Re: 如果幽助沒有提議的話(熱血笨蛋再開)

看板YUYU作者 (浦飯櫻子)時間26年前 (1997/12/02 17:42), 編輯推噓0(000)
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: 嘻嘻 這句話是不是表示 變成類似幽助這種熱血笨蛋後 : 就可以名正言順理所當然的大玩幽藏or幽飛 :p : 嗯 對於從魔界三國誌分立演變成魔界統一比武大會這段 我個人是相當滿意的... : 起先的三國分別是幽藏飛三人所在的勢力範圍 在雷禪死後便產成了打破此均衡 : 局勢的一個契機 在幽助一方勢力大為衰退的情形下 黃泉和軀紛紛蠢蠢欲動 : 但又忌肆雙方趁機漁翁得利 於是在短時間內形成了"等待時機成熟"的暫時按兵不 : 動的階段...彼此都等著對方露出破綻 : 而最不利的幽助一方 卻因為幽助本人的好戰因素^_^;(幽助那國之中 已經 : 沒有人打的過他 雷禪死亡 北神等人也跟不上幽助) : 竟大膽的隻身前往黃泉的國家 進行舉辦比武大會的提議 這是黃泉完全沒料到的 : 一步棋 結果很幸運的天時地利人和因素皆具備 竟能打破維持數百年來的均衡局面 : 其中前兩個因素天時地利先不說(其實是手邊沒書蓋不出來...-_-....前面的一段 : 也是...如果有錯請幫我挑出來...) : 先來看看"人和"的部份 : 不知這是不是少年漫畫的公式? 主角和敵人相遇->主角和敵人互相打了起來-> : 主角打敗敵人->主角和敵人成了好朋友->一同去尋找新的敵人 : 不否認的 yuyu中也是常常有著這樣的情形 前面的桑原飛影藏馬不用說了 : 而後面更依劇情的走向不同 而加入當時所需要的角色等.... : 如仙水篇的御手洗 柳澤等..... : 像幽助去向黃泉談判時 藏馬一行人的叛變是"人和"中一項很重要的因素之一 : 為何熱血笨蛋特別容易交到朋友? 這....這我不太知道 但突然想到 : 用拳頭來溝通的例子是eva中 在死小孩打熱血笨蛋藤次一拳後.... : 之前的便一筆勾消 進而變成了好友.... : 是否因為熱血笨蛋的思考模式過於簡單(或著跟本沒有) 進而使得溝通的 : 方式更加的單純 例如當某人和熱血笨蛋有了誤會或紛爭 : 彼此不用太多言語搞些權謀機變的小動作 先打了再說 打完之後誤會和紛爭 : 也就消失的一無痕跡 因為良好的溝通便是解決紛爭的最好方法 : 英雄惜英雄或是狗熊惜狗熊都好..總之彼此沒有心結 成為朋友的可能性也就更高 : 這種個性是令人羨慕的..... 或者不妨說是透過打鬥來了解對方吧.... 可以知道對方的打鬥方式,個性,卑不卑鄙.....ect 打過了,也了解了...進而"英雄惜英雄"才是........ : 而因為熱血笨蛋的思考成簡單的一直線狀況 故常常會有使人意想不到的動作發生 : 之前藏馬用暗黑鏡 以生命為代價來達到願望 幽助知道後 便不加思索的把手 : 伸入(?)暗黑鏡 分別以各自一半的生命來支付...這是藏馬想像不到的 : 還有一個就是上面所說的黃泉所沒想到的一著棋 用最大膽且最簡單的手法來做事 : 帶著國寶石來談判 以舉辦武鬥會的方式來解決魔界的統治權..... : 但談判的結果竟是出忽意料的好.... 就是這種令人想不到的舉動,才使得它更加引人, 就因為不按常理,才有它獨特的魅力吧... 我相信藏馬.飛影...就是因為這股魅力,才被聚集的! : 以另一個觀點來說 這熱血格鬥定勝負的方式也解決了一些 一但發生三國衝突後 : 三方軍事戰爭所帶來的不必要的流血 當然這不必要的流血除了魔界以外還可能 : 來自人界及靈界 舉辦比武大會正是大量減低了這"不必要的流血"的數量 : 讓想當魔界頭頭的 好戰的 自己去玩格鬥遊戲 不必要把其於無辜的人?(妖怪?) : 給捲入紛爭中 雖然這種方式看來有點可笑..但這反而是最和平文明的解決手段 : 嗯 (接下來這算是老話重提了) : 不過幽助並沒有如意算盤打的那麼好 去採取其中最完美的方針來行動 : 熱血笨蛋終究市熱血笨蛋..... : 也許單單的只是出自他本身喜歡戰鬥的考量 "來辦比武大會吧! 如此一來 : 就可以和全魔界中最強的妖怪打架了" ....... : 真的是如戶愚呂兄所說的"單單只是喜好血腥與戰鬥" : 看透他本質的說不定也只有和他大戰過一場戶愚呂弟和仙水等人..... 是嗎...?ㄜ倒覺得他其實也有想到讓傷害和混亂降到最低喔! 然而以他的頭腦,這便是最直接的方式, 可以讓大家心服口服,快速達成且維持長久和平的唯一方法, 就因為他熱血個性,所以說做就做, 毫不畏懼的朝自己的目標前進, (這也是他引人的地方之一吧) 當然啦!打鬥也是啦!那種執著的心, 奮戰的眼神,彷彿漩渦,襲捲每個人的心, 故事因此....轉動了起來...... 而且永不終止....
文章代碼(AID): #qWzW800 (YUYU)
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