位置  *大致上分出上下緣兩色 ------------------------------------------------------------------------------- 2.畫上眼瞼及第二光源點大致位置 因為眼睛的大致外型已經打好底了 我會選擇先修上眼瞼 因為上眼瞼會直接影響整個眼睛給人的感覺是龍眼還是鳳眼這種程度 就照著畫,適當地用三角形來補足方塊作不到的效果 接著是第二光源點,通常是相對於主光源點的斜對角 不一定要用白色補,有時候看瞳色也會用其他顏色補,先補個大概位置就可以 因為也要用前景色,能早點搶好位置是最好 ▆▄▂ ▂▄▆▇ ▄▂ ------------------------------------------------------------------------------- 3.瞳孔外型修正 微調作業 使用方塊與三角形去調出看起來順眼的瞳孔外型 有時候因為先天限制所以沒辦法跟墊的底圖對齊 這時候就關掉底圖開始自己弄出一個看起來順眼的外型吧 像這張就把左眼(畫面右邊那顆)的第二光源點往內部移了一格 ▆▄▂ ▂▄▆▇ ▄▂ ▏ ◤ ------------------------------------------------------------------------------- 4.瞳孔內部微調 這次的例子在瞳孔內部的調整算簡單的 一開始打的草圖位置幾乎不需要改 重點的話就是弄出有點弧線的感覺吧 到這裡的話眼睛部分就算畫的差不多了 你問眼白在哪裡?上眼瞼跟瞳孔之間那一塊沒特別處理的白色就是眼白啦 ▆▄▂ ▂▄▆▇ ▄▂ ▏ ◤ ------------------------------------------------------------------------------- 5.瞳孔下緣補色 ANIME的瞳色,除了主光源之外 蠻多時候還是會用到三種顏色 假設到第4步畫完後下半緣還有空間作畫的話 可以試著補相對的亮色或是其他顏色來增加飽和感 通常會畫在下緣顏色的視線方向那一邊的中下方 ▆▄▂ ▂▄▆▇ ▄▂ ▏ ◤ ------------------------------------------------------------------------------- 6.陰影 有必要的話,可以在上眼瞼與瞳孔之間的部分補上一些灰色 作為強調主體的陰影補色 有多的前景空間能處理的時候再用就好了 ▆▄▂ ▂▄▆▇ ▄▂ ▏ ◤ ------------------------------------------------------------------------------- 7.符號點綴 請自由發揮 在剩餘的瞳孔作畫空間 反覆嘗試各種半形符號或切半的全形符號 看看能不能將眼睛點得更好看吧! ▆▄▂ ▂▄▆▇ ▄▂ ▏ ◤ '' " " ------------------------------------------------------------------------------- 8.完成 其實上一步眼睛就畫完了 惠惠好可愛喔惠惠 <3 ▅▇ ▆▄▂▅▃▁ ▄▇▊ ▆▄▂ ▂▄▆ ▄▂▆▄▂ ▏ ▏ ▎ ▅▃▁ ▄▂ ▅▃▁ ▅▂ ▏ ◤ ▇▅ '' " ╱╱╱╱╱ " ▋▉▎ ▏ ╱╱╱╱╱╱ ╱╱╱ λ ╱╱╱ ╱ ------------------------------------------------------------------------------- ▂▄▆ █▆▅▃▂▁ ▅▃ ▂▅ ▃▂▁ ▊ ▎ ▉▼ ▆▄▂▁ ▊ ▋▋▃◤ ▅▂ ▍▎ ▏▼ ▅▇ ▆▄▂▅▃▁ ▄▇▊ ▆▄▂ ▂▄▆ ▄▂▆▄▂ ▏ ▏ ▎ ▅▃▁ ▄▂ ▅▃▁ ▅▂ ▏ ◤ ▇▅ '' " ╱╱╱╱╱ " ▋▉▎ ▏ ╱╱╱╱╱╱ ╱╱╱ λ ╱╱╱ ╱ 今天也贏了! ▎ ▲ υ ▁ ▲ ▄▅ ▎ ◢▎ ▉▼▂▄▆ ▃▅▂▅ ▃▃▅▂▄▄▆ ▂▅ δkayou ▅▂ ▃▆ ▆▄ -- ▆▄▂ ▇▆▄▂▄ δkayou ▁▅▄▃▁ ▅▆▅ ▆▄▂ ▃▂ ι ▆▅▆ http://ansi.loli.tw/users/514 , ▅▃▂▁ , ν ▋引 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.249.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485094051.A.71D.html

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推教學XD
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太惠啦!!!
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很惠!
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很惠
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惠(′・ω・‵)
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推推 感謝分享:D
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實用推
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推教學!! 原來還可以多加陰影的方式增加眼睛的層次感
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推教學
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推推~
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你怎麼這麼惠!
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好惠
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這教學讚
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推教學,雖然看不懂XDDDDDDDDD
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(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: onionandy (114.136.249.81), 01/22/2017 22:17:39 ※ 編輯: onionandy (114.136.249.81), 01/22/2017 22:18:23

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你說的瞳孔 其實是虹膜吧
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今天也贏了!
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文章代碼(AID): #1OXBy4db (asciiart)