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討論串[討論]沒路用的軍方
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其實這情節可參考. http://goo.gl/dvZWl. http://goo.gl/PgtnO. 軍方火力強大歸強大,但在掃蕩時只是在浪費彈藥,並沒有精確射擊殺死僵屍,. 導致彈盡援絕無火力可用,僵屍本身就是武器再加上數量龐大,最後CQB的結果. 軍隊鐵定兵敗如山倒. --. ※ 發信站: 批
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你太瞧不起50機槍了吧! 就連甲車看到它都要找地方躲,它要是沒威力就不會到現在都還是標準配備,30mm? 那種東西拿來打活體我只能說太殘忍,彈藥也不會是問題,要不要去查一下二戰奧馬哈搶攤登陸戰,德軍一挺MG-42單一天就掃掉多少彈藥,彈藥短缺要發生在現代戰爭,更何況是外星強權老米,三個字 不可能,老
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我也覺得這個是劇情設定要成立的一個重要假設. 第一,窩可沒道理擴散這麼快. 每個國家對疾病管制都一定有一套標準流程,像死了之後會變窩可、被抓被咬也都會這種. 這麼明顯的規則一定是在爆發之初就會發現的,這時候那些已經變窩可的、被抓過被咬過. 的一定早就都被抓去隔離了,其實這並不是一件非常困難的事,因為
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以台灣營區來舉例好了. 營區大多有高牆,牆上又有鐵網 (別說爬了). 唯一開口就只有大門,或是側門. 但不管哪個門都起碼有2個哨點和軍線. 初期只要把門關上,看到walker就點放,或是交叉火力也行. 再說營區外面不是郊區就是有一定寬度的馬路,不太可能搞得像巷戰一樣. 所以掃完後要是還有倖存者也只要
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