[心得] 經營模式破關心得

看板Yakyu_spirit作者 (愛與正義)時間11年前 (2013/03/23 10:56), 編輯推噓5(503)
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先說結論 我覺得這個模式最難就是開局 開局好後面其實後面稍微注意一下就可以破關了 剩下分幾個方面來說: (一)球員養成與戰績 我覺得這個模式戰績真的非常要緊 戰績若好錢就跟倒水一樣滾滾而來(場場滿座) 戰績若不好的話真的會破產到吃土(好個戰績球迷) 但很殘酷的是原本球隊再強,你還是只有五億能夠留原本的球員, 因此如何活用那五億就很重要 我摸索了快十次開局 最後發現要最有效率的使用那五億,就是放棄投手,全部用來留中心打線 因為打者可以天天上,但投手一禮拜只能出來一場 例如我用軟銀 一開局 只留內川、松田跟本多 這樣加上電腦給的球員,打線開局還不會太差,還可以靠打線打幾場勝利 所以在養成上也較偏重野手,野手教練5個,投手教練3個 然後我玩完的結論是,只要打線夠威,投手放給他去都無所謂 我第二年就打出團隊打率兩成九的成績,第五年團隊打率就超越三成一,全壘打滿天飛 投手防禦率4.5一樣可以拿16勝 最後拿除了第一年以外,連續四次聯盟優勝+四次日本一。 附帶一提,第一年戰績一定墊底(除非你一直SL洗記錄),所以第一年對戰績就看開點吧 如果要省錢,可以第一年時把你覺得無用的球員全部炒魷魚或是拿來交易。 我的話就是把沒打擊的全部交易掉或炒掉 至於育成方針與選秀時球員能力的考量我是遵循以下順序: 野手:長打 >>> meet > 走力 > 守備力 投手:特殊能力(勝之運與存在感)與球種(尤其是直球)然後控球不用太好也不能太差 ,大概E-D即可。 然後可以先想一下你之後想要讓哪些人作為建隊核心(不必太多,約三四個即可) 把點數囤著一次灌在這些人身上,不要每個人都平均點,這樣每個人都是半調子會打很慘 我個人作法是第一年幾乎不點,放給他去,等第一年年底選秀看有啥好貨 選進來之後一次灌到飽。 例如有一次選到一個捕手:對左右F,長打C 一選進來立刻點到 對左右D 長打B 馬上就從45星變成75星 然後立刻把原本的正捕手拉下來之後開季就把原來的捕手交易掉。 (二)FA市場與球員交易 在FA市場上,或許大家會認為第一年都沒錢了,那能挖FA? 但我覺得FA是一定要買,但除了考慮球隊的建隊方針外,錢也是很重要 如果估計可以撐到第二年開季不會變赤字的話,就用力給他買下去吧。 以我為例,我的初期目標就是建構一條大爆炸打線,所以我的FA目標就設定為洋野手 因為挖洋將的優點就是打擊頗佳且不用付補償金,但本土球員就不一定。 這個方針到後面會隨隊型打出來而轉變,我後期的目標就變成大肆蒐購投手, 除非野手真的有一等一的好貨,例如巨人坂本。 至於球員交易,其實電腦很好搶,一個換不到用兩個,兩個換不到就用三個換 電腦會跟你說對方很難編成的的時候,就是隊形不合,這時一定是換不到 就可以換方案了。只要那個電話圖示可以跑到接近中間, 這時電腦會跟你說,這很明顯對我們有利,大概會被拒絕吧,這時就可以點下去了 例如某次我第一年球季中就用三換一,拿三隻雜魚跟西武搶涌井過來 反正失敗就再調一下就好 先講到這邊,我吃個早餐再回繼續談秘書、教練跟錢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.124.137 ※ 編輯: leedayhow 來自: 111.241.124.137 (03/23 10:58) ※ 編輯: leedayhow 來自: 111.241.124.137 (03/23 11:00)

03/23 11:15, , 1F
PUSH
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03/23 11:35, , 2F
握,幾乎跟我心得一樣,還有五年内球員不會退化的
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03/23 11:52, , 3F
所以不能玩第六年?
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03/23 11:57, , 4F
第5年會有結局
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03/23 12:17, , 5F
我觀察過別隊,別隊似乎會退化?
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03/23 12:18, , 6F
像阪神的能見後面能力變超爛,往往五年沒打完就會退休
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03/23 12:19, , 7F
但本隊就不知道,因為我都刻意找年輕球員,30+幾乎不收
03/23 12:19, 7F
※ 編輯: leedayhow 來自: 111.241.124.137 (03/23 13:13)

03/24 22:26, , 8F
好猛喔!!!
03/24 22:26, 8F
文章代碼(AID): #1HJHdYZX (Yakyu_spirit)
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