[資料] TCG MAZE

看板YUGIOH作者 (luke)時間1年前 (2023/02/28 01:25), 1年前編輯推噓34(34042)
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MAZE-EN001 Labyrinth Heavy Tank (迷宮重戰車) 效果怪獸 7 暗 機械族 2400/2400 此卡名的③效果一回合只能使用一次 ①:此卡可以不解放召喚 ②:此卡通常召喚的回合不能攻擊 ③:我方主要階段可以發動。「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」或「水魔神-ス ーガ」其中一張從牌組˙手牌˙除外區我方怪獸中,視為永續魔法在我方魔法陷阱區放 置。之後,我方場上有「ラビリンス・ウォール」卡存在的場合,可以再將對方場上1 體怪獸破壞 MAZE-EN002 Shadow Ghoul of The Labyrinth (迷宮影之食屍鬼) 效果怪獸 5 暗 不死族 1600/1300 此卡名的①②效果一回合可以各用一次 ①:捨棄此卡可以發動。牌組「ラビリンス・ウォール」卡片一張加入手牌 ②:我方場上有「ラビリンス・ウォール」卡,對方怪獸戰鬥的傷害步驟開始時,將墓地此 卡除外可以發動。該對方怪獸破壞 MAZE-EN003 Gate Guardians Combined (門之守護神合體) 融合/效果怪獸 12 闇 戰士族 3750/3400 「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」 僅能將上述卡片從手牌˙場上˙墓地移除從EX牌組特殊召喚,此卡名①效果一回合只能使 用三次 ①:對手發動以我方場上卡片為對象的效果時可以發動。該效果無效並破壞 ②:特殊召喚的表側表示此卡因對手卡片離場的場合可以發動。從我方牌組˙EX牌組將等級 11以下「ゲート・ガーディアン」怪獸1體無視條件特殊召喚 MAZE-EN004 Gate Guardians of Thunder and Wind (雷風門之守護神) 融合/效果怪獸 9 光 雷族 2500/2200 「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」 僅能將上述卡片從場上移除從EX牌組特殊召喚,此卡名①效果一回合只能使用1次 ①:我方主要階段可以發動。從牌組將一張記述「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」 「水魔神-スーガ」全體的魔法陷阱卡加入手牌 ②:特殊召喚的表側表示此卡因對手卡片離場的場合可以發動。從除外區我方怪獸中將「雷 魔神-サンガ」或「風魔神-ヒューガ」1體特殊召喚 MAZE-EN005 Gate Guardians of Wind and Water (風水門之守護神) 融合/效果怪獸 9 風 魔法使族 2450/2300 「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」 僅能將上述卡片從場上移除從EX牌組特殊召喚,此卡名①效果一回合只能使用2次 ①:一連鎖串一次,對手發動場上的魔法˙陷阱效果時可以發動。該效果無效 ②:特殊召喚的表側表示此卡因對手卡片離場的場合可以發動。從除外區我方怪獸中將「風 魔神-ヒューガ」或「水魔神-スーガ」1體特殊召喚 MAZE-EN006 Gate Guardians of Water and Thunder (水雷門之守護神) 融合/效果怪獸 9 水 水族 2550/2300 「水魔神-スーガ」+「雷魔神-サンガ」 僅能將上述卡片從場上移除從EX牌組特殊召喚,此卡名①效果一回合只能使用2次 ①:一連鎖串一次,以對方場上表側表示怪獸1體為對象可以發動。該怪獸這回合攻擊力變 成0。此效果對手回合也能發動 ②:特殊召喚的表側表示此卡因對手卡片離場的場合可以發動。從除外區我方怪獸中將「水 魔神-スーガ」或「雷魔神-サンガ」1體特殊召喚 MAZE-EN007 Labyrinth Wall Shadow (迷宮壁影) 場地魔法 ①:只有原本等級5以上的怪獸可以在召喚˙反轉召喚˙特殊召喚的回合攻擊 ②:1回合1次,我方主要階段可以發動。「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」或「 水魔神-スーガ」其中一張從牌組˙手牌˙除外區我方怪獸中,視為永續魔法在我方魔 法陷阱區放置 ③:對手戰鬥階段開始時,以對方場上攻擊力低於1600的怪獸1體為對象可以發動。該怪獸 破壞 MAZE-EN008 Double Attack! Wind and Thunder!! (雙重攻擊! 風與雷!!) 速攻魔法 此卡名的①②效果一回合可以各用一次 ①:我方場上有「ゲート・ガーディアン」怪獸存在的場合,以場上一張卡為對象可以發動 。該卡破壞 ②:將墓地此卡除外可以發動。將「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」或「水魔神 -スーガ」其中一張從牌組或除外區我方怪獸中加入手牌 MAZE-EN009 Riryoku Guardian (原力守護神) 通常魔法 此卡名的①②效果一回合可以各用一次 ①:我方生命值比對方少的場合,以我方原卡名為「ゲート・ガーディアン」怪獸的1體怪 獸為對象可以發動。對方生命值減半,我方該怪獸攻擊力上升對方生命值數值 ②:將墓地此卡除外可以發動。將「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」或「水魔神 -スーガ」其中一張從牌組或除外區我方怪獸中加入手牌 MAZE-EN010 Prey of the Jirai Gumo (地雷蜘蛛的捕食) 永續陷阱 此卡名的①②效果一回合可以各用一次 ①:此卡發動後變成通常怪獸(昆蟲族・地・5星・2100/100)在同縱列我方怪獸區特殊召喚 ,此卡也當作陷阱卡。之後,可以將對方場上一張同縱列怪獸破壞 ②:將墓地此卡除外可以發動。將「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」或「水魔神 -スーガ」其中一張從牌組或除外區我方怪獸中加入手牌 https://reurl.cc/OVpm8v -- Frontier Card Gaming 開拓卡研 FCG 粉絲團: https://www.facebook.com/FRCGYGO https://www.youtube.com/watch?v=JkBrLvbmYiI
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02/28 01:25, 1年前 , 1F
挖迷宮兄弟強化..
02/28 01:25, 1F

02/28 01:29, 1年前 , 2F
採用XYZ形式的融合 只有三體融合可以用手牌和墓地
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02/28 01:29, 1年前 , 3F
但三體的融合給的就相當於全場指定抗性
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02/28 01:30, 1年前 , 4F
這系列最莫名的是那張直接砍半對手血量的原力..
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02/28 01:31, 1年前 , 5F
戰車+場地輔助初動 其他魔陷就..
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02/28 01:33, 1年前 , 6F
戰車不能檢索 只有場地可以
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02/28 01:34, 1年前 , 7F
食屍鬼字段檢索+墓地效果 系統會穩定點嗎
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02/28 01:36, 1年前 , 8F
基本上就是只能撿場地 其他魔陷都是墓地效果才有用
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02/28 01:36, 1年前 , 9F
而且大多要已經融合了才能開
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02/28 01:36, 1年前 , 10F
感覺直接全噴到墓地 跳三體融合 比較實際
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02/28 01:36, 1年前 , 11F
不愧是tcg 給的很微妙
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02/28 01:39, 1年前 , 12F
要有戰車+場地 或是複數張場地 才能起手融合
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02/28 01:42, 1年前 , 13F
初動不穩定 效益不彰
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02/28 01:42, 1年前 , 14F
不然就是要放融合徵兵
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02/28 01:43, 1年前 , 15F
場地竟然沒有給個召喚三魔神不用祭品的效果
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02/28 01:43, 1年前 , 16F
直接沒打算要你叫這三魔神 只打算給你當素材了吧
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02/28 01:50, 1年前 , 17F
可以將雷風水放到魔陷的只有兩張,戰車還要耗通招,不
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02/28 01:50, 1年前 , 18F
夠強
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02/28 01:50, 1年前 , 19F
娛樂主題吧
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02/28 01:52, 1年前 , 20F
七星寶刀 然後放徵兵 加上檢索場地的卡
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02/28 01:53, 1年前 , 21F
湊到兩張可以做魔陷擋 再看要幹嘛...
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02/28 01:53, 1年前 , 22F
場地擋戰鬥不算是沒用 只是三魔神本來就沒人敢打
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02/28 01:56, 1年前 , 23F
水雷門是什麼變成0 戶頭嗎(X
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02/28 01:57, 1年前 , 24F
其實這個效果回殺還挺厲害的XD
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02/28 02:07, 1年前 , 25F
怎麼又走了XYZ的老路 2隻合體後就不能往上合第3張
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02/28 02:13, 1年前 , 26F
迷宮兄弟大強化
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02/28 02:16, 1年前 , 27F
史詩級強化
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02/28 02:24, 1年前 , 28F
不過融合怪愈來愈自由了 K社EX怪不知道要分到哪就丟給
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02/28 02:24, 1年前 , 29F
融合
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02/28 02:30, 1年前 , 30F
這就融合的優惠
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02/28 02:43, 1年前 , 31F
突然發現 就只有雷風限1回合1次 真潑漏水
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02/28 02:55, 1年前 , 32F
真正的迷宮牌組 反觀另一副女僕店的
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02/28 03:50, 1年前 , 33F
原力就還原原作的力量效果,把對方生命減半,數值灌到
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02/28 03:50, 1年前 , 34F
自己的怪獸攻擊力上
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02/28 03:51, 1年前 , 35F
就跟著xyz的理念設計的牌,歸到融合可以理解啦
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02/28 04:06, 1年前 , 36F
這什麼上古卡片
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02/28 04:40, 1年前 , 37F
雷風門跳回來的是不是有寫錯
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02/28 07:14, 1年前 , 38F
三隻合體怎麼好像變得比較微妙
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02/28 08:13, 1年前 , 39F
還不如改成風水光三個屬性任意怪融合就好...(?
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02/28 09:21, 1年前 , 40F
放棄三隻融合改用次元環境迷宮
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02/28 09:23, 1年前 , 41F
三隻合體可以用手牌跟墓地
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02/28 09:23, 1年前 , 42F
兩隻合體必須用場上 所以強度還是有差
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02/28 10:00, 1年前 , 43F
地雷蜘蛛不應該是四星嗎w 那個自爆效果呢(X
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※ 編輯: youngluke (118.169.21.236 臺灣), 02/28/2023 11:32:55

02/28 11:52, 1年前 , 44F
給我全部直接從牌組當素材啊 懦夫
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02/28 11:53, 1年前 , 45F
放這種七星上等大白癡還要用搭配卡一張張拉出來喔?
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02/28 11:55, 1年前 , 46F
微妙.. 或是說想像起來就尷尬 7星垃圾上手也不能幹嘛 然
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02/28 11:55, 1年前 , 47F
後叫不出來只能當寶玉魔神 融合素材還是除外跟三體撞,而
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且三體好像也沒有強到毀天滅地
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02/28 12:13, 1年前 , 49F
不過其實究娛樂牌 這已經算中上等級了
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02/28 12:13, 1年前 , 50F
純本家的2卡 就可以做到實質的1擋
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02/28 12:13, 1年前 , 51F
畢竟初代角色有多少能靠純本家2卡做干擾的...
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02/28 12:18, 1年前 , 52F
初代角色牌組平均就很
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02/28 12:22, 1年前 , 53F
真紅眼只要一卡...沒事
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02/28 17:23, 1年前 , 54F
初代角色強化都給的不夠啊,夠強的都被其他牌組害死沒
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02/28 17:23, 1年前 , 55F
補償,吃相難看
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02/28 17:25, 1年前 , 56F
綁死沒用的舊卡就沒甚麼好期待的 除非出些同名又有用的卡
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02/28 18:17, 1年前 , 57F
那些都終極殺招 沒事不會這樣做啦 賣情懷到底
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02/28 18:24, 1年前 , 58F
整組重做也不是啥稀奇事,安迪就是。
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02/28 18:33, 1年前 , 59F
安迪也過時了 現代卡組他也沒得玩
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02/28 18:34, 1年前 , 60F
安迪哪有過時到哪去 還是有固定愛好者在玩
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02/28 22:10, 1年前 , 61F
安迪哪裡過時了 現在的環境也還能打
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02/28 22:10, 1年前 , 62F
實卡偶爾會有上位
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02/28 22:40, 1年前 , 63F
共用卡表規3v3的強力刺客
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03/01 01:03, 1年前 , 64F
好像很好玩
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03/01 08:35, 1年前 , 65F
至少這系列幾乎每一張都能拉牌組或移除區的
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03/01 08:36, 1年前 , 66F
也就是三魔神各一張就足夠了 七星寶刀抽掉也沒問題
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03/01 11:12, 1年前 , 67F
迷宮壁卡片好像只有兩張
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03/01 11:14, 1年前 , 68F
系統給的檢索讓雷風水不算難湊,只是湊出來也不怎樣
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03/01 11:14, 1年前 , 69F
場地+通怪
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03/01 11:47, 1年前 , 70F
已經很好了 之前是對手給你兩回合都湊不出來吧
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03/01 11:48, 1年前 , 71F
(不用那些被禁的link卡或是剎帝利的話
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03/01 11:51, 1年前 , 72F
Tcg 剎帝利還沒動 所以這套可以用剎帝利的卡展開
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03/01 11:52, 1年前 , 73F
只是嘛 為了強度的話你可能會想拿芬里爾替換三魔神
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03/01 11:52, 1年前 , 74F
把場地換成六世壞天魔(ry
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03/01 18:58, 1年前 , 75F
賣情懷就有玩家買單,不需要靠強度來賣卡
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03/01 18:58, 1年前 , 76F
三幻神實卡強度就那樣,還是一直出新卡騙錢
03/01 18:58, 76F
文章代碼(AID): #1Z_ETky- (YUGIOH)