[心得] 經營模式破關心得
先說結論
我覺得這個模式最難就是開局
開局好後面其實後面稍微注意一下就可以破關了
剩下分幾個方面來說:
(一)球員養成與戰績
我覺得這個模式戰績真的非常要緊
戰績若好錢就跟倒水一樣滾滾而來(場場滿座)
戰績若不好的話真的會破產到吃土(好個戰績球迷)
但很殘酷的是原本球隊再強,你還是只有五億能夠留原本的球員,
因此如何活用那五億就很重要
我摸索了快十次開局
最後發現要最有效率的使用那五億,就是放棄投手,全部用來留中心打線
因為打者可以天天上,但投手一禮拜只能出來一場
例如我用軟銀
一開局 只留內川、松田跟本多
這樣加上電腦給的球員,打線開局還不會太差,還可以靠打線打幾場勝利
所以在養成上也較偏重野手,野手教練5個,投手教練3個
然後我玩完的結論是,只要打線夠威,投手放給他去都無所謂
我第二年就打出團隊打率兩成九的成績,第五年團隊打率就超越三成一,全壘打滿天飛
投手防禦率4.5一樣可以拿16勝
最後拿除了第一年以外,連續四次聯盟優勝+四次日本一。
附帶一提,第一年戰績一定墊底(除非你一直SL洗記錄),所以第一年對戰績就看開點吧
如果要省錢,可以第一年時把你覺得無用的球員全部炒魷魚或是拿來交易。
我的話就是把沒打擊的全部交易掉或炒掉
至於育成方針與選秀時球員能力的考量我是遵循以下順序:
野手:長打 >>> meet > 走力 > 守備力
投手:特殊能力(勝之運與存在感)與球種(尤其是直球)然後控球不用太好也不能太差
,大概E-D即可。
然後可以先想一下你之後想要讓哪些人作為建隊核心(不必太多,約三四個即可)
把點數囤著一次灌在這些人身上,不要每個人都平均點,這樣每個人都是半調子會打很慘
我個人作法是第一年幾乎不點,放給他去,等第一年年底選秀看有啥好貨
選進來之後一次灌到飽。
例如有一次選到一個捕手:對左右F,長打C 一選進來立刻點到 對左右D 長打B
馬上就從45星變成75星
然後立刻把原本的正捕手拉下來之後開季就把原來的捕手交易掉。
(二)FA市場與球員交易
在FA市場上,或許大家會認為第一年都沒錢了,那能挖FA?
但我覺得FA是一定要買,但除了考慮球隊的建隊方針外,錢也是很重要
如果估計可以撐到第二年開季不會變赤字的話,就用力給他買下去吧。
以我為例,我的初期目標就是建構一條大爆炸打線,所以我的FA目標就設定為洋野手
因為挖洋將的優點就是打擊頗佳且不用付補償金,但本土球員就不一定。
這個方針到後面會隨隊型打出來而轉變,我後期的目標就變成大肆蒐購投手,
除非野手真的有一等一的好貨,例如巨人坂本。
至於球員交易,其實電腦很好搶,一個換不到用兩個,兩個換不到就用三個換
電腦會跟你說對方很難編成的的時候,就是隊形不合,這時一定是換不到
就可以換方案了。只要那個電話圖示可以跑到接近中間,
這時電腦會跟你說,這很明顯對我們有利,大概會被拒絕吧,這時就可以點下去了
例如某次我第一年球季中就用三換一,拿三隻雜魚跟西武搶涌井過來
反正失敗就再調一下就好
先講到這邊,我吃個早餐再回繼續談秘書、教練跟錢。
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