Re: 如果幽助沒有提議的話(熱血笨蛋再開)

看板YUYU作者 (穿三角褲的保齡球)時間26年前 (1997/12/02 15:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《chiho (千穗)》之銘言: : ※ 引述《kurama (藏馬)》之銘言: [上刪] : : 講了這麼多 還沒說到雷禪的國家 嗯 雷禪死後 光幽助和北神等幾人 : :是無法抵擋黃泉或軀任何一方的攻擊的 不過 我不覺得他們兩個一定會攻打幽助那邊 : :因為在攻擊過程中 或多或少都會有損國力 讓另一方有機可趁就不好了 : :雷禪的舊友們的態度也會影響整個局勢 不知道他們在雷禪死後會不會不想再隱居山林 : 若是真要打的話,加上電禪的舊友後幽助方不一定會敗吧? : :而出來和這些人爭奪魔界統治權 ㄟ 總之 如果幽助沒提議 幽遊真的還有許多發展空間 : :我沒有在怪幽助喔 我只是覺得 將魔界統一這件事由一個比武大會來決定 : :還真是有點小無聊… : 總之不外乎是想要富堅多畫幾本以慰幽遊迷空虛之心靈嘛!! : 但若要忠於設定的話,與其用其他「有意義」的方法, : 這樣的方法還是最能說明幽助這個單細胞生物的思考模式呢!! : 偏偏這樣子的熱血笨蛋就是能夠交到像藏馬、飛影這樣的朋友… : 真叫人嫉妒啊!!(好想當這樣子的熱血笨蛋喔!!) 嘻嘻 這句話是不是表示 變成類似幽助這種熱血笨蛋後 就可以名正言順理所當然的大玩幽藏or幽飛 :p 嗯 對於從魔界三國誌分立演變成魔界統一比武大會這段 我個人是相當滿意的... 起先的三國分別是幽藏飛三人所在的勢力範圍 在雷禪死後便產成了打破此均衡 局勢的一個契機 在幽助一方勢力大為衰退的情形下 黃泉和軀紛紛蠢蠢欲動 但又忌肆雙方趁機漁翁得利 於是在短時間內形成了"等待時機成熟"的暫時按兵不 動的階段...彼此都等著對方露出破綻 而最不利的幽助一方 卻因為幽助本人的好戰因素^_^;(幽助那國之中 已經 沒有人打的過他 雷禪死亡 北神等人也跟不上幽助) 竟大膽的隻身前往黃泉的國家 進行舉辦比武大會的提議 這是黃泉完全沒料到的 一步棋 結果很幸運的天時地利人和因素皆具備 竟能打破維持數百年來的均衡局面 其中前兩個因素天時地利先不說(其實是手邊沒書蓋不出來...-_-....前面的一段 也是...如果有錯請幫我挑出來...) 先來看看"人和"的部份 不知這是不是少年漫畫的公式? 主角和敵人相遇->主角和敵人互相打了起來-> 主角打敗敵人->主角和敵人成了好朋友->一同去尋找新的敵人 不否認的 yuyu中也是常常有著這樣的情形 前面的桑原飛影藏馬不用說了 而後面更依劇情的走向不同 而加入當時所需要的角色等.... 如仙水篇的御手洗 柳澤等..... 像幽助去向黃泉談判時 藏馬一行人的叛變是"人和"中一項很重要的因素之一 為何熱血笨蛋特別容易交到朋友? 這....這我不太知道 但突然想到 用拳頭來溝通的例子是eva中 在死小孩打熱血笨蛋藤次一拳後.... 之前的便一筆勾消 進而變成了好友.... 是否因為熱血笨蛋的思考模式過於簡單(或著跟本沒有) 進而使得溝通的 方式更加的單純 例如當某人和熱血笨蛋有了誤會或紛爭 彼此不用太多言語搞些權謀機變的小動作 先打了再說 打完之後誤會和紛爭 也就消失的一無痕跡 因為良好的溝通便是解決紛爭的最好方法 英雄惜英雄或是狗熊惜狗熊都好..總之彼此沒有心結 成為朋友的可能性也就更高 這種個性是令人羨慕的..... 而因為熱血笨蛋的思考成簡單的一直線狀況 故常常會有使人意想不到的動作發生 之前藏馬用暗黑鏡 以生命為代價來達到願望 幽助知道後 便不加思索的把手 伸入(?)暗黑鏡 分別以各自一半的生命來支付...這是藏馬想像不到的 還有一個就是上面所說的黃泉所沒想到的一著棋 用最大膽且最簡單的手法來做事 帶著國寶石來談判 以舉辦武鬥會的方式來解決魔界的統治權..... 但談判的結果竟是出忽意料的好.... 以另一個觀點來說 這熱血格鬥定勝負的方式也解決了一些 一但發生三國衝突後 三方軍事戰爭所帶來的不必要的流血 當然這不必要的流血除了魔界以外還可能 來自人界及靈界 舉辦比武大會正是大量減低了這"不必要的流血"的數量 讓想當魔界頭頭的 好戰的 自己去玩格鬥遊戲 不必要把其於無辜的人?(妖怪?) 給捲入紛爭中 雖然這種方式看來有點可笑..但這反而是最和平文明的解決手段 嗯 (接下來這算是老話重提了) 不過幽助並沒有如意算盤打的那麼好 去採取其中最完美的方針來行動 熱血笨蛋終究市熱血笨蛋..... 也許單單的只是出自他本身喜歡戰鬥的考量 "來辦比武大會吧! 如此一來 就可以和全魔界中最強的妖怪打架了" ....... 真的是如戶愚呂兄所說的"單單只是喜好血腥與戰鬥" 看透他本質的說不定也只有和他大戰過一場戶愚呂弟和仙水等人..... -- 熱血笨蛋名言:不要想太多比較好喔 (雖然不是幽助說的....)
文章代碼(AID): #qWx9C00 (YUYU)
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